這個系列是我多年前找工做時對數據結構和算法總結,其中有基礎部分,也有各大公司的經典的面試題,最先發布在CSDN。現整理爲一個系列給須要的朋友參考,若有錯誤,歡迎指正。本系列完整代碼地址在 這裏。html
在用C語言實現一些常見的數據結構和算法時,C語言的基礎不能少,特別是指針和結構體等知識。node
linux中的C編譯獲得的目標文件和可執行文件都是ELF格式的,可執行文件中以segment來劃分,目標文件中,咱們是以section劃分。一個segment包含一個或多個section,經過readelf命令能夠看到完整的section和segment信息。看一個栗子:linux
char pear[40];
static double peach;
int mango = 13;
char *str = "hello";
static long melon = 2001;
int main()
{
int i = 3, j;
pear[5] = i;
peach = 2.0 * mango;
return 0;
}
複製代碼
這是個簡單的C語言代碼,如今分析下各個變量存儲的位置。其中mango,melon屬於data section,pear和peach屬於common section中,並且peach和melon加了static,說明只能本文件使用。而str對應的字符串"helloworld"存儲在rodata section中。main函數歸屬於text section,函數中的局部變量i,j在運行時在棧中分配空間。注意到前面說的全局未初始化變量peach和pear是在common section中,這是爲了強弱符號而設置的。那其實最終連接成爲可執行文件後,會歸於BSS segment。一樣的,text section和rodata section在可執行文件中都屬於同一個segment。git
更多ELF內容參見《程序猿的自我修養》一書。github
想當年學習C語言最怕的就是指針了,固然《c與指針》和《c專家編程》以及《高質量C編程》裏面對指針都有很好的講解,系統回顧仍是看書吧,這裏我總結了一些基礎和易錯的點。環境是ubuntu14.10的32位系統,編譯工具GCC。面試
/***
指針易錯示例1 demo1.c
***/
int main()
{
char *str = "helloworld"; //[1]
str[1] = 'M'; //[2] 會報錯
char arr[] = "hello"; //[3]
arr[1] = 'M';
return 0;
}
複製代碼
demo1.c中,咱們定義了一個指針和數組分別指向了一個字符串,而後修改字符串中某個字符的值。編譯後運行會發現[2]處會報錯,這是爲何呢?用命令gcc -S demo1.c
生成彙編代碼就會發現[1]處的helloworld是存儲在rodata section的,是隻讀的,而[3]處的是存儲在棧中的。因此[2]報錯而[3]正常。在C中,用[1]中的方式建立字符串常量並賦值給指針,則字符串常量存儲在rodata section。而若是是賦值給數組,則存儲在棧中或者data section中(如[3]就是存儲在棧中)。示例2給出了更多容易出錯的點,能夠看看。算法
/***
指針易錯示例2 demo2.c
***/
char *GetMemory(int num) {
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
char *GetMemory2(char *p) {
p = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);
}
char *GetString(){
char *string = "helloworld";
return string;
}
char *GetString2(){
char string[] = "helloworld";
return string;
}
void ParamArray(char a[])
{
printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a)); // sizeof(a)=4,參數以指針方式傳遞
}
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4};
int *b = a + 1;
printf("delta=%d\n", b-a); // delta=4,注意int數組步長爲4
printf("sizeof(a)=%d, sizeof(b)=%d\n", sizeof(a), sizeof(b)); //sizeof(a)=16, sizeof(b)=4
ParamArray(a);
//引用了不屬於程序地址空間的地址,致使段錯誤
/*
int *p = 0;
*p = 17;
*/
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
strcpy(str, "hello");
free(str); //釋放內存
str = NULL; //避免野指針
//錯誤版本,這是由於函數參數傳遞的是副本。
/*
char *str2 = NULL;
GetMemory2(str2);
strcpy(str2, "hello");
*/
char *str3 = GetString();
printf("%s\n", str3);
//錯誤版本,返回了棧指針,編譯器會有警告。
/*
char *str4 = GetString2();
*/
return 0;
}
複製代碼
在2.1中也提到了部分指針和數組內容,在C中指針和數組在某些狀況下能夠相互轉換來使用,好比char *str="helloworld"
能夠經過str[1]
來訪問第二個字符,也能夠經過*(str+1)
來訪問。 此外,在函數參數中,使用數組和指針也是等同的。可是指針和數組在有些地方並不等同,須要特別注意。編程
好比我定義一個數組char a[9] = "abcdefgh";
(注意字符串後面自動補\0),那麼用a[1]讀取字符'b'的流程是這樣的:ubuntu
那若是定義一個指針char *a = "abcdefgh";
,咱們經過a[1]來取第一個元素的值。跟數組流程不一樣的是:數組
經過上面的說明能夠發現,指針比數組多了一個步驟,雖然看起來結果是一致的。所以,下面這個錯誤就比較好理解了。在demo3.c中定義了一個數組,而後在demo4.c中經過指針來聲明並引用它,顯然是會報錯的。若是改爲extern char p[];
就正確了(固然聲明你也能夠寫成extern char p[3],聲明裏面的數組大小跟實際大小不一致是沒有關係的),必定要保證定義和聲明匹配。
/***
demo3.c
***/
char p[] = "helloworld";
/***
demo4.c
***/
extern char *p;
int main()
{
printf("%c\n", p[1]);
return 0;
}
複製代碼
