Service Worker學習與實踐(一)——離線緩存

什麼是Service Worker

Service Worker本質上充當Web應用程序與瀏覽器之間的代理服務器,也能夠在網絡可用時做爲瀏覽器和網絡間的代理。它們旨在(除其餘以外)使得可以建立有效的離線體驗,攔截網絡請求並基於網絡是否可用以及更新的資源是否駐留在服務器上來採起適當的動做。他們還容許訪問推送通知和後臺同步APIjavascript

  • Service Worker的本質是一個Web Worker,它獨立於JavaScript主線程,所以它不能直接訪問DOM,也不能直接訪問window對象,可是,Service Worker能夠訪問navigator對象,也能夠經過消息傳遞的方式(postMessage)與JavaScript主線程進行通訊。
  • Service Worker是一個網絡代理,它能夠控制Web頁面的全部網絡請求。
  • Service Worker具備自身的生命週期,使用好Service Worker的關鍵是靈活控制其生命週期。

Service Worker的做用

  • 用於瀏覽器緩存
  • 實現離線Web APP
  • 消息推送

Service Worker兼容性

Service Worker是現代瀏覽器的一個高級特性,它依賴於fetch APICache StoragePromise等,其中,Cache提供了Request / Response對象對的存儲機制,Cache Storage存儲多個Cachecss

示例

在瞭解Service Worker的原理以前,先來看一段Service Worker的示例:html

self.importScripts('./serviceworker-cache-polyfill.js');

var urlsToCache = [
  '/',
  '/index.js',
  '/style.css',
  '/favicon.ico',
];

var CACHE_NAME = 'counterxing';

self.addEventListener('install', function(event) {
  self.skipWaiting();
  event.waitUntil(
    caches.open(CACHE_NAME)
    .then(function(cache) {
      return cache.addAll(urlsToCache);
    })
  );
});

self.addEventListener('fetch', function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
    .then(function(response) {
      if (response) {
        return response;
      }
      return fetch(event.request);
    })
  );
});


self.addEventListener('activate', function(event) {
  var cacheWhitelist = ['counterxing'];

  event.waitUntil(
    caches.keys().then(function(cacheNames) {
      return Promise.all(
        cacheNames.map(function(cacheName) {
          if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) {
            return caches.delete(cacheName);
          }
        })
      );
    })
  );
});

下面開始逐段逐段地分析,揭開Service Worker的神祕面紗:java

polyfill

首先看第一行:self.importScripts('./serviceworker-cache-polyfill.js');,這裏引入了Cache API的一個polyfill,這個polyfill支持使得在較低版本的瀏覽器下也可使用Cache Storage API。想要實現Service Worker的功能,通常都須要搭配Cache API代理網絡請求到緩存中。webpack

Service Worker線程中,使用importScripts引入polyfill腳本,目的是對低版本瀏覽器的兼容。git

Cache Resources List And Cache Name

以後,使用一個urlsToCache列表來聲明須要緩存的靜態資源,再使用一個變量CACHE_NAME來肯定當前緩存的Cache Storage Name,這裏能夠理解成Cache Storage是一個DB,而CACHE_NAME則是DB名:github

var urlsToCache = [
  '/',
  '/index.js',
  '/style.css',
  '/favicon.ico',
];

var CACHE_NAME = 'counterxing';

Lifecycle

Service Worker獨立於瀏覽器JavaScript主線程,有它本身獨立的生命週期。web

若是須要在網站上安裝Service Worker,則須要在JavaScript主線程中使用如下代碼引入Service Workerjson

if ('serviceWorker' in navigator) {
  navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(function(registration) {
    console.log('成功安裝', registration.scope);
  }).catch(function(err) {
    console.log(err);
  });
}

此處,必定要注意sw.js文件的路徑,在個人示例中,處於當前域根目錄下,這意味着,Service Worker和網站是同源的,能夠爲當前網站的全部請求作代理,若是Service Worker被註冊到/imaging/sw.js下,那隻能代理/imaging下的網絡請求。瀏覽器

可使用Chrome控制檯,查看當前頁面的Service Worker狀況:

安裝完成後,Service Worker會經歷如下生命週期:

  1. 下載(download
  2. 安裝(install
  3. 激活(activate
  • 用戶首次訪問Service Worker控制的網站或頁面時,Service Worker會馬上被下載。以後至少每24小時它會被下載一次。它可能被更頻繁地下載,不過每24小時必定會被下載一次,以免不良腳本長時間生效。
  • 在下載完成後,開始安裝Service Worker,在安裝階段,一般須要緩存一些咱們預先聲明的靜態資源,在咱們的示例中,經過urlsToCache預先聲明。
  • 在安裝完成後,會開始進行激活,瀏覽器會嘗試下載Service Worker腳本文件,下載成功後,會與前一次已緩存的Service Worker腳本文件作對比,若是與前一次的Service Worker腳本文件不一樣,證實Service Worker已經更新,會觸發activate事件。完成激活。

如圖所示,爲Service Worker大體的生命週期:

install

在安裝完成後,嘗試緩存一些靜態資源:

self.addEventListener('install', function(event) {
  self.skipWaiting();
  event.waitUntil(
    caches.open(CACHE_NAME)
    .then(function(cache) {
      return cache.addAll(urlsToCache);
    })
  );
});

首先,self.skipWaiting()執行,告知瀏覽器直接跳過等待階段,淘汰過時的sw.jsService Worker腳本,直接開始嘗試激活新的Service Worker

