Unity 之 Scorll Rect 動態循環列表

Unity 之 Scorll Rect 無限動態循環列表,,,先看看效果圖吧: 步驟簡述: 1,搭建環境, 創建Image(命名scorllrect) 自定義大小,添加ScrollRect組件 (我這裏只需要上下拖動,所以取消勾選Horizontal),,然後添加MasK組件(用於限制顯示範圍)。 然後創建一個空物體做爲scorllrect的子物體(命名爲Grid 是生成預製體的父物體),錨點設置
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