在這幾天的工做中,我須要調用同事編寫的兼容jQuery和React的通用組件。他爲了兼容jQuery風格的調用和React的組件化,分別export了一個default和幾個方法函數。在調用的過程當中,出現了一些小插曲:React代碼和老的jQuery老代碼調用時應該怎麼正確的import?雖然是很低級的問題,可是引起了我一些思考:export 和 import 與 module.exports 和 exports 之間的關係以及JavaScript模塊系統的發展歷程。html
JavScript這門語言,在設計之初是沒有本身的模塊系統的。可是在 ES6 正式發佈以前,社區已經中已經出現了一些庫,實現了簡單的模塊風格,而且這種風格在 ES6 中也是適用的:node
每一個模塊都是一段代碼,加載以後只會解析過程只會執行一次;jquery
在模塊中能夠聲明變量,函數,類等;webpack
默認狀況下,這些聲明都是這個模塊的局部聲明;es6
能夠將一些聲明導出,讓其餘模塊引用;web
一個模塊能夠經過模塊標識符或者文件路徑引入其餘模塊;express
模塊都是單例的,即便屢次引用,也只有一個實例;編程
有一點要注意,避免經過global
做爲來引用本身的模塊,由於global
自己也是一個模塊。api
前面說到的,在 ES6 以前,JavaScript 是沒有模塊系統這一說的。在社區的模塊風格出現以前,編寫 JavaScript經常會遇到這種狀況:數組
全部的代碼寫在一個文件裏面,按照依賴順序,被依賴的方法必須寫在前面。 簡單粗暴,可是問題不少
通用的代碼沒法重複利用。
單個文件會愈來愈大,後期的命名也會愈來愈艱難。
按照功能將代碼拆分紅不一樣文件,按照依賴順序加載,被依賴的方法必須先加載。通用代碼能夠複用,可是問題仍是不少
過多全局變量,容易衝突。
過多 JavaScript 腳本加載致使頁面阻塞(雖然 HTML5中的 defer和 async能夠適當的減輕這個問題)。
過多依賴不方便管理和開發。
隨着 JavaScript 的地位慢慢提升,爲了知足平常開發的須要,社區中慢慢出現了相對比較贊成的模塊標準,主要有兩種:
CommonJS Modules: 這個標準主要在 Node.js 中實現(Node.js的模塊比 CommonJS 好稍微多一些特性)。其特色是:
簡單的語法
爲同步加載和服務端而設計
Asynchronous Module Definition (AMD): 這個標準最受歡迎的實現實在 RequireJS 中。其特色是:
稍微複雜一點點的語法,使得AMD的運行不須要編譯
爲異步加載和瀏覽器而設計
上述只是 ES5 模塊系統的簡單介紹,若是有興趣能夠去看看Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony。
根據CommonJS規範,一個單獨的文件就是一個模塊。每個模塊都是一個單獨的做用域,在該模塊內部定義的變量,沒法被其餘模塊讀取,除非定義爲global對象的屬性,或者將屬性暴露出來。在 Nodejs就是如此。
好比:
const circle = require('./circle.js'); // 使用 require 加載模塊 circle console.log(`The area of a circle of radius 4 is ${circle.area(4)}`);
在 circle.js 中:
const PI = Math.PI; exports.area = (r) => PI * r * r; exports.circumference = (r) => 2 * PI * r;
circle.js 模塊導出了 area()和 circumffference()兩個方法,變量 PI是這個模塊的私有變量。若是想爲自定義的模塊添加屬性或者方法,將它們添加到 exports 這個特殊的對象上就能夠達到目的。
若是但願模塊提供的接口是一個構造函數,或者輸出的是一個完整的對象而不是一個屬性,那麼可使用 module.exports 代替 exports。可是注意,exports 是 module.exports 的一個引用,只是爲了用起來方便,只要沒有重寫 module.exports對象,那麼module.exports.xxx
就等價於exports.xxx
。
const square = require('./square.js'); var mySquare = square(2); console.log(`The area of my square is ${mySquare.area()}`);
square.js:
module.exports = (width) => { return { area: () => width * width }; }
AMD是「Asynchronous Module Definition」的縮寫。經過異步方式加載模塊,模塊的加載不影響後續語句的執行,全部依賴加載中的模塊的語句,都會放在一個回調函數中,等到該模塊加載完成後,這個回調函數才運行。注意,在 AMD 中模塊名是全局做用域,能夠在全局引用。
AMD規範的API很是簡單:
define(id?, dependencies?, factory);
規範定義了一個define函數,它用來定義一個模塊。它包含三個參數,前兩個參數都是可選的。
id:是一個string字符串,它表示模塊的標識。一般用來定義這個模塊的名字,通常不用
dependencies:是一個數組,依賴的模塊的標識。也是可選的參數,每一個依賴的模塊的輸出將做爲參數一次傳入 factory 中。若是沒有指定 dependencies,那麼它的默認值是 ["require", "exports", "module"]。
factory:一個函數或者對象。若是是函數,在依賴的模塊加載成功後,會執行這個回調函數,它的返回值就是模塊的輸出接口或值。它的參數是全部依賴模塊的引用。
定義一個名爲 myModule 的模塊,它依賴 jQuery 模塊:
define('myModule', ['jquery'], function($) { // $ 是 jquery 模塊的輸出 $('body').text('hello world'); }); // 使用 define(['myModule'], function(myModule) {});
ES6 模塊系統的目標就是建立一個統一的模塊格式,讓 CommonJS 和 AMD的使用者都滿意:
和CommonJS相似,可是更加簡潔的語法,循環引用的支持更好。
和AMD相似,直接支持異步加載和可配置的模塊加載。
模塊標準主要有兩部分:
聲明語法:import 和 export
可編程的加載 API:配置模塊如何以及有條件地加載模塊
在 ES6的模塊系統中,有兩種 export:命名的 export 和默認的 export。在一個文件中,命名的 export 能夠有多個,而默認的 default export 只能有一個。能夠同時使用,但最好仍是分開使用。
也能夠在聲明表達式前面加上 export 關鍵字能夠直接導出將聲明的對象導出:
//------ lib.js ------ export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main.js ------ import { square, diag } from 'lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5
若是要導出一個已經存在的變量,須要加上{}
:
const random = Math.random; export random; // SyntaxError: Unexpected token, expected { export { random };
使用 CommonJS 語法實現相同目的:
//------ lib.js ------ var sqrt = Math.sqrt; function square(x) { return x * x; } function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } module.exports = { sqrt: sqrt, square: square, diag: diag, }; //------ main.js ------ var square = require('lib').square; var diag = require('lib').diag; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5
下面是來自 MDN 的更加完整的export 語法:
export { name1, name2, …, nameN }; export { variable1 as name1, variable2 as name2, …, nameN }; export let name1, name2, …, nameN; // also var export let name1 = …, name2 = …, …, nameN; // also var, const export expression; export default expression; export default function (…) { … } // also class, function* export default function name1(…) { … } // also class, function* export { name1 as default, … }; export * from …; export { name1, name2, …, nameN } from …; export { import1 as name1, import2 as name2, …, nameN } from …;
每一個模塊只有一個默認導出的值, default export 能夠是一個函數,一個類,一個對象或者其餘任意值。有兩種形式的 default export:
被標記的聲明。導出一個函數或者類
直接導出值。導出表達式的運行結果
導出一個函數:
//------ myFunc.js ------ export default function () {} // 沒有分號 函數名無關緊要 //------ main1.js ------ import myFunc from 'myFunc'; myFunc();
導出一個類:
//------ MyClass.js ------ export default class {} // 沒有分號 類名無關緊要 //------ main2.js ------ import MyClass from 'MyClass'; const inst = new MyClass();
導出表達式運行結果:
export default 'abc'; export default foo(); export default /^xyz$/; export default 5 * 7; export default { no: false, yes: true };
前面說的到的導出匿名函數和類,能夠將其視爲導出表達式的運行結果:
export default (function () {}); export default (class {});
每個 default export 都是這種結構:
export default <<expression>>
至關於:
const __default__ = <<expression>>; export { __default__ as default }; // (A)
export後面是不能接變量聲明的,由於一個變量聲明表達式中能夠一次生命多個變量。考慮下面這種狀況:
export default const foo = 1, bar = 2, baz = 3; // not legal JavaScript!
