2014年最新前端開發面試題

PS:在其基礎上完善了一些答案,增長一些問題 歡迎fork wj:)

目錄

  1. 前言
  2. HTML 部分
  3. CSS 部分
  4. JavaScript 部分
  5. 其餘問題
  6. 優質網站推薦

前言

本文總結了一些優質的前端面試題(多數源於網絡),初學者閱後也要用心鑽研其中的原理,重要知識須要系統學習,透徹學習,造成本身的知識鏈。萬不可投機取巧,只求面試過關是錯誤的!javascript

面試有幾點需注意:(來源程劭非老師 github:@wintercn)

  1. 面試題目: 根據你的等級和職位變化,入門級到專家級:範圍↑、深度↑、方向↑。css

  2. 題目類型: 技術視野、項目細節、理論知識題,算法題,開放性題,案例題。html

  3. 進行追問: 能夠確保問到你開始不懂或面試官開始不懂爲止,這樣能夠大大延展題目的區分度和深度,知道你的實際能力。由於這種關聯知識是長時期的學習,絕對不是臨時記得住的。前端

  4. 回答問題再棒,面試官(多是你的直接領導面試),會考慮我要不要這我的作個人同事?因此態度很重要。(感受更像是相親)html5

  5. 資深的工程師能把absolute和relative弄混,這樣的人不要也罷,由於團隊須要的你這我的具備能夠依靠的才能(靠譜)。java

前端開發面試知識點大綱:node

HTML&CSS:
對Web標準的理解、瀏覽器內核差別、兼容性、hack、CSS基本功:佈局、盒子模型、
選擇器優先級及使用、HTML五、CSS三、移動端適應 

JavaScript:  
數據類型、面向對象、繼承、閉包、插件、做用域、跨域、原型鏈、模塊化、自定義事件、
內存泄漏、事件機制、異步裝載回調、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。

其餘:
HTTP、安全、正則、優化、重構、響應式、移動端、團隊協做、可維護、SEO、UED、架構、職業生涯

做爲一名前端工程師,不管工做年頭長短都應該必須掌握的知識點jquery

此條由 王子墨 發表在 前端隨筆git

一、DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關係以及如何在節點之間任意移動。程序員

document.documentElement     返回文檔的根節點<html> 
document.body     <body> 
document.activeElement 返回當前文檔中被擊活的標籤節點(ie) 
event.fromElement        返回鼠標移出的源節點(ie) 
event.toElement       返回鼠標移入的源節點(ie) 
event.srcElement     返回激活事件的源節點(ie) 
event.target         返回激活事件的源節點(firefox) 
當前對象爲node 
返回父節點:node.parentNode, node.parendElement, 
返回全部子節點:node.childNodes(包含文本節點及標籤節點),node.children 
返回第一個子節點:node.firstChild 
返回最後一個子節點: node.lastChild 
返回同屬上一個子節點:node.nextSibling 
返回同屬下一個子節點:node.previousSibling 
parentNode和parentElement功能同樣,childNodes和children功能同樣。可是parentNode和
childNodes是符合W3C標準的,能夠說比較通用。而另外兩個只是IE支持,不是標準,Firefox就不支持 
,因此你們只要記得有parentElement和children就好了

二、DOM操做——怎樣添加、移除、移動、複製、建立和查找節點。

(1)建立新節點
    createDocumentFragment()    //建立一個DOM片斷
    createElement()   //建立一個具體的元素
    createTextNode()   //建立一個文本節點
(2)添加、移除、替換、插入
    appendChild()
    removeChild()
    replaceChild()
    insertBefore()
(3)查找
    getElementsByTagName()    //經過標籤名稱
    getElementsByName()    //經過元素的Name屬性的值
    getElementById()    //經過元素Id,惟一性

三、事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差異。

(1)冒泡型事件:事件按照從最特定的事件目標到最不特定的事件目標(document對象)的順序觸發。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕獲型事件(event capturing):事件從最不精確的對象(document 對象)開始觸發,
而後到最精確(也能夠在窗口級別捕獲事件,不過必須由開發人員特別指定)。
(3)DOM事件流:同時支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件,
可是,捕獲型事件先發生。兩種事件流會觸及DOM中的全部對象,從document對象開始,也在document對象結束。
DOM事件模型最獨特的性質是,文本節點也觸發事件(在IE中不會)。

四、XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

XMLHttpRequest 對象提供了在網頁加載後與服務器進行通訊的方法。

<script type="text/javascript">
    varxmlhttp;
    functionloadXMLDoc(url){
        xmlhttp=null;
        if(window.XMLHttpRequest){    //code for all new browsers
            xmlhttp=newXMLHttpRequest();
        }elseif(window.ActiveXObject){    //code for IE5 and IE6
            xmlhttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
        }
        if(xmlhttp!=null){
            xmlhttp.onreadystatechange=state_Change;
               xmlhttp.open("GET",url,true);
            xmlhttp.send(null);
        }else{
            alert("Your browser does not support XMLHTTP.");
        }
}

functionstate_Change(){
    if(xmlhttp.readyState==4){    //4 = "loaded"
        if(xmlhttp.status==200){    //200 = OK
            //...our code here...
        }else{
            alert("Problem retrieving XML data");
        }
    }
}
</script>

