Unity遮罩實現汽車後視鏡(附效果圖)

話不多說,先上效果圖:     最近項目有用到Unity實現汽車後視鏡功能,網上找了很多例子(比如這篇文章),原理確實如此,但只是在平面上實現,我想改變平面改成汽車後視鏡形狀,這就出現了問題,鏡子效果變扭曲(我想是因爲相機投射是矩形,如果你改變平面形狀,那麼投射的點位置也爲會改變從而扭曲)如圖所示。 所以考慮另外方法,用遮罩來實現。通過相機投射到一平面上,再該平面前面加上汽車後視鏡形狀的png,再
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