利用IOUTILS和FILEUTILS很方便的在FILE STRING 和 INPUTSTREAM之間進行轉換java
利用BufferedReader包裝InputStreamReader達到較好的性能
BufferedReader的readLine爲讀行數組
1 ) File 類介紹
File 類封裝了對用戶機器的文件系統進行操做的功能。例如,能夠用 File 類得到文件上次修改的時間移動,
或者對文件進行刪除、重命名。換句話說,流類關注的是文件內容,而 File 類關注的是文件在磁盤上的存儲
File 類的主要方法有(),lastMod: getName(),getCanonicalFileified(),isDerector(),isFile(),getPath() 等;
2 ) File 類與 FileInputStream 類的區別:
流類關注的是文件內容,而 File 類關注的是文件在磁盤上的存儲。
File 不屬於文件流 , 只能表明一個文件或是目錄的路徑名而已。
提示:
若是處理文件或者目錄名,就應該使用 File 對象,而不是字符串。例如, File 類的 equals 方法知道一些
文件系統對大小寫是敏感的,目錄尾的「 / 」字符可有可無。
FileInputStream 類或者 FileReader 類的構造函數有多個,其中典型的兩個分別爲:一個使用 File 對象爲參數;而另外一個使用表示路徑的 String 對象做爲參數;本身之前一直以爲直接用了 String 指定路徑就能夠了,一直不明白爲何不少人都先構造一個 File 對象,如今終於明白了,「若是處理文件或者目錄名,就應該使用 File 對象,而不是字符串。」!
FileInputStream 類 服務器
1 ) FileInputStream 類介紹:
以字節爲單位的流處理。字節序列:二進制數據。與編碼無關,不存在亂碼問題。
FileInputStream 類的主要方法有:
Read (), read ( byte[] b ), read ( byte[],int off,int len ) ,available();
2 ) FileInputStream 類與 FileReader 類的區別: 函數
兩個類的構造函數的形式和參數都是相同的,參數爲 File 對象或者表示路徑的 String ,它們到底有何區別 呢?
FileInputStream :以字節流方式讀取; 性能
FileReader :把文件轉換爲字符流讀入;
InputStream提供的是字節流的讀取,而非文本讀取,這是和Reader類的根本區別。用Reader讀取出
來的是char數組或者String ,使用InputStream讀取出來的是byte數組。
Reader類及其子類提供的字符流的讀取char,inputStream及其子類提供字節流的讀取byte,因此 FileReader類是將文件按字符流的方式讀取,FileInputStream則按字節流的方式讀取文件;InputStreamReader能夠將讀如stream轉換成字符流方式,是reader和stream之間的橋樑
最初Java是不支持對文本文件的處理的,爲了彌補這個缺憾而引入了Reader和Writer兩個類。 編碼
FileInputStream 類以二進制輸入 / 輸出, I/O 速度快且效率搞,可是它的 read ()方法讀到
的是一個字節,很不利於人們閱讀。 而 FileReader 類彌補了這個缺陷,能夠以文本格式輸入/ 輸出,很是方便;好比可使用 while((ch = filereader.read())!=-1 ) 循環來讀取文件;可使用BufferedReader 的 readLine() 方法一行一行的讀取文本。
當咱們讀寫文本文件的時候,採用 Reader 是很是方便的,好比 FileReader , InputStreamReader 和 BufferedReader 。其中最重要的類是 InputStreamReader ,它是字節轉換爲字符的橋樑。 你能夠在構造器中指定編碼的方式,若是不指定的話將採用底層操做系統的默認編碼方式,例如 GBK 等。
FileReader 與 InputStreamReader 涉及編碼轉換 ( 指定編碼方式或者採用 os 默認編碼 ) ,可能在不一樣的平臺上出現亂碼現象!而 FileInputStream 以二進制方式處理,不會出現亂碼現象 . spa
若是處理純文本文件,建議使用 FileReader ,由於更方便,也更適合閱讀;可是要注意編碼問題!其餘狀況(處理非純文本文件),FileInputStream是惟一的選擇;FileInputStream是進Socket通信時會用到不少,如將文件流是Stream的方式傳向服務器!
FileReader 類
FileReader 類介紹:
InputStreamReader 類的子類,全部方法(read ()等)都從父類 InputStreamReader 中繼承來;
與 InputStreamReader 類的區別:
該類與它的父類 InputStreamReader 的主要不一樣在於構造函數,主要區別也就在於構造函數!從 InputStreamReader 的構造函數中看到,參數爲 InputStream 和編碼方式,能夠看出,當要指定編碼方式時,必須使用 InputStreamReader 類;而 FileReader 構造函數的參數與 FileInputStream 同,爲 File 對象或表示 path 的 String ,能夠看出,當要根據 File 對象或者 String 讀取一個文件時,用 FileReader 我想FileReader 子類的做用也就在於這個小分工吧。
通常用法: 操作系統
FileReader fr = new FileReader("ming.txt");
char[] buffer = new char[1024];
int ch = 0;
while((ch = fr.read())!=-1 )
{
System.out.print((char)ch);
}
InputStreamReader 類
以文本格式輸入 / 輸出,能夠指定編碼格式;
主要方法:
getEncoding (),read();
通常用法:
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("ming.txt"));
while((ch = isr.read())!=-1)
{
System.out.print((char)ch);
}
BufferedReader 類 .net
BufferedReader 由Reader類擴展而來,提供通用的緩衝方式文本讀取,並且提供了很實用的readLine,
讀取分行文本很適合,BufferedReader是針對Reader的,不直接針對文件,也不是隻針對文件讀取。
通常用法:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("ming.txt")));
String data = null;
while((data = br.readLine())!=null)
{
System.out.println(data);
}
總結以上內容,得出比較好的規範用法:
1) File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
2) File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
InputStreamReader inReader=new InputStreamReader(in);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader); 對象
3) File file = new File ("hello.txt");
FileReader fileReader=new FileReader(file);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(fileReader);
1)
File file = new File ("hello.txt");
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
InputStreamReader inReader=new InputStreamReader(in);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader);
2)
FileInputStream in=null;
File file = new File ("hello.txt");
in=new FileInputStream(file);
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
3)
File file = new File ("hello.txt");
BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
上述兩種寫法的微小區別:
a)第二種方式中把「FileInputStream in=null;」定義單獨放在開始處,說明下面應該還有要用到in對象變量的地方;(BufferedReader處用了)
b)第二種方式沒有定義InputStreamReader的對象變量,直接在BufferedReader的構造函數中new一個,
這種方式與第一種方式的主要區別:InputStreamReader對象只使用一次!
這對於在這裏只須要使用一次這個InputStreamReader對象的應用來講更好;無需定義InputStreamReader的對象變量,接收由new返回的該對象的引用,由於下面的程序中不須要這個 InputStreamReader的對象變量,因此無需定義;因此這種狀況下,第二種方式比第一種更好一些。 c)第三種方式中,典型的三層嵌套委派關係,清晰看出Reader的委派模式(《corejava》12章有圖描述該委派關係),FileInputStream和InputStreamReader都沒有定義變量,new生成的對象都只是使用一次。 d)三種方式的區別也就在於FileInputStream和InputStreamReader對象是否都只使用一次,是否須要定義它們的對象變量,以及我的的編慣。 e)可是要注意異常處理,FileInputStream(file)會拋出NotFileFoundException,若是採用surround方式 (try&catch)處理,應該用第二種方式,這樣能夠用System.out.println提示文件未找到; 固然在函數名後使用throws Exception,而後用第三種方式也行,但彷佛這適合有用戶界面的狀況,把異常拋出在客戶端在處理。