五、嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

在標準模式中,瀏覽器根據規範呈現頁面;
在混雜模式中,頁面以一種比較寬鬆的向後兼容的方式顯示。
瀏覽器根據DOCTYPE是否存在以及使用的哪一種DTD來選擇要使用的呈現方法。
若是XHTML文檔包含形式完整的DOCTYPE,那麼它通常以標準模式呈現。
對於HTML 4.01文檔,包含嚴格DTD的DOCTYPE經常致使頁面以標準模式呈現。
包含過渡DTD和URI的DOCTYPE也致使頁面以標準模式呈現,可是有過
渡DTD而沒有URI會致使頁面以混雜模式呈現。DOCTYPE不存在或形式不正確會致使HTML和XHTML文檔以混雜模式呈現。

六、盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關係,IE 8如下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不一樣。

一個元素盒模型的層次從內到外分別爲:內邊距、邊框和外邊距
IE8如下瀏覽器的盒模型中定義的元素的寬高不包括內邊距和邊框

七、塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你以爲應該如何定義它們的樣式。

塊級元素,用CSS中的display:inline;屬性則變爲行內元素
行內元素,用CSS中的display:block;屬性則變爲塊級元素
影響:周圍元素顯示在同一行或換行顯示,根據具體狀況調整樣式

八、浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

須要浮動的元素可以使用CSS中float屬性來定義元素的浮動位置,left:往左浮動,right:往右浮動
浮動元素引發的問題:
(1)父元素的高度沒法被撐開,影響與父元素同級的元素
(2)與浮動元素同級的非浮動元素會跟隨其後
(3)若非第一個元素浮動,則該元素以前的元素也須要浮動,不然會影響頁面顯示的結構
解決方法:
使用CSS中的clear:both;屬性來清除元素的浮動可解決二、3問題,
對於問題1,添加以下樣式,給父元素添加clearfix樣式:
.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
.clearfix{display: inline-block;}  /* for IE/Mac */

九、HTML與XHTML——兩者有什麼區別,你以爲應該使用哪個並說出理由。

主要區別:
XHTML 元素必須被正確地嵌套
XHTML 元素必須被關閉,空標籤也必須被關閉,如 <br> 必須寫成 <br />
XHTML 標籤名必須用小寫字母
XHTML 文檔必須擁有根元素
XHTML 文檔要求給全部屬性賦一個值
XHTML 要求全部的屬性必須用引號""括起來
XHTML 文檔須要把全部 < 、>、& 等特殊符號用編碼表示
XHTML 文檔不要在註釋內容中使「--」
XHTML 圖片必須有說明文字
XHTML 文檔中用id屬性代替name屬性

十、JSON——它是什麼、爲何應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。
易於人閱讀和編寫。同時也易於機器解析和生成。
JSON建構於兩種結構:
「名稱/值」對的集合(A collection of name/value 
pairs)。
不一樣的語言中,它被理解爲對象(object),紀錄(record),結構(struct),
字典(dictionary),哈希表
(hash table),有鍵列表(keyed list),或者關聯數組 (associative array)。 
值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分語言中,它被理解爲數組(array)。

備註:

根據本身須要選擇性閱讀,面試題是對理論知識的總結,讓本身學會應該如何表達。

資料答案不夠正確和全面,歡迎補充答案、題目;最好是如今網上沒有的。

格式不斷修改更新中。

HTML

  • Doctype做用? 嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

    (1)、<!DOCTYPE> 聲明位於文檔中的最前面,處於 <html> 標籤以前。告知瀏覽器的解析器,
    用什麼文檔類型 規範來解析這個文檔。 
    
    (2)、嚴格模式的排版和 JS 運做模式是  以該瀏覽器支持的最高標準運行。
    
    (3)、在混雜模式中,頁面以寬鬆的向後兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行爲以防止站點沒法工做。
    
    (4)、DOCTYPE不存在或格式不正確會致使文檔以混雜模式呈現。
  • 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?

    (1)CSS規範規定,每一個元素都有display屬性,肯定該元素的類型,每一個元素都有默認的display值,
      好比div默認display屬性值爲「block」,成爲「塊級」元素;
      span默認display屬性值爲「inline」,是「行內」元素。  
    
    (2)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣) 
     塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p  
    
    (3)知名的空元素: 
    <br> <hr> <img> <input> <link> <meta> 
    不爲人知的是: 
    <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>
  • 請問css中的區塊 inline inline-block block 三者有什麼區別呢?

    這樣先講內聯元素和塊級元素:
    內聯元素是不能夠控制寬和高、margin等;而且在同一行顯示,不換行。
    塊級元素時能夠控制寬和高、margin等,而且會換行。
    
    inline:使用此屬性後,元素會被顯示爲內聯元素,元素則不會換行。
    block:使用此屬性後,元素會被現實爲塊級元素,元素會進行換行。
    inline-block:是使元素以塊級元素的形式呈如今行內。
    意思就是說,讓這個元素顯示在同一行不換行,可是又能夠控制高度和寬度,這至關於內聯元素的加強。
    
    要注意的是IE6 不支持inline-block
  • link 和@import 的區別是?

