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靈魂拷問第4篇:談談你對重繪和迴流的理解
時間 2021-01-18
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前言 我們首先來回顧一下渲染流水線的流程: 渲染流水線 接下來,我們將來以此爲依據來介紹重繪和迴流,以及讓更新視圖的另外一種方式——合成。 迴流 首先介紹迴流。迴流也叫重排。 觸發條件 簡單來說,就是當我們對 DOM 結構的修改引發 DOM 幾何尺寸變化的時候,會發生迴流的過程。 具體一點,有以下的操作會觸發迴流: 一個 DOM 元素的幾何屬性變化,常見的幾何屬性有width、height、pad
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