看了著名的Learning 30 Technologies in 30 Days: A Developer Challenge之後,我決定也要挑戰一下本身。原做者是學習的基本都是一些好玩的技術,我會挑選工做中會用到的需求選擇新技術來實現(新技術:之前沒有使用該技術完成過項目)。而後我想叫它30 hackdays。個人目的,一來是好玩,二來是提升本身在正式項目中採用新技術的速度。web
10月10日起,天天一篇比較正式的blog(文章質量參考原做者,次日早上3點前發出算數)。爲了好玩一點,我想用這個挑戰玩一次對賭:參加的人只須要留下你認爲我可否成功的判斷,成功(30天)或者失敗以後,我挨個請猜對的人吃串兒~猜錯的人自覺請我吃~(因此其實我能夠盈利的麼…)chrome
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