    (1)link屬於XHTML標籤,而@import是CSS提供的;
    
    (2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;
    
    (3)import只在IE5以上才能識別,而link是XHTML標籤,無兼容問題;
    
    (4)link方式的樣式的權重 高於@import的權重.
  • 瀏覽器的內核分別是什麼?

    * IE瀏覽器的內核Trident、Mozilla的Gecko、
    * Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera內核原爲Presto,現爲Blink;
  • 常見兼容性問題?

    * png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是作成PNG8.
    
    * 瀏覽器默認的margin和padding不一樣。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。
    
    * IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin狀況下,在ie6顯示margin比設置的大。 
    
    浮動ie產生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;} 
    
    這種狀況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中
    加入 ——_display:inline;將其轉化爲行內屬性。(_這個符號只有ie6會識別)
    
    漸進識別的方式,從整體中逐漸排除局部。 
    
    首先,巧妙的使用「\9」這一標記,將IE遊覽器從全部狀況中分離出來。 
    接着,再次使用「+」將IE8和IE七、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。
    
    css
    .bb{
    background-color:#f1ee18;/*全部識別*/
    .background-color:#00deff\9; /*IE六、七、8識別*/
    +background-color:#a200ff;/*IE六、7識別*/
    _background-color:#1e0bd1;/*IE6識別*/ 
    } 
    
    *  IE下,可使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性,
    也可使用getAttribute()獲取自定義屬性;
    Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性. 
    解決方法:統一經過getAttribute()獲取自定義屬性.
    
    * IE下,even對象有x,y屬性,可是沒有pageX,pageY屬性; 
    Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,可是沒有x,y屬性.
    
    * 解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增長額外的HTTP請求數。
    
    * Chrome 中文界面下默認會將小於 12px 的文本強制按照 12px 顯示, 
    可經過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決.
    
    超連接訪問事後hover樣式就不出現了 被點擊訪問過的超連接樣式不在具備hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序:
    L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?

    * HTML5 如今已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增長。
    
    * 繪畫 canvas  
    用於媒介回放的 video 和 audio 元素 
    本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
    sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除
    
    語意化更好的內容元素,好比 article、footer、header、nav、section 
    表單控件,calendar、date、time、email、url、search  
    新的技術webworker, websockt, Geolocation
    
    * 移除的元素
    
    純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
    
    對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;
    
    支持HTML5新標籤:
    
    * IE8/IE7/IE6支持經過document.createElement方法產生的標籤,
      能夠利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標籤,
    
    瀏覽器支持新標籤後,還須要添加標籤默認的樣式:
    
    * 固然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
       <!--[if lt IE 9]> 
       <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script> 
       <![endif]--> 
    如何區分: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素
  • 語義化的理解?

    用正確的標籤作正確的事情!
    html語義化就是讓頁面的內容結構化,便於對瀏覽器、搜索引擎解析;
    在沒有樣式CCS狀況下也以一種文檔格式顯示,而且是容易閱讀的。
    搜索引擎的爬蟲依賴於標記來肯定上下文和各個關鍵字的權重,利於 SEO。
    使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。
  • HTML5的離線儲存?

    localStorage    長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
    sessionStorage  數據在瀏覽器關閉後自動刪除。
  • (寫)描述一段語義的html代碼吧。

    (HTML5中新增長的不少標籤(如:<article>、<nav>、<header>和<footer>等)
    就是基於語義化設計原則)  
    < div id="header"> 
    < h1>標題< /h1> 
    < h2>專一Web前端技術< /h2> 
    < /div>
  • iframe有那些缺點?

    *iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
    
    *iframe和主頁面共享鏈接池,而瀏覽器對相同域的鏈接有限制,因此會影響頁面的並行加載。
    使用iframe以前須要考慮這兩個缺點。若是須要使用iframe,最好是經過javascript
    動態給iframe添加src屬性值,這樣能夠能夠繞開以上兩個問題。
  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

    cookie在瀏覽器和服務器間來回傳遞。 sessionStorage和localStorage不會
    sessionStorage和localStorage的存儲空間更大;
    sessionStorage和localStorage有更多豐富易用的接口;
    sessionStorage和localStorage各自獨立的存儲空間;

CSS

  • 介紹一下CSS的盒子模型?

    (1)有兩種, IE 盒子模型、標準 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;
    
    (2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border).
  • CSS 選擇符有哪些?哪些屬性能夠繼承?優先級算法如何計算? CSS3新增僞類有那些?

