【編程語言】在Unity3D中的C#編程初級

1、前言 這篇文章主要是給零基礎想要Unity入門的關於C#編程的一些意見web 2、參考文章 unity中的C#編程-零基礎(Unity2017)編程 3、正文 一、支持Unity3D的編程語言 二、編程工具(IDE) 三、建立C#代碼 四、場景的保存和腳本的保存 五、關於日誌輸出(指控制輸出,其中Log有三類:正常、警告、錯誤輸出) 六、變量與常量 七、方法的定義和調用 八、方法中的參數,返回
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