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bubble sort
的是最基本的算法,被譽爲永遠會被考歷來不被用的算法,基本原則是大數右移,每輪遍歷後最右側的數是最大的,因此下一輪循環時可不予考慮,時間複雜度爲O(n^2)。測試
function bubbleSort(arr) { let length = arr.length; for(let i = length - 1; i > 1; i--){ for(let j = 0; j < i ;j++){ if (arr[j] > arr[j+1]) { swap(arr, j, j+1); } } } } function swap(arr, a, b) { let temp; temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; }
selection sort
的基本原則是把數放在對的位置上,外層遍歷依次指向每一個位置,內層遍歷從剩餘的元素中尋找最小值放在該位置,時間複雜度O(n^2)。優化
/** * 選擇排序示例代碼 */ function selectionSort(arr) { let length = arr.length; for(let pos = 0 ; pos < length ; pos++){ let tempMin = pos;//用於記錄當前內層循環找到的最小值的下標 for(let j = pos+1 ; j < length ;j++){ if (arr[j] < arr[tempMin]) { tempMin = j; } } swap(arr, pos, tempMin); } } function swap(arr, a, b) { let temp; temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; }
insertion sort
的基本原則是小數左移,即每輪循環結束後,外層循環指向位置左側的片斷都是已經完成排序的,時間複雜度也爲O(n^2)。code
/** * 插入排序示例代碼 */ function insertionSort(arr) { let length = arr.length; for(let pos = 1 ; pos < length ; pos++){ for(let j = pos ; j > 0 ; j--){ if (arr[j] < arr[j-1]) { swap(arr, j, j-1); } } } } function swap(arr, a, b) { let temp; temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; }
時間複雜度僅僅表明算法自己隨計算規模的增加時其自身運算量的增加速度,是一種抽象數學符號表達,並不表明程序的運行時間,在程序中對比測試3種算法時,其運行時間可能出現較大差別,這並不影響其在算法分析層面的時間複雜度定義。blog
基於時間複雜度與程序運行效率並不絕對一致這樣的前提,上面的三種基本算法在不改變算法思想的前提下仍然存在優化空間,例如基礎插入排序中,內層循環所作的工做能夠描述爲爲當前元素在左側已排序列中找到正確的位置,換句話說,找到正確位置以前,經過swap( )
方法交換相鄰元素的位置的動做是能夠沒必要執行的。排序
當針對更大的問題規模時,從基本算法出發,融入其餘諸如「分治」,「減治」的思想,就能夠獲得更高級的算法,時間複雜度也更低。數學
對於三種基本排序算法還不是很清楚的讀者,能夠自行搜索「圖解算法」相關的博文進行查看,這三種算法的時間複雜度是同樣的(都是兩層循環),只須要區分其主要排序思想的原則差別,並不難記憶。it