    *   1.id選擇器( # myid)
        2.類選擇器(.myclassname)
        3.標籤選擇器(div, h1, p)
        4.相鄰選擇器(h1 + p)
        5.子選擇器(ul < li)
        6.後代選擇器(li a)
        7.通配符選擇器( * )
        8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
        9.僞類選擇器(a: hover, li: nth - child)
    
    *   可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
    
    *   不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
    
    *   優先級就近原則,同權重狀況下樣式定義最近者爲準;
    
    *   載入樣式以最後載入的定位爲準;

    優先級爲:

    !important >  id > class > tag  
    
       important 比 內聯優先級高

    CSS3新增僞類舉例:

    p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個 <p> 元素的每一個 <p> 元素。
    p:last-of-type  選擇屬於其父元素的最後 <p> 元素的每一個 <p> 元素。
    p:only-of-type  選擇屬於其父元素惟一的 <p> 元素的每一個 <p> 元素。
    p:only-child    選擇屬於其父元素的惟一子元素的每一個 <p> 元素。
    p:nth-child(2)  選擇屬於其父元素的第二個子元素的每一個 <p> 元素。
    :enabled  :disabled 控制表單控件的禁用狀態。
    :checked        單選框或複選框被選中。
  • 如何居中div?如何居中一個浮動元素?

    • 給div設置一個寬度,而後添加margin:0 auto屬性

      div{
          width:200px;
          margin:0 auto;
       }
    • 居中一個浮動元素

      肯定容器的寬高 寬500 高 300 的層
        設置層的外邊距
      
       .div { 
        Width:500px ; height:300px;//高度能夠不設
        Margin: -150px 0 0 -250px;
        position:relative;相對定位
        background-color:pink;//方便看效果
        left:50%;
        top:50%;
      }
  • 列出display的值,說明他們的做用。position的值, relative和absolute定位原點是?

    1.   
      block 象塊類型元素同樣顯示。
      none 缺省值。象行內元素類型同樣顯示。
      inline-block 象行內元素同樣顯示,但其內容象塊類型元素同樣顯示。
      list-item 象塊類型元素同樣顯示,並添加樣式列表標記。
    
      2. 
      *absolute 
            生成絕對定位的元素,相對於 static 定位之外的第一個父元素進行定位。 
    
      *fixed (老IE不支持)
            生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。 
    
      *relative 
            生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。 
    
      * static  默認值。沒有定位,元素出如今正常的流中
      *(忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。
    
      * inherit 規定從父元素繼承 position 屬性的值。
  • CSS3有哪些新特性?

    CSS3實現圓角(border-radius:8px),陰影(box-shadow:10px),
      對文字加特效(text-shadow、),線性漸變(gradient),旋轉(transform)
      transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋轉,縮放,定位,傾斜
      增長了更多的CSS選擇器  多背景 rgba
  • 一個滿屏 品 字佈局 如何設計?

  • 常常遇到的CSS的兼容性有哪些?緣由,解決方法是什麼?

  • 爲何要初始化CSS樣式。

    - 由於瀏覽器的兼容問題,不一樣瀏覽器對有些標籤的默認值是不一樣的,若是沒對CSS初始化每每會出現瀏覽器之間的頁面顯示差別。
    
    - 固然,初始化樣式會對SEO有必定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的狀況下初始化。
    
    *最簡單的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建議)
    
    淘寶的樣式初始化: 
    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, 
    dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
    address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
    code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
    small{ font-size:12px; }
    ul, ol { list-style:none; }
    a { text-decoration:none; }
    a:hover { text-decoration:underline; }
    sup { vertical-align:text-top; }
    sub{ vertical-align:text-bottom; }
    legend { color:#000; }
    fieldset, img { border:0; }
    button, input, select, textarea { font-size:100%; }
    table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
  • absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不一樣?

  • position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?

  • 對BFC規範的理解?

    (W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其餘元素的關 系和相互做用。)
  • css定義的權重

    如下是權重的規則:標籤的權重爲1,class的權重爲10,id的權重爲100,如下例子是演示各類定義的權重值:
    
    /*權重爲1*/
    div{
    }
    /*權重爲10*/
    .class1{
    }
    /*權重爲100*/
    #id1{
    }
    /*權重爲100+1=101*/
    #id1 div{
    }
    /*權重爲10+1=11*/
    .class1 div{
    }
    /*權重爲10+10+1=21*/
    .class1 .class2 div{
    } 
    
    若是權重相同,則最後定義的樣式會起做用,可是應該避免這種狀況出現
  • 解釋下浮動和它的工做原理?清除浮動的技巧

  • 用過媒體查詢,針對移動端的佈局嗎?

  • 使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?

    SASS

JavaScript

  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特色?