應該導出 foo,bar,仍是 baz 呢?
if (Math.random()) { import 'foo'; // SyntaxError } // You can’t even nest `import` and `export` // inside a simple block: { import 'foo'; // SyntaxError }
模塊的 import 會被提高到當前做用域的頂部。因此下面這種狀況是可行的:
foo(); import { foo } from 'my_module';
import的基本語法:
import defaultMember from "module-name"; import * as name from "module-name"; import { member } from "module-name"; import { member as alias } from "module-name"; import { member1 , member2 } from "module-name"; import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from "module-name"; import defaultMember, { member [ , [...] ] } from "module-name"; import defaultMember, * as name from "module-name"; import "module-name";
什麼是循環引用?模塊A 引用了模塊 B,模塊 B 又引用了模塊 A。若是可能的話,應該避免這種狀況出現,這會使得模塊之間過分的耦合。可是這種有時候又是沒法避免的。
a.js 中的內容:
console.log('模塊 a 開始了!'); exports.done = false; var b = require('./b.js'); console.log('在 a 中, b.done = %j', b.done); exports.done = true; console.log('模塊 a 結束了!');
b.js 中的內容:
console.log('模塊 b 開始了!'); exports.done = false; var a = require('./a.js'); console.log('在 b 中, a.done = %j', a.done); exports.done = true; console.log('模塊 b 結束了!');
main.js 中的內容:
console.log('main 開始了!'); var a = require('./a.js'); var b = require('./b.js'); console.log('在 main 中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
當 main.js 加載 a.js 時,a.js 又加載 b.js。這個時候,b.js 又會嘗試去加載 a.js 。爲了防止出現無限循環的加載,a.js 中的 exports 對象會返回一個 unfinished copy 給 b.js 模塊。而後模塊 b 完成加載,同時將提供模塊 a 的接口。當 main.js 加載完 a,b 兩個模塊以後,輸出以下:
main 開始了! 模塊 a 開始了! 模塊 b 開始了! 在 b 中, a.done = false 模塊 b 結束了! 在 a 中, b.done = true 模塊 a 結束了! 在 main 中, a.done=true, b.done=true
這種方式有其侷限性:
Nodejs風格的單個值的導出沒法工做。當a使用 module.exports 導出一個值時,那麼 b 模塊中引用的變量 a 在聲明以後就不會再更新
module.exports = function(){};
沒法直接命名你的引用
var foo = require('a').foo; // foo is undefined
ES6中,imports 是 exprts 的只讀視圖,直白一點就是,imports 都指向 exports 本來的數據,好比:
//------ lib.js ------ export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } //------ main.js ------ import { counter, incCounter } from './lib'; // The imported value `counter` is live console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4 // The imported value can’t be changed counter++; // TypeError
所以在 ES6中處理循環引用特別簡單,看下面這段代碼:
//------ a.js ------ import {bar} from 'b'; // (i) export function foo() { bar(); // (ii) } //------ b.js ------ import {foo} from 'a'; // (iii) export function bar() { if (Math.random()) { foo(); // (iv) } }
假設先加載模塊 a,在模塊 a 加載完成以後,bar 間接性地指向的是模塊 b 中的 bar。不管是加載命令的 imports 仍是未完成的 imports,imports 和 exports 之間都有一個間接的聯繫,因此老是能夠正常工做。
除了聲明式加載模塊,ES6還提供了一個可編程的 API:
以編程的方式使用模塊
配置模塊的加載
要注意,這個 API 並非ES6標準中的一部分,在「JavaScript Loader Standrad」中,而且具體的標準還在制定中,因此下面講到的內容都是試驗性的。
