01-初識OpenGL ES

OpenGL ES 3.0 OpenGL ES是OpenGL的簡化版本,它消除了冗餘功能,提供了⼀個既易於學習又更易於在移動圖形硬件中實現的庫。編程 OpenGL ES 3.0實現了具備可編程着色功能的圖形管線,由兩個規範組成:OpenGL ES 3.0 API規範和OpenGL ES着色語言3.0規範(OpenGL ES SL)。下圖展現OpenGL ES 3.0圖形管線。圖中帶有黃色背景填充的
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