    什麼是原型:
    每個對象都有原型,使用 __proto__ 標記,原型是一個對象的引用或 null Object.prototype 的原型爲 null ),容許對象使用其原型所引用的對象中的變量。 var fun = function(){} fun.prototype.a = 1; var obj = new fun(); obj.a; //1 原型的來源: 對象的原型來自其構造函數的原型屬性(用 prototype 標記)的引用。注意原型與原型屬性是兩個概念。 Function 爲實例( function )定義了原型屬性,其中包含一個構造函數(默認是 function 對象本身,用於構造 function 本身的實例),所以全部 function 都有原型屬性。 Function 將本身的的原型屬性的引用做爲function 的原型。 new 一個 function function 的實例便有了原型,指向 function 的原型屬性。 var fun = function(){ this.a= 1; } fun.prototype.b = 2; var obj = new fun(); console.log(obj.a+"---"+obj.b); 原型的做用 繼承。 如: var fun = function(){} fun.prototype = String.prototype; new fun().split //function split() {[native code]} 原型鏈: 經過本身的原型並向上尋找直到Object.prototype.__proto__; 這條鏈就是原型鏈。 
  • 看看下面運行結果?

    window.onload=function(){ var a=1+"1"; var b="1"+1; var c="abc"+12+5+"def"; var d="abc"+(12+5)+"def"; console.log(a); console.log(b); console.log(c); console.log(d); } //結果 11 11 abc125def abc17def 
  • eval是作什麼的?

    它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行;
    應該避免使用eval,不安全,很是耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
  • null,undefined 的區別? 前者的意思是javascript解釋器不知道這是什麼東西,會拋出"未定義"的錯誤 後者的意思是你定義了它,但它沒有分配內存空間,無意肝不痛,不會拋出錯誤.

  • 寫一個通用的事件偵聽器函數。

    // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
    markyun.Event = {
        // 頁面加載完成後
        readyEvent : function(fn) {
            if (fn==null) {
                fn=document;
            }
            var oldonload = window.onload;
            if (typeof window.onload != 'function') {
                window.onload = fn;
            } else {
                window.onload = function() {
                    oldonload();
                    fn();
                };
            }
        },
        // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
        // 參數: 操做的元素,事件名稱 ,事件處理程序
        addEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.addEventListener) {
                //事件類型、須要執行的函數、是否捕捉
                element.addEventListener(type, handler, false);
            } else if (element.attachEvent) {
                element.attachEvent('on' + type, function() {
                    handler.call(element);
                });
            } else {
                element['on' + type] = handler;
            }
        },
        // 移除事件
        removeEvent : function(element, type, handler) {
            if (element.removeEnentListener) {
                element.removeEnentListener(type, handler, false);
            } else if (element.datachEvent) {
                element.detachEvent('on' + type, handler);
            } else {
                element['on' + type] = null;
            }
        }, 
        // 阻止事件 (主要是事件冒泡,由於IE不支持事件捕獲)
        stopPropagation : function(ev) {
            if (ev.stopPropagation) {
                ev.stopPropagation();
            } else {
                ev.cancelBubble = true;
            }
        },
        // 取消事件的默認行爲
        preventDefault : function(event) {
            if (event.preventDefault) {
                event.preventDefault();
            } else {
                event.returnValue = false;
            }
        },
        // 獲取事件目標
        getTarget : function(event) {
            return event.target || event.srcElement;
        },
        // 獲取event對象的引用,取到事件的全部信息,確保隨時能使用event;
        getEvent : function(e) {
            var ev = e || window.event;
            if (!ev) {
                var c = this.getEvent.caller;
                while (c) {
                    ev = c.arguments[0];
                    if (ev && Event == ev.constructor) {
                        break;
                    }
                    c = c.caller;
                }
            }
            return ev;
        }
    };
  • Node.js的適用場景?

    高併發、聊天、實時消息推送
  • 介紹js的基本數據類型。

    number,string,boolean,object,undefined
  • Javascript如何實現繼承?

    經過原型和構造器
    我以爲是類繼續與原型鏈繼承
    
    原型鏈:每一個函數都有本身的原型(prototype)屬性,這個屬性實際上是隱藏對象,經過對這個對象的操做,
    子類能夠一樣持有這個對象的引用,間隔實現繼承,這個的好處是大大節省了空間,
    由於下面的子類不用從新去實例化父類定義的屬性和方法,而直接引用原型鏈上的屬性與方法,
    也就是說父類的原型鏈上定義了一個方法,當子類不管實例化多少次時,並無實例化原型鏈上內容,
    而是共同享有同一個屬性與方法。JavaScript原型繼承(對象間的繼承)
    
    類繼承:在函數內部定義自身的屬性的方法,子類繼續時,用call或apply實現對象冒充,
    把類型定義的東西都複製過來,這樣的繼承子類與父類並無多少關聯,不互相影響,
    有利於保護自身的一些私有屬性。JavaScript類繼承(構造函數間的繼承)
    
    不過在實際中,確定是這兩種混合使用的
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

    [1, NaN, NaN] 由於 parseInt 須要兩個參數 (val, radix) 但 map 傳了 3 個 (element, index, array)
  • 如何建立一個對象? (畫出此對象的內存圖)

    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sing = function() { alert(this.name) } 
      }
  • 談談This對象的理解。

    this是js的一個關鍵字,隨着函數使用場合不一樣,this的值會發生變化。
    
    可是有一個總原則,那就是this指的是調用函數的那個對象。
    
    this通常狀況下:是全局對象Global。 做爲方法調用,那麼this就是指這個對象
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

    1. 咱們在網頁中的某個操做(有的操做對應多個事件)。
     例如:當咱們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是能夠被 JavaScript 偵測到的行爲。  
     2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕獲;
     3. ev.stopPropagation();
  • 什麼是閉包(closure),爲何要用它?