而後使用caches.open打開一個Cache,打開後,經過cache.addAll嘗試緩存咱們預先聲明的靜態文件。

監聽fetch,代理網絡請求

頁面的全部網絡請求,都會經過Service Workerfetch事件觸發,Service Worker經過caches.match嘗試從Cache中查找緩存,緩存若是命中,則直接返回緩存中的response,不然,建立一個真實的網絡請求。

self.addEventListener('fetch', function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
    .then(function(response) {
      if (response) {
        return response;
      }
      return fetch(event.request);
    })
  );
});

若是咱們須要在請求過程當中,再向Cache Storage中添加新的緩存,能夠經過cache.put方法添加,看如下例子:

self.addEventListener('fetch', function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
    .then(function(response) {
      // 緩存命中
      if (response) {
        return response;
      }

      // 注意,這裏必須使用clone方法克隆這個請求
      // 緣由是response是一個Stream,爲了讓瀏覽器跟緩存都使用這個response
      // 必須克隆這個response,一份到瀏覽器,一份到緩存中緩存。
      // 只能被消費一次,想要再次消費,必須clone一次
      var fetchRequest = event.request.clone();

      return fetch(fetchRequest).then(
        function(response) {
          // 必須是有效請求,必須是同源響應,第三方的請求,由於不可控,最好不要緩存
          if (!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') {
            return response;
          }

          // 消費過一次,又須要再克隆一次
          var responseToCache = response.clone();
          caches.open(CACHE_NAME)
            .then(function(cache) {
              cache.put(event.request, responseToCache);
            });
          return response;
        }
      );
    })
  );
});
在項目中,必定要注意控制緩存,接口請求通常是不推薦緩存的。因此在我本身的項目中,並無在這裏作動態的緩存方案。

activate

Service Worker總有須要更新的一天,隨着版本迭代,某一天,咱們須要把新版本的功能發佈上線,此時須要淘汰掉舊的緩存,舊的Service WorkerCache Storage如何淘汰呢?

self.addEventListener('activate', function(event) {
  var cacheWhitelist = ['counterxing'];

  event.waitUntil(
    caches.keys().then(function(cacheNames) {
      return Promise.all(
        cacheNames.map(function(cacheName) {
          if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) {
            return caches.delete(cacheName);
          }
        })
      );
    })
  );
});
  1. 首先有一個白名單,白名單中的Cache是不被淘汰的。
  2. 以後經過caches.keys()拿到全部的Cache Storage,把不在白名單中的Cache淘汰。
  3. 淘汰使用caches.delete()方法。它接收cacheName做爲參數,刪除該cacheName全部緩存。

sw-precache-webpack-plugin

sw-precache-webpack-plugin是一個webpack plugin,能夠經過配置的方式在webpack打包時生成咱們想要的sw.jsService Worker腳本。

一個最簡單的配置以下:

var path = require('path');
var SWPrecacheWebpackPlugin = require('sw-precache-webpack-plugin');

const PUBLIC_PATH = 'https://www.my-project-name.com/';  // webpack needs the trailing slash for output.publicPath

module.exports = {

  entry: {
    main: path.resolve(__dirname, 'src/index'),
  },

  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'src/bundles/'),
    filename: '[name]-[hash].js',
    publicPath: PUBLIC_PATH,
  },

  plugins: [
    new SWPrecacheWebpackPlugin(
      {
        cacheId: 'my-project-name',
        dontCacheBustUrlsMatching: /\.\w{8}\./,
        filename: 'service-worker.js',
        minify: true,
        navigateFallback: PUBLIC_PATH + 'index.html',
        staticFileGlobsIgnorePatterns: [/\.map$/, /asset-manifest\.json$/],
      }
    ),
  ],
}

在執行webpack打包後,會生成一個名爲service-worker.js文件,用於緩存webpack打包後的靜態文件。

一個最簡單的示例

Service Worker Cache VS Http Cache

對比起Http Header緩存,Service Worker配合Cache Storage也有本身的優點:

  1. 緩存與更新並存:每次更新版本,藉助Service Worker能夠立馬使用緩存返回,但與此同時能夠發起請求,校驗是否有新版本更新。
  2. 無侵入式:hash值實在是太難看了。
  3. 不易被沖掉:Http緩存容易被沖掉,也容易過時,而Cache Storage則不容易被沖掉。也沒有過時時間的說法。
  4. 離線:藉助Service Worker能夠實現離線訪問應用。

可是缺點是,因爲Service Worker依賴於fetch API、依賴於PromiseCache Storage等,兼容性不太好。

後話

本文只是簡單總結了Service Worker的基本使用和使用Service Worker作客戶端緩存的簡單方式,然而,Service Worker的做用遠不止於此,例如:藉助Service Worker作離線應用、用於作網絡應用的推送(可參考push-notifications)等。

甚至能夠藉助Service Worker,對接口進行緩存,在我所在的項目中,其實並不會作的這麼複雜。不過作接口緩存的好處是支持離線訪問,對離線狀態下也能正常訪問咱們的Web應用。

Cache StorageService Worker老是分不開的。Service Worker的最佳用法其實就是配合Cache Storage作離線緩存。藉助於Service Worker,能夠輕鬆實現對網絡請求的控制,對於不一樣的網絡請求,採起不一樣的策略。例如對於Cache的策略,其實也是存在多種狀況。例如能夠優先使用網絡請求,在網絡請求失敗時再使用緩存、亦能夠同時使用緩存和網絡請求,一方面檢查請求,一方面有檢查緩存,而後看兩個誰快,就用誰。

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