typedef和#define都是常常用的,可是它們是不同的。一個typedef能夠塞入多個聲明器,而#define通常只能有一個定義。在連續聲明中,typedef定義的類型能夠保證聲明的變量都是同一種類型,而#define不行。此外,typedef是一種完全的封裝類型,在聲明以後不能再添加其餘的類型。如代碼中所示。
#define int_ptr int *
int_ptr i, j; //i是int *類型,而j是int類型。
typedef char * char_ptr;
char_ptr c1, c2; //c1, c2都是char *類型。
#define peach int
unsigned peach i; //正確
typdef int banana;
unsigned banana j; //錯誤,typedef聲明的類型不能擴展其餘類型。
複製代碼
另外,typedef在結構體定義中也很常見,好比下面代碼中的定義。須要注意的是,[1]和[2]是很不一樣的。當你如[1]中那樣用typedef定義了struct foo,那麼其實除了自己的foo結構標籤,你還定義了foo這種結構類型,因此能夠直接用foo來聲明變量。而如[2]中的定義是不能用bar來聲明變量的,由於它只是一個結構變量,並非結構類型。
還有一點須要說明的是,結構體是有本身名字空間的,因此結構體中的字段能夠跟結構體名字相同,好比[3]中那樣也是合法的,固然儘可能不要這樣用。後面一節還會更詳細探討結構體,由於在Python源碼中也有用到不少結構體。
typedef struct foo {int i;} foo; //[1]
struct bar {int i;} bar; //[2]
struct foo f; //正確,使用結構標籤foo
foo f; //正確,使用結構類型foo
struct bar b; //正確,使用結構標籤bar
bar b; // 錯誤,使用告終構變量bar,bar已是個結構體變量了,能夠直接初始化,好比bar.i = 4;
struct foobar {int foorbar;}; //[3]合法的定義
複製代碼
在學習數據結構的時候,定義鏈表和樹結構會常常用到結構體。好比下面這個:
struct node {
int data;
struct node* next;
};
複製代碼
在定義鏈表的時候可能就有點奇怪了,爲何能夠這樣定義,貌似這個時候struct node尚未定義好爲何就能夠用next指針指向用這個結構體定義了呢?
這裏要說下C語言裏面的不徹底類型。C語言能夠分爲函數類型,對象類型以及不徹底類型。而對象類型還能夠分爲標量類型和非標量類型。算術類型(如int,float,char等)和指針類型屬於標量類型,而定義完整的結構體,聯合體,數組等都是非標量類型。而不徹底類型是指沒有定義完整的類型,好比下面這樣的
struct s;
union u;
char str[];
複製代碼
具備不徹底類型的變量能夠經過屢次聲明組合成一個徹底類型。好比下面2詞聲明str數組是合法的:
char str[];
char str[10];
複製代碼
此外,若是兩個源文件定義了同一個變量,只要它們不所有是強類型的,那麼也是能夠編譯經過的。好比下面這樣是合法的,可是若是將file1.c中的int i;
改爲強定義如int i = 5;
那麼就會出錯了。
//file1.c
int i;
//file2.c
int i = 4;
複製代碼
不徹底類型的結構體十分重要,好比咱們最開始提到的struct node的定義,編譯器從前日後處理,發現struct node *next
時,認爲struct node是一個不徹底類型,next是一個指向不徹底類型的指針,儘管如此,指針自己是徹底類型,由於無論什麼指針在32位系統都是佔用4個字節。而到後面定義結束,struct node成了一個徹底類型,從而next就是一個指向徹底類型的指針了。
結構體初始化比較簡單,須要注意的是結構體中包含有指針的時候,若是要進行字符串拷貝之類的操做,對指針須要額外分配內存空間。以下面定義了一個結構體student的變量stu和指向結構體的指針pstu,雖然stu定義的時候已經隱式分配告終構體內存,可是你要拷貝字符串到它指向的內存的話,須要顯示分配內存。
struct student {
char *name;
int age;
} stu, *pstu;
int main()
{
stu.age = 13; //正確
// strcpy(stu.name,"hello"); //錯誤,name尚未分配內存空間
stu.name = (char *)malloc(6);
strcpy(stu.name, "hello"); //正確
return 0;
}
複製代碼
結構體大小涉及一個對齊的問題,對齊規則爲:
#pragma pack(n)
,則取最寬成員長度和n的較小值,默認pragma的n=8)的整數倍sizeof(S1) = 8, 而sizeof(S2) = 12
. 若是定義了#pragma pack(2)
,則sizeof(S1)=8;sizeof(S2)=8
typedef struct node1
{
int a;
char b;
short c;
}S1;
typedef struct node2
{
char b;
int a;
short c;
}S2;
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柔性數組是指結構體的最後面一個成員能夠是一個大小未知的數組,這樣能夠在結構體中存放變長的字符串。如代碼中所示。**注意,柔性數組必須是結構體最後一個成員,柔性數組不佔用結構體大小.**固然,你也能夠將數組寫成char str[0]
,含義相同。
注:在學習Python源碼過程當中,發現其柔性數組聲明並非用一個空數組或者char str[0]
,而是用的char str[1]
,即數組大小爲1。這是由於ISO C標準不容許聲明大小爲0的數組(gcc -pedanti
參數能夠檢查是否符合ISO C標準),爲了可移植性,因此經常看到的是聲明數組大小爲1。固然,不少編譯器好比GCC等把數組大小爲0做爲了一個非標準的擴展,因此聲明空的或者大小爲0的柔性數組在GCC中是能夠正常編譯的。
struct flexarray {
int len;
char str[];
} *pfarr;
int main()
{
char s1[] = "hello, world";
pfarr = malloc(sizeof(struct flexarray) + strlen(s1) + 1);
pfarr->len = strlen(s1);
strcpy(pfarr->str, s1);
printf("%d\n", sizeof(struct flexarray)); // 4
printf("%d\n", pfarr->len); // 12
printf("%s\n", pfarr->str); // hello, world
return 0;
}
複製代碼
const int N = 3; int a[N];
這是錯誤的。