Android Fragment 使用解析

1. 基本概念

Fragment,簡稱碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,爲了兼容低版本,support-v4庫中也開發了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。java

過去support-v4庫是一個jar包,24.2.0版本開始,將support-v4庫模塊化爲多個jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,這麼作是爲了減小APK包大小,你須要用哪一個模塊就引入哪一個模塊。android

若是想引入整個support-v4庫,則compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',若是隻想引入support-fragment庫,則com.android.support:support-fragment:24.2.1git

由於support庫是不斷更新的,所以建議使用support庫中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系統自帶的android.app.Fragment。而若是要使用support庫的Fragment,Activity必需要繼承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子類)github

Fragment官方的定義是:

A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.數據庫

根據上面的定義可知:json

  • Fragment是依賴於Activity的,不能獨立存在的。
  • 一個Activity裏能夠有多個Fragment。
  • 一個Fragment能夠被多個Activity重用。
  • Fragment有本身的生命週期,並能接收輸入事件。
  • 咱們能在Activity運行時動態地添加或刪除Fragment。

Fragment的優點

  • 模塊化(Modularity):咱們沒必要把全部代碼所有寫在Activity中,而是把代碼寫在各自的Fragment中。
  • 可重用(Reusability):多個Activity能夠重用一個Fragment。
  • 可適配(Adaptability):根據硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,可以方便地實現不一樣的佈局,這樣用戶體驗更好。

Fragment核心類

  • Fragment:Fragment的基類,任何建立的Fragment都須要繼承該類。
  • FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實現類是FragmentManagerImpl。
  • FragmentTransaction:對Fragment的添加、刪除等操做都須要經過事務方式進行。他是抽象類,具體的實現類是BackStackRecord。

Nested Fragment(Fragment內部嵌套Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment庫能夠兼容到1.6。經過getChildFragmentManager()可以得到子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中能夠經過getParentFragment()得到父Fragmentapi

Fragment基本使用

這裏給出Fragment最基本的使用方式。首先,建立繼承Fragment的類,名爲Fragment1:緩存

public class Fragment1 extends Fragment{
    private static String ARG_PARAM = "param_key";
    private String mParam;
    private Activity mActivity;
    public void onAttach(Context context) {
        mActivity = (Activity) context;
        mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM);  //獲取參數
    }
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
        TextView view = root.findViewById(R.id.text);
        view.setText(mParam);
        return root;
    }
    public static Fragment1 newInstance(String str) {
        Fragment1 frag = new Fragment1();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(ARG_PARAM, str);
        fragment.setArguments(bundle);   //設置參數
        return fragment;
    }
}
複製代碼

Fragment有不少能夠複寫的方法,其中最經常使用的就是onCreateView(),該方法返回Fragment的UI佈局,須要注意的是inflate()的第三個參數是false,由於在Fragment內部實現中,會把該佈局添加到container中,若是設爲true,那麼就會重複作兩次添加,則會拋以下異常:bash

Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.微信

若是在建立Fragment時要傳入參數,必需要經過setArguments(Bundle bundle)方式添加,setArguments方法必須在fragment建立之後,添加給Activity前完成,而不建議經過爲Fragment添加帶參數的構造函數,由於經過setArguments()方式添加,在因爲內存緊張致使Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些數據。官方建議以下:

It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.

咱們能夠在Fragment的onAttach()中經過getArguments()得到傳進來的參數,並在以後使用這些參數。

若是要獲取Activity對象,不建議調用getActivity(),而是在onAttach()中將Context對象強轉爲Activity對象

建立完Fragment後,接下來就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有兩種:

  • 靜態添加:在xml中經過的方式添加,缺點是一旦添加就不能在運行時刪除。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:orientation="vertical">
          <fragment
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              class="com.samples.Fragment1"/>
    </LinearLayout>
    複製代碼
  • 動態添加:運行時添加,這種方式比較靈活,所以建議使用這種方式。 雖然Fragment能在XML中添加,可是這只是一個語法糖而已,Fragment並非一個View,而是和Activity同一層次的。