    就是一個函數裏面又套有子函數,在這個函數裏面聲明的變量能夠直接在子函數裏面使用而不用再聲明
    執行say667()後,say667()閉包內部變量會存在,而閉包內部函數的內部變量不會存在.
    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所佔用的資源,
    由於say667()的內部函數的執行須要依賴say667()中的變量。這是對閉包做用的很是直白的描述.
    
      function say667() {
        // Local variable that ends up within closure
        var num = 666;
        var sayAlert = function() { alert(num); }
        num++;
        return sayAlert;
    }
    
     var sayAlert = say667();
     sayAlert()//執行結果應該彈出的667
  • "use strict";是什麼意思 ? 使用它的好處和壞處分別是什麼?

  • 如何判斷一個對象是否屬於某個類?

    使用instanceof (待完善)
    
    if(a instanceof Person){
       alert('yes');
    }
  • new操做符具體幹了什麼呢?

    一、建立一個空對象,而且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
    二、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
    三、新建立的對象由 this 所引用,而且最後隱式的返回 this 。
    
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
  • Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?

    hasOwnProperty
  • JSON 的瞭解?

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。
    它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 佔用帶寬小
    {'age':'12', 'name':'back'}
  • js延遲加載的方式有哪些?

    defer和async、動態建立DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
  • ajax 是什麼?

    Ajax容許JavaScript能夠發送HTTP請求和響應HTTP響應,依賴來瀏覽器的實現。
    交互模式: 創建XHR對象, 定義回調處理函數,發送HTTP請求(Get 和 Post 方式),完成HTTP響應後執行回調函數。
  • GET POST 區別

    1. get是從服務器上獲取數據,post是向服務器傳送數據。
    2. get是把參數數據隊列加到提交表單的ACTION屬性所指的URL中,
    值和表單內各個字段一一對應,在URL中能夠看到。post是經過HTTP post機制,

    將表單內各個字段與其內容放置在HTML HEADER內一塊兒傳送到ACTION屬性所指的URL地址。用戶看不到這個過程。 3. 對於get方式,服務器端用Request.QueryString獲取變量的值, 對於post方式,服務器端用Request.Form獲取提交的數據。 4. get傳送的數據量較小,不能大於2KB。post傳送的數據量較大,通常被默認爲不受限制。 但理論上,IIS4中最大量爲80KB,IIS5中爲100KB。 5. get安全性很是低,post安全性較高。可是執行效率卻比Post方法好。

    建議:
    一、get方式的安全性較Post方式要差些,包含機密信息的話,建議用Post數據提交方式;
    二、在作數據查詢時,建議用Get方式;而在作數據添加、修改或刪除時,建議用Post方式;
  • 同步和異步的區別?

    同步須要等待返回結果才能繼續,異步沒必要等待,通常須要監聽異步的結果
    同步是在一條直線上的隊列,異步不在一個隊列上 各走各的
  • 如何解決跨域問題?

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面
    (1) iframe  (2) 動態建立script標籤 (3)JSONP (4)crox
  • 模塊化怎麼作?

    [ 當即執行函數](http://benalman.com/news/2010/11/immediately-invoked-function-expression/),不暴露私有成員
    
    var module1 = (function(){
        var _count = 0;
        var m1 = function(){
          //...
        };
        var m2 = function(){
          //...
        };
        return {
          m1 : m1,
          m2 : m2
        };
      })();
  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範區別?

  • 異步加載的方式有哪些?

    (1) defer,只支持IE
    
      (2) async:
    
      (3) 建立script,插入到DOM中,加載完畢後callBack
  • documen.write和 innerHTML的區別

    document.write只能重繪整個頁面
    
    innerHTML能夠重繪頁面的一部分
  • .call() 和 .apply() 的區別?

    例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,因此運行結果爲:alert(4); 
    
      注意:js 中的函數實際上是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
    
        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    
        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    
        add.call(sub,3,1);
  • Jquery與jQuery UI 有啥區別?

    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
    
    *jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴展性,設計的插件。
     提供了一些經常使用的界面元素,諸如對話框、拖動行爲、改變大小行爲等等
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?

  • jquery 中如何將數組轉化爲json字符串,而後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,因此你須要先編寫兩個jQuery的擴展:

$.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    } 

    而後調用:
    $("").stringifyArray(array)
  • 針對 jQuery 的優化方法?

    *基於Class的選擇性的性能相對於Id選擇器開銷很大,由於需遍歷全部DOM元素。
    
    *頻繁操做的DOM,先緩存起來再操做。用Jquery的鏈式調用更好。   
     好比:var str=$("a").attr("href");
    
    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 循環每一次循環都查找了數組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環的時候設置一個變量來存儲這個數字,可讓循環跑得更快: 
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
  • JavaScript中的做用域與變量聲明提高?

