網遊腳本淺談

  腳本起着驅動整個遊戲進程的做用, 在單機RPG時代遊戲的劇情發展和任務都是由客戶端的腳原本驅動的。java 目前現有的網遊絕大部分也都擁有本身的腳本系統, 或者嵌入某種通用的腳本語言如python,lua, 或者本身設計一套遊戲流程/邏輯描述規則也就是自定義的劇情描述語言,  和單機RPG所不一樣的是網python 遊的腳本一般運行在服務器端。服務器 遊戲中的腳本體系通常以事件爲中心, 和宿主
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