    首先Activity須要有一個容器存放Fragment,通常是FrameLayout,所以在Activity的佈局文件中加入FrameLayout:

    <FrameLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    />
    複製代碼

    而後在onCreate()中,經過如下代碼將Fragment添加進Activity中。

    if (bundle == null) {
    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
       .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"),"f1")
       //.addToBackStack("fname")
       .commit();
    }
    複製代碼

    這裏須要注意幾點:

    • 由於咱們使用了support庫的Fragment,所以須要使用getSupportFragmentManager()獲取FragmentManager,經過getSupportFragmentManager()獲取的FragmentManager只能管理Activity裏面嵌入的全部一級fragment

    • add()是對Fragment衆多操做中的一種,還有remove(), replace()等,第一個參數是根容器的id(FrameLayout的id,即」@id/container」),第二個參數是Fragment對象,第三個參數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續咱們能夠經過Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")從FragmentManager中查找Fragment對象。

    • 在一次事務中,能夠作多個操做,好比同時作add().remove().replace()

    • commit()操做是異步的,內部經過mManager.enqueueAction()加入處理隊列。對應的同步方法爲commitNow()commit()內部會有checkStateLoss()操做,若是開發人員使用不當(好比commit()操做在onSaveInstanceState()以後),可能會拋出異常,而commitAllowingStateLoss()方法則是不會拋出異常版本的commit()方法,可是儘可能使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()

    • addToBackStack("fname")是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),相似於Activity的任務棧,若是添加了該語句,就把該事務加入回退棧,當用戶點擊返回按鈕,會回退該事務(回退指的是若是事務是add(frag1),那麼回退操做就是remove(frag1));若是沒添加該語句,用戶點擊返回按鈕會直接銷燬Activity。

    • Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是因爲Fragment被系統殺掉,並從新初始化時再次將fragment加入activity,所以經過在外圍加if語句能判斷此時是不是被系統殺掉並從新初始化的狀況。解決方法有三種

      • 第一種方式,在 Activity 提供的 onAttachFragment() 方法中處理:
      @Override
      public void onAttachFragment(Fragment fragment) {
      super.onAttachFragment(fragment);
      if (fragment instanceof  OneFragment){
          oneFragment = (OneFragment) fragment;
          }
      }
      複製代碼
      • 第二種方式,在建立 Fragment 前添加判斷,判斷是否已經存在:
      Fragment tempFragment = getSupportFragmentManager()
      .findFragmentByTag("OneFragment");
      if (tempFragment==null) {
          oneFragment = OneFragment.newInstance();
          ft.add(R.id.fl_content, oneFragment, "OneFragment");
          }else {
          oneFragment = (OneFragment) tempFragment;
          }
      複製代碼
      • 第三種方式,更爲簡單,直接利用 savedInstanceState 判斷便可:
      if (savedInstanceState==null) {
      oneFragment = OneFragment.newInstance();
      ft.add(R.id.fl_content, oneFragment, "OneFragment");
      }else {
      oneFragment = (OneFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("OneFragment");
      }
      複製代碼
    複製代碼

Fragment有個常見的異常:

java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)

該異常出現的緣由是:commit()在onSaveInstanceState()後調用。首先,onSaveInstanceState()是在Activity可能被系統回收的狀況下,並且是在onPause()以後,onStop()以前調用。onRestoreInstanceState()在onStart()以後,onResume()以前。

解釋一下:onSaveInstanceState()是當activity可能被系統回收的狀況下,並且是在onStop()以前。注意是有可能,若是是已經肯定會被銷燬,好比用戶按下了返回鍵,或者調用了finish()方法銷燬activity,則onSaveInstanceState不會被調用。或者也能夠說,此方法只有在activity被異常終止的狀況下會被調用

onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)只有在activity確實是被系統回收,從新建立activity狀況下才會被調用,而且是在onStart()以後,onResume()以前的。

所以避免出現該異常的方案有:

  • 不要把Fragment事務放在異步線程的回調中,好比不要把Fragment事務放在AsyncTask的onPostExecute(),所以onPostExecute()可能會在onSaveInstanceState()以後執行。
  • 逼不得已時使用commitAllowingStateLoss()。

2. Fragment的生命週期

Fragment必須是依存與Activity而存在的,所以Activity的生命週期會直接影響到Fragment的生命週期。

能夠看到Fragment比Activity多了幾個額外的生命週期回調方法:

  • onAttach(Context context):Fragment和Activity相關聯時調用。若是不是必定要使用具體的宿主 Activity 對象的話,可使用這個方法或者getContext()獲取 Context 對象,用於解決Context上下文引用的問題。同時還能夠在此方法中能夠經過getArguments()獲取到須要在Fragment建立時須要的參數。
  • onCreate():Fragment被建立時調用。
  • onCreateView():建立Fragment的佈局。
  • onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時調用。
  • onStart():當Fragment可見時調用。
  • onResume():當Fragment可見且可交互時調用。
  • onPause():當Fragment不可交互但可見時調用。
  • onStop():當Fragment不可見時調用。
  • onDestroyView():當Fragment的UI從視圖結構中移除時調用。
  • onDestroy():銷燬Fragment時調用。
  • onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時調用。

上面的方法中,只有onCreateView()在重寫時不用寫super方法,其餘都須要。

由於Fragment是依賴Activity的,所以爲了講解Fragment的生命週期,須要和Activity的生命週期方法一塊兒講,即Fragment的各個生命週期方法和Activity的各個生命週期方法的關係和順序,如圖:

咱們這裏舉個例子來理解Fragment生命週期方法。功能以下:共有兩個Fragment:FragmentTest和FragmentTestReplace,FragmentTest經過點擊按鈕初時加入Activity,點擊F1中的按鈕調用replace替換爲F2。

activity的初始化時,日誌以下:

當點擊Activity中的按鈕在Activity中添加FragmentTest時,日誌以下:

在Activity的onCreate()中添加,日誌以下:

能夠看出:Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中調用的。

接下去分兩種狀況,分別是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。

  1. 當點擊按鈕,調用replace()FragmentTest替換爲FragmentTestReplace,且不加addToBackStack()時,日誌以下:

能夠看到,F1最後調用了onDestroy()和onDetach()。

  1. 當點擊按鈕,調用replace()FragmentTest替換爲FragmentTestReplace,加addToBackStack()時,日誌以下:

能夠看到,F1被替換時,最後只調到了onDestroyView(),並無調用onDestroy()和onDetach()。當用戶點返回按鈕回退事務時,F1會調onCreateView()->onStart()->onResume(),所以在Fragment事務中加不加addToBackStack()會影響Fragment的生命週期。

FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出調用這些方法時,Fragment生命週期的變化:

  • add(): onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()->onResume(),在執行add()時,同一個Fragment不容許被add()兩次
  • remove(): onPause()->onStop()->onDestroyView()->onDestroy()->onDetach()。
  • replace():至關於新Fragment調用add(),舊Fragment調用remove(), replace() 方法不會保留 Fragment 的狀態,也就是說諸如 EditText 內容輸入等用戶操做在 remove() 時會消失。分爲兩種狀況
    • 不加addToBackStack(): new onAttach() -> new onCreate() -> old onPause()-> old onStop()-> old onDestroyView()-> old onDestroy()-> old onDetach() -> new onCreateView() -> new onActivityCreated() -> new onStart()。
    • addToBackStack(): new onAttach() -> new onCreate() -> old onPause()-> old onStop()-> old onDestroyView() -> new onCreateView -> new onActivityCreated() -> new onStart()。
  • show(): 不調用任何生命週期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility爲true。
  • hide(): 不調用任何生命週期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility爲false。
  • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。

    Detach the given fragment from the UI. This is the same state as when it is put on the back stack: the fragment is removed from the UI, however its state is still being actively managed by the fragment manager. When going into this state its view hierarchy is destroyed.。從中能夠看出detach僅僅是銷燬fragment的UI,Fragment還被fragmentManager管理。

  • attach(): onCreateView() -> onActivityCreated -> onStart() -> onResume()。 Re-attach a fragment after it had previously been detached from the UI with detach(android.app.Fragment).意思就是attach從新添加是被detach銷燬的fragment.
  • commit():提交事務·每次提交以前,必須經過mFragmentManager.beginTransaction()從新開始一個事務

Fragment的返回棧

咱們知道Activity有任務棧,用戶經過startActivity將Activity加入棧,點擊返回按鈕將Activity出棧。Fragment也有相似的棧,稱爲回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。默認狀況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,若是想將Fragment事務加入回退棧,則能夠加入addToBackStack("")。若是沒有加入回退棧,則用戶點擊返回按鈕會直接將Activity出棧;若是加入了回退棧,則用戶點擊返回按鈕會回滾Fragment事務。

3. Fragment通訊

Fragment向Activity傳遞數據

首先,在Fragment中定義接口,並讓Activity實現該接口(具體實現省略):

public interface OnFragmentInteractionListener {
    void onItemClick(String str);  //將str從Fragment傳遞給Activity
}
複製代碼

在Fragment的onAttach()中,將參數Context強轉爲OnFragmentInteractionListener對象:

public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
        mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
    } else {
        throw new RuntimeException(context.toString()
                + " must implement OnFragmentInteractionListener");
    }
}
複製代碼

並在Fragment合適的地方調用mListener.onItemClick("hello")將」hello」從Fragment傳遞給Activity。

FABridge

因爲經過接口的方式從Fragment向Activity進行數據傳遞比較麻煩,須要在Fragment中定義interface,並讓Activity實現該interface,FABridge經過@FCallbackId註解的形式免去了這些定義。

  1. 在module的build.gradle中添加依賴:
annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'
implementation 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
複製代碼
  1. 在須要進行Fragment向Activity進行數據傳遞Fragment中定義方法ID,這裏爲FAB_CLICK,接着在Activity中定義接口,接口必須爲public
@FCallbackId(id = FAB_CLICK)
public void onFabClick(String str) {  //方法名任意
     mTextView.setText(str + "小哥哥");
}
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  1. 在Fragment中,經過如下形式調用ID=FAB_CLICK的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"我是");  //調用ID對應的方法,"data"爲參數值
複製代碼

Activity向Fragment傳遞數據

  1. 若是在建立Fragment時要傳入參數,必需要經過setArguments(Bundle bundle)方式添加,setArguments方法必須在fragment建立之後,添加給Activity前完成,而不建議經過爲Fragment添加帶參數的構造函數,由於經過setArguments()方式添加,在因爲內存緊張致使Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些數據
public static Fragment newInstance(String str) {
        FragmentTest fragment = new FragmentTest();

        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(ARG_PARAM, str);
        fragment.setArguments(bundle);//設置參數
        return fragment;
    }
複製代碼
  1. Activity向Fragment傳遞數據比較簡單,獲取Fragment對象,並調用Fragment的方法便可,好比要將一個字符串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:
public void setString(String str) {
     this.str = str;
}
複製代碼

並在Activity中調用fragment.setString("hello")便可。

Fragment之間通訊

因爲Fragment之間是沒有任何依賴關係的,所以若是要進行Fragment之間的通訊,建議經過Activity做爲中介,不要Fragment之間直接通訊。

4. DialogFragment

DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用於實現對話框。他的優勢是:即便旋轉屏幕,也能保留對話框狀態。

若是要自定義對話框樣式,只須要繼承DialogFragment,並重寫onCreateView(),該方法返回對話框UI。這裏咱們舉個例子,實現進度條樣式的圓角對話框。

public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title區域
        getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));  //將背景變爲透明
        setCancelable(false);  //點擊外部不可取消
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
        return root;
    }
    public static ProgressDialogFragment newInstance() {
        return new ProgressDialogFragment();
    }
}
複製代碼

進度條動畫咱們使用Lottie實現,Lottie動畫從這裏找到。使用很是方便,只須要下載JSON動畫文件,而後在XML中寫入:

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
    android:layout_width="wrap_content"  //大小根據JSON文件肯定
    android:layout_height="wrap_content"
    app:lottie_fileName="loader_ring.json"   //JSON文件
    app:lottie_loop="true"    //循環播放
    app:lottie_autoPlay="true" />  //自動播放
複製代碼

而後經過下面代碼顯示對話框:

ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");
//fragment.dismiss();
複製代碼

爲了實現圓角,除了在onCreateView()中把背景設爲透明,還須要對UI加入背景:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="#ffffff"/>
    <corners
        android:radius="20dp"/>
</shape>
複製代碼

5. ViewPager+Fragment相關

基本使用

ViewPager是support v4庫中提供界面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的適配器類,爲ViewPager提供界面。可是通常來講,一般都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapterFragmentStatePagerAdapter做爲ViewPager的適配器,他們的特色是界面是Fragment。

在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,區別在於:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。通常都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。

默認,ViewPager會緩存當前頁相鄰的界面,好比當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的界面(即Fragment對象,且生命週期函數運行到onResume()),能夠經過setOffscreenPageLimit(count)設置離線緩存的界面個數。

FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter須要重寫的方法都同樣,常見的重寫方法以下:

  • public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 構造函數,參數爲FragmentManager。若是是嵌套Fragment場景,子PagerAdapter的參數傳入getChildFragmentManager()。
  • Fragment getItem(int position): 返回第position位置的Fragment,必須重寫。
  • int getCount(): 返回ViewPager的頁數,必須重寫。
  • Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager對象,返回第position位置的Fragment。
  • void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager對象,object是Fragment對象。
  • getItemPosition(Object object): object是Fragment對象,若是返回POSITION_UNCHANGED,則表示當前Fragment不刷新,若是返回POSITION_NONE,則表示當前Fragment須要調用destroyItem()instantiateItem()進行銷燬和重建。默認狀況下返回POSITION_UNCHANGED。

Fragment 處理返回鍵

雖然Activity做爲Fragment的載體,可是在有些特殊(例如按下返回鍵,Fragment 直接把結果發送到 Activity載體)的狀況下,Fragment也不得不處理返回鍵事件。若是是Activity的話還好說,直接覆蓋Activity的onBackPressed便可,可是Fragment卻沒有這個onBackPressed方法,須要本身進行處理。其實在開發的時候都會封裝Fragment和Activity的用於實現本身的邏輯。

  1. 新建一個接口:OnBackPressed
    public interface OnBackPressed {
     boolean onBackPressed();
    }
    複製代碼
  2. 封裝一個片斷:BaseFragment 實現 OnBackPressed
    public class BaseFragment extends Fragment implements OnBackPressed {
    
     /**
      * fragment 中的返回鍵
      * 默認返回 false,交給Activity 處理
      * 返回 true:執行fragment中須要執行的邏輯
      * 返回 false:執行Activity中的onBackPressed
      */
     @Override
     public boolean onBackPressed() {
         return false;
     }
    }
    複製代碼
  3. 在Activity中的onBackPressed進行判斷便可:
    @Override
        public void onBackPressed() {
        List<Fragment> fragments = getSupportFragmentManager().getFragments();
    
        for (Fragment f : fragments) {
            if (f != null && f instanceof BaseFragment&& ((BaseFragment) f).onBackPressed()) {
               /*在Fragment中處理返回事件*/
               return;
            }
        }
        super.onBackPressed();
    }
    複製代碼
  4. 本身的Fragment繼承BaseFragment並重寫onBackPressed方法
    @Override
    public boolean onBackPressed() {
        super.onBackPressed();
       /*處理返回事件*/
        return true;
    }
    複製代碼

懶加載

懶加載主要用於ViewPager且每頁是Fragment的狀況,場景爲微信主界面,底部有4個tab,當滑到另外一個tab時,先顯示」正在加載」,過一會纔會顯示正常界面。

默認狀況,ViewPager會緩存當前頁和左右相鄰的界面。實現懶加載的主要緣由是:用戶沒進入的界面須要有一系列的網絡、數據庫等耗資源、耗時的操做,預先作這些數據加載是沒必要要的。

這裏懶加載的實現思路是:用戶不可見的界面,只初始化UI,可是不會作任何數據加載。等滑到該頁,纔會異步作數據加載並更新UI。

這裏就實現相似微信那種效果,整個UI佈局爲:底部用PagerBottomTabStrip項目實現,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯爲:當用戶滑到另外一個界面,首先會顯示正在加載,等數據加載完畢後(這裏用睡眠1秒鐘代替)顯示正常界面。

ViewPager默認緩存左右相鄰界面,爲了不沒必要要的從新數據加載(重複調用onCreateView()),由於有4個tab,所以將離線緩存的半徑設置爲3,即setOffscreenPageLimit(3)

懶加載主要依賴Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)方法,當Fragment變爲可見時,會調用setUserVisibleHint(true);當Fragment變爲不可見時,會調用setUserVisibleHint(false),且該方法調用時機:

  • onAttach()以前,調用setUserVisibleHint(false)。
  • onCreateView()以前,若是該界面爲當前頁,則調用setUserVisibleHint(true),不然調用setUserVisibleHint(false)。
  • 界面變爲可見時,調用setUserVisibleHint(true)
  • 界面變爲不可見時,調用setUserVisibleHint(false)。 懶加載Fragment的實現:
public class LazyFragment extends Fragment {
    private View mRootView;
    private boolean mIsInited;
    private boolean mIsPrepared;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
        mIsPrepared = true;
        lazyLoad();
        return mRootView;
    }
    public void lazyLoad() {
        if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
            //異步初始化,在初始化後顯示正常UI
            loadData();
        }
    }
    private void loadData() {
        new Thread() {
            public void run() {
                //1. 加載數據
                //2. 更新UI
                //3. mIsInited = true
            }
        }.start();
    }
    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if (isVisibleToUser) {
            lazyLoad();
        }
    }
    public static LazyFragment newInstance() {
        return new LazyFragment();
    }
}
複製代碼

注意點:

  • 在Fragment中有兩個變量控制是否須要作數據加載:
    • mIsPrepared:表示UI是否準備好,由於數據加載後須要更新UI,若是UI尚未inflate,就不須要作數據加載,由於setUserVisibleHint()會在onCreateView()以前調用一次,若是此時調用,UI尚未inflate,所以不能加載數據。
    • mIsInited:表示是否已經作過數據加載,若是作過了就不須要作了。由於setUserVisibleHint(true)在界面可見時都會調用,若是滑到該界面作過數據加載後,滑走,再滑回來,仍是會調用setUserVisibleHint(true),此時因爲mIsInited=true,所以不會再作一遍數據加載。
  • lazyLoad():懶加載的核心類,在該方法中,只有界面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒作過數據加載(mIsInited==false)時,才須要調loadData()作數據加載,數據加載作完後把mIsInited置爲true。 佈局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀態,即R.id.container_empty,當數據加載完成,就顯示R.id.container:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container_empty"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="正在加載"
            />
    </RelativeLayout>
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone"
        >
        ...
    </RelativeLayout>
</FrameLayout>
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參考文獻

Android基礎:Fragment,看這篇就夠了

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