  • 如何編寫高性能的Javascript?

  • 那些操做會形成內存泄漏?

    內存泄漏指任何對象在您再也不擁有或須要它以後仍然存在。

    垃圾回收器按期掃描對象,並計算引用了每一個對象的其餘對象的數量。 若是一個對象的引用數量爲 0(沒有其餘對象引用過該對象), 或對該對象的唯一引用是循環的,那麼該對象的內存便可回收。

    setTimeout 的第一個參數使用字符串而非函數的話,會引起內存泄漏。
    閉包、控制檯日誌、循環(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產生一個循環)
  • JQuery一個對象能夠同時綁定多個事件,這是如何實現的?

其餘問題

  • 你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

  • 常使用的庫有哪些?經常使用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?

  • 頁面重構怎麼操做?

  • 列舉IE 與其餘瀏覽器不同的特性?

  • 99%的網站都須要被重構是那本書上寫的?

  • 什麼叫優雅降級和漸進加強?

  • WEB應用從服務器主動推送Data到客戶端有那些方式?

  • 對Node的優勢和缺點提出了本身的見解?

    *(優勢)由於Node是基於事件驅動和無阻塞的,因此很是適合處理併發請求,
      所以構建在Node上的代理服務器相比其餘技術實現(如Ruby)的服務器表現要好得多。
      此外,與Node代理服務器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
      所以客戶端和服務器端都用同一種語言編寫,這是很是美妙的事情。
    
    *(缺點)Node是一個相對新的開源項目,因此不太穩定,它老是一直在變,
      並且缺乏足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
  • 你有哪些性能優化的方法?

    (看雅虎14條性能優化原則)。
    
      (1) 減小http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN託管,data緩存 ,圖片服務器。
    
      (2) 前端模板 JS+數據,減小因爲HTML標籤致使的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結果,每次操做本地變量,不用請求,減小請求次數
    
      (3) 用innerHTML代替DOM操做,減小DOM操做次數,優化javascript性能。
    
      (4) 當須要設置的樣式不少時設置className而不是直接操做style。
    
      (5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減小IO讀取操做。
    
      (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。
    
      (7) 圖片預加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。
    
      (8) 避免在頁面的主體佈局中使用table,table要等其中的內容徹底下載以後纔會顯示出來,顯示比div+css佈局慢。
  • http狀態碼有那些?分別表明是什麼意思?

    100-199 用於指定客戶端應相應的某些動做。 
        200-299 用於表示請求成功。 
        300-399 用於已經移動的文件而且常被包含在定位頭信息中指定新的地址信息。 
        400-499 用於指出客戶端的錯誤。
        400 一、語義有誤,當前請求沒法被服務器理解。
        401 當前請求須要用戶驗證 
        403 服務器已經理解請求,可是拒絕執行它。
        500-599 用於支持服務器錯誤。 503 – 服務不可用
    
        HTTP協議的狀態消息都有哪些?
        「200〃 : OK(成功) 一切正常
        「302〃 : Found(臨時移動)相似於301,但新的URL應該被視爲臨時性的替代,而不是永久性的。
        「400〃 : Bad Request(錯誤請求)請求出現語法錯誤。
        「404〃 : Not Found(未找到)沒法找到指定位置的資源。 
        「500〃 : Internal Server Error(服務器內部錯誤)服務器遇到錯誤,沒法完成請求。
        「502〃 : Bad Gateway(錯誤網關)服務器做爲網關或者代理時,
        爲了完成請求訪問下一個服務器,但該服務器返回了非法的應答。
  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程當中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)

    查找瀏覽器緩存 
        DNS解析、查找該域名對應的IP地址、重定向(301)、發出第二個GET請求
        進行HTTP協議會話
        客戶端發送報頭(請求報頭)
        服務器回饋報頭(響應報頭)
        html文檔開始下載
        文檔樹創建,根據標記請求所需指定MIME類型的文件
        文件顯示
        [
        瀏覽器這邊作的工做大體分爲如下幾步:
    
        加載:根據請求的URL進行域名解析,向服務器發起請求,接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等)。
    
        解析:對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進行語法解析,
        建議相應的內部數據結構(好比HTML的DOM樹,JS的(對象)屬性表,CSS的樣式規則等等)
        }
  • 除了前端之外還了解什麼其它技術麼?你最最厲害的技能是什麼?

  • 你經常使用的開發工具是什麼,爲何?

  • 對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?

    前端是最貼近用戶的程序員,比後端、數據庫、產品經理、運營、安全都近。
        一、實現界面交互
        二、提高用戶體驗
        三、有了Node.js,前端能夠實現服務端的一些事情
    
    前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產品從 90分進化到 100 分,甚至更好,
    
     參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到1px;
    
     與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;
    
     作好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;
    
     處理hack,兼容、寫出優美的代碼格式;
    
     針對服務器的優化、擁抱最新前端技術。
  • 加班的見解?

    加班就像借錢,原則應當是------救急不救窮
  • 平時如何管理你的項目?