Loader 用於處理模塊標識符和加載模塊等。它的 construct 是Reflect.Loader
。每一個平臺在全局做用域中都有一個全局變量System
的實例來實現 loader 的一些特性。
你能夠經過 API 提供的 Promise,以編碼的方式 import 一個模塊:
System.import('some_module') .then(some_module => { // Use some_module }) .catch(error => { ··· });
System.import() 能夠:
能夠在 script 標籤中使用模塊
有條件地加載模塊
System.import() 返回一個模塊, 能夠用 Promise.all() 來導入多個模塊:
Promise.all( ['module1', 'module2', 'module3'] .map(x => System.import(x))) .then(([module1, module2, module3]) => { // Use module1, module2, module3 });
Loader 還有一些其餘方法,最重要的三個是:
System.module(source, [options])
將 source 中的 JavaScript 代碼當作一個模塊執行,返回一個 Promise
System.set(name, modules)
註冊一個模塊,好比用 System.module 建立的模塊
System.define(name, source, [options])
執行 source 中的代碼,將返回的結果註冊爲一個模塊
目前 Loader API 還處於試驗階段,更多的細節不想在深刻。有興趣的話能夠去看看
在 CommonJS 和 ES6中,兩種模塊導入方式有一些不一樣:
在 CommonJS 中,導入的內容是模塊導出的內容的拷貝。
在 ES6 中,導出值得實時只讀視圖,相似於引用。
在 CommonJS 中,若是你將一個導入的值保存到一個變量中,這個值會被複制兩次:第一次是這個值所屬模塊導出時(行 A),第二次是這個值被引用時(行 B)。
//------ lib.js ------ var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, // (A) incCounter: incCounter, }; //------ main1.js ------ var counter = require('./lib').counter; // (B) var incCounter = require('./lib').incCounter; // The imported value is a (disconnected) copy of a copy console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 3 // The imported value can be changed counter++; console.log(counter); // 4
若是經過 exports對象來訪問這個值,這個值仍是會再複製一次:
//------ main2.js ------ var lib = require('./lib'); // The imported value is a (disconnected) copy console.log(lib.counter); // 3 lib.incCounter(); console.log(lib.counter); // 3 // The imported value can be changed lib.counter++; console.log(lib.counter); // 4
和 CommonJS 不一樣的是,在 ES6中,全部的導入的數據都是導出值的視圖,每個導入的數據都和原始的數據有一個實時鏈接(並非 JS 中Object引用的那種概念,由於導出的值能夠是一個原始類型,primitive type,並且導入的數據是隻讀的)。
無條件的引入 (import x from 'foo') 就是用 const 聲明的變量
模塊的屬性foo (import * as foo from 'foo') 則是建立一個 frozen object.
//------ lib.js ------ export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } //------ main1.js ------ import { counter, incCounter } from './lib'; // The imported value `counter` is live console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4 // The imported value can’t be changed counter++; // TypeError
若是使用*引入模塊,會獲得相同的結果:
//------ main2.js ------ import * as lib from './lib'; // 導入的值 counter 是活動的 console.log(lib.counter); // 3 lib.incCounter(); console.log(lib.counter); // 4 // 導入的值是隻讀的不能被修改 lib.counter++; // TypeError
雖然不能修改導入的值,可是能夠修改對象指向的內容,這個 const 常量的處理是一致的。例如:
//------ lib.js ------ export let obj = {}; //------ main.js ------ import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError
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參考資料: