例析Alpha-Beta剪枝

本文使用三子棋問題簡單描述Alpha-Beta剪枝的原理。順序是:先描述三子棋問題,接着描述三子棋問題的極小極大算法,最後描述三子棋問題的Alpha-Beta剪枝算法。算法 對三子棋問題描述以下:函數 下棋的一方是計算機(記爲「MAX",執棋子「X」),另外一方是人(記爲」MIN「,執棋子「O」);人工智能 機器先手,雙方輪流在九宮格中落子;spa 先取得三子一線的一方勝,能夠是橫向、豎向、主對角
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