    先期團隊必須肯定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等
    
    編寫習慣必須一致(例如都是採用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);
    
    標註樣式編寫人,各模塊都及時標註(標註關鍵樣式調用的地方);
    
    頁面進行標註(例如 頁面 模塊 開始和結束);
    
    CSS跟HTML 分文件夾並行存放,命名都得統一(例如style.css)
    
    JS 分文件夾存放 命民以該JS 功能爲準英文翻譯;
    
    圖片採用整合的 images.png png8 格式文件使用 儘可能整合在一塊兒使用方便未來的管理
  • 如何設計突發大規模併發架構?

  • 說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?

    Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、three.js
  • 移動端(Android IOS)怎麼作好用戶體驗?

    清晰的視覺縱線、信息的分組、極致的減法、
    利用選擇代替輸入、標籤及文字的排布方式、
    依靠明文確認密碼、合理的鍵盤利用、
  • 你在如今的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的做用?

  • 你認爲怎樣纔是全端工程師(Full Stack developer)?

  • 介紹一個你最得意的做品吧?

  • 你的優勢是什麼?缺點是什麼?

  • 如何管理前端團隊?

  • 最近在學什麼?能談談你將來3,5年給本身的規劃嗎?

  • 想問公司的問題?

    問公司問題:
        目前關注哪些最新的Web前端技術(將來的發展方向)?
        前端團隊如何工做的(實現一個產品的流程)?
        公司的薪資結構是什麼樣子的?

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  • 事先聲明:

    ◆ 這些題目的來源:面試曾經被問過;工做被別人問過或者碰見過;網上看見過...
    ◆ 答案真心不給提供,真的是許多問題都須要我的的理解和沉澱,
    因此還請各位本身動手...前端能夠試試本身差很少能回答多少題,哈哈。
    ◆ 其實不少題我也沒有好答案,面試的時候若是遇到牛人我也能夠順便交流交流,
    反正我也只是一面,不丟人也不怕丟人。
    ◆ 若是朋友們有好的面試題歡迎提建議,我會其實補充更新的,先謝謝各位了。
  • HTML相關

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    CSS相關
    1. 介紹所知道的CSS hack技巧(如:_, *, +, \9, !important 之類)。
    2. 介紹CSS盒模型。
    3. CSS層疊是什麼?介紹一下。
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    5. 有時會被問到些刁鑽點的題,好比position值都有哪些,CSS3都有哪些新內容...
    JavaScript基礎相關
    1. HTTP協議的狀態消息都有哪些?(如200、302對應的描述)
    2. AJAX是什麼? AJAX的交互模型(流程)? AJAX跨域的解決辦法?
    3. 同步和異步的區別?
    4. 簡述JavaScript封裝。
    5. JavaScript繼承有哪兩種形式形式,進行描述。
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    <!DOCTYPE HTML> 
    <html> 
    <head> 
    <meta charset="utf-8" /> 
    <title>閉包演示</title> 
    <style type="text/css"> 
        p {background:gold;}  
    </style> 
    <script type="text/javascript">   
    function init() {      
        var pAry = document.getElementsByTagName("p");      
        for( var i=0; i<pAry.length; i++ ) {      
             pAry[i].onclick = function() {      
             alert(i);      
        }   
      }  
    }  
    </script>   
    </head>   
    <body onload="init();">   
    <p>產品 0</p>   
    <p>產品 1</p>   
    <p>產品 2</p>   
    <p>產品 3</p>   
    <p>產品 4</p>   
    </body>   
    </html>  
    7. 在JS中this關鍵字的使用場合和用法(如在構造函數中、setTimeout中等)。
    8. 簡述下cookie的操做,還有cookie的屬性都知道哪些。
    9. IE與FF的JS兼容性都知道哪些。
    10. DOM操做 - 怎樣添加、移除、移動、複製、建立和查找節點(這個問題真心是基礎題,通常不會問)。
    jQuery相關
    1. jQuery源碼是否嘗試去讀過?說說基本的架構或者 jQuery.fn.init 中都作了哪些判斷。
    2. 都知道哪些很差的jQuery書寫方式。
    3. Sizzle是否有讀過?
    其它相關的加分項:
    1. 都使用和了解過哪些編輯器?都使用和了解過哪些平常工具?
    2. 都知道有哪些瀏覽器內核?開發過的項目都兼容哪些瀏覽器?
    3. 國內外的JS牛人都知道哪些?
    4. 瀑布流佈局或者流式佈局是否有了解
    4. 正則表達式有系統學習過嗎(看書或網上教程)?有的話就問問簡單點的郵箱驗證、URL驗證, 或者問問 貪婪匹配與懶惰匹配 的理論知識。
    5. Node.js是否有過嘗試?到什麼程度?說說我的理解的見解?
    6. HTML5都有哪些新的JS API?
    7. 前端優化知識都知道哪些?
    8. 基礎算法題(如快速排序,可否一兩句說說重要的核心原理或者數組消重等)。
    9. 是否有接觸過或者瞭解太重構。
    原文:http://www.cnblogs.com/Darren_code/archive/2012/01/31/questions.html
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