在全局中執行node
🤔 this在全局中是什麼。web
首先,瀏覽器中:數組
console.log(this); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可見,在瀏覽器中 this指向window瀏覽器
其次,在node中:session
console.log(this); //global
在node中,this指向global閉包
總結:在全局做用域中它的 this 執行當前的全局對象(瀏覽器端是 Window,node 中是 global)。app
在函數中執行異步
純粹的函數調用函數
function test() { console.log(this); }; test(); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
「use strict」 function foo(){ console.log(this); } foo(); //undefined
以上還能夠放在自執行函數中會更好些,避免污染全局this
(functuon(){ "use strict" console.log(this); })(); //undefined
做爲對象的方法調用
var obj = { name: 'lmy', foo: function() { console.log(this.name); } } obj.foo(); // 'lmy'
這時候,this 指向當前的這個對象;
咱們還能夠這麼作:
function test() { console.log(this.name); } var obj = { name: 'lmy', foo: test } obj.foo(); // 'lmy'
若是把對象的方法直接複製給一個全局的變量,請看
var obj = { name: 'lmy', foo: function() { console.log(this); } } var test = obj.foo; test(); // Window
能夠看到,this指向window,此時test指向obj.foo函數的引用,此時與obj對象無關,test是全局變量,所以,test()做爲普通函數來調用,所以this指向window。
還有一些坑
var obj = { name: 'lmy', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(this.foo, 1000); } } obj.foo2();
執行這段代碼咱們會發現兩次打印出來的 this 是不同的:
第一次是 foo2 中直接打印 this,這裏指向 obj 這個對象,咱們毋庸置疑;
可是在 setTimeout 中執行的 this.foo ,卻指向了全局對象,這裏不是把它看成函數的方法使用嗎?這一點常常讓不少初學者疑惑;
其實,setTimeout 也只是一個函數而已,函數必然有可能須要參數,咱們把 this.foo 看成一個參數傳給 setTimeout 這個函數,就像它須要一個 fun 參數,在傳入參數的時候,其實作了個這樣的操做 fun = this.foo,看到沒有,這裏咱們直接把 fun 指向 this.foo 的引用;執行的時候實際上是執行了 fun() 因此已經和 obj 無關了,它是被看成普通函數直接調用的,所以 this 指向全局對象。
這個問題是不少異步回調函數中廣泛會碰到的;
爲了解決這個問題,咱們能夠利用 存儲變量的方式(閉包?)來處理:
var obj = { name: 'lmy', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); var _this = this; setTimeout(function() { console.log(this); // Window console.log(_this); // Object {name: "lmy"} }, 1000); } } obj.foo2();
能夠看到直接用 this 仍然是 Window;由於 foo2 中的 this 是指向 obj,咱們能夠先用一個變量 _this 來儲存,而後在回調函數中使用 _this,就能夠指向當前的這個對象了;
若是直接執行回調函數而沒有綁定做用域,那麼它的 this 是指向全局對象(window),在嚴格模式下會指向 undefined,然而在 setTimeout 中的回調函數在嚴格模式下卻表現出不一樣
'use strict'; function foo() { console.log(this); } setTimeout(foo, 1); // window
如上代碼顯示,setTimeout 方法在調用傳入函數的時候,若是這個函數沒有指定了的 this,那麼它會作一個隱式的操做—-自動地注入全局上下文,等同於調用 foo.apply(window) 而非 foo();
固然,若是咱們在傳入函數的時候已經指定 this,那麼就不會被注入全局對象,好比: setTimeout(foo.bind(obj), 1);
在調用一個構造函數的時候須要加上 new 這個關鍵字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('lmy');
//Person {name: "lmy"}
咱們能夠看到看成構造函數調用時,this 指向了這個構造函數調用時候實例化出來的對象(說的多嚴謹。。。);
固然,構造函數其實也是一個函數,若是咱們把它看成一個普通函數執行,這個 this 仍然執行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('lmy');
//Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo
在 ES6 的新規範中,加入了箭頭函數,它和普通函數最不同的一點就是 this 的指向了,而且能夠用箭頭函數解決上面剛遇到的this指向問題:
var obj = { name: 'lmy', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); // Object {name: "lmy"} }, 1000); } } obj.foo2();
能夠看到,在 setTimeout 執行的函數中,本應該打印出在 Window,可是在這裏 this 卻指向了 obj,緣由就在於,給 setTimeout 傳入的函數(參數)是一個箭頭函數:
函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是執行時所在的對象。
根據例子咱們理解一下這句話:
在 obj.foo2() 執行的時候,當前的 this 指向 obj;在執行 setTimeout 時候,咱們先是定義了一個匿名的箭頭函數,關鍵點就在這,箭頭函數內的 this 執行定義時所在的對象,就是指向定義這個箭頭函數時做用域內的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;因此在執行箭頭函數的時候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
簡單來講, 箭頭函數中的 this 只和定義它時候的做用域的 this 有關,而與在哪裏以及如何調用它無關,同時它的 this 指向是不可改變的。
在 js 中,函數也是對象,一樣也有一些方法,這裏咱們介紹三個方法,他們能夠更改函數中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]])
它會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, …]])
它會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]);
它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
這三個函數其實大同小異,總的目的就是去指定一個函數的上下文(this),咱們以 call 函數爲例;
var obj = {
name: 'lmy'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "lmy"}
能夠看到,在執行 foo.call(obj) 的時候,函數內的 this 指向了 obj 這個對象,成功;
var obj = {
name: 'lmy',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'lpx'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "lpx"}
能夠看到,執行函數的時候這裏的 this 指向了 obj2,成功;
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'lmyy'
};
var p = new Person.call(obj, 'lmy');
//VM152:10 Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor
//at <anonymous>:10:9
這裏報了個錯,緣由是咱們去 new 了 Person.call 函數,而非 Person ,這裏的函數不是一個構造函數;
換成 bind 試試:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'lmy2'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('lmy');
console.log(obj);
// Person {name: "lmy"}
// Object {name: "lmy2"}
打印出來的是 Person 實例化出來的對象,而和 obj 沒有關係,而 obj 也沒有發生變化,說明,咱們給 Person 指定 this 上下文並無生效;
所以能夠得出: 使用 bind 給一個構造函數指定 this,在 new 這個構造函數的時候,bind 函數所指定的 this 並不會生效;
固然 bind 不只能夠指定 this ,還能傳入參數,咱們來試試這個操做:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'lmy2'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'lmyyyy');
var p = new Person2('lmy');
// Person {name: "lmyyyy"}
能夠看到,雖然給構造函數指定 this 不起做用,可是傳入參數仍是起做用了;
咱們來定義一個全局下的箭頭函數,所以這個箭頭函數中的 this 必然會指向全局對象,若是用 call 方法改變 this 呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
var obj = {
name: 'lmy'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
能夠看到,這裏的 call 指向 this 的操做並無成功,因此能夠得出: 箭頭函數中的 this 在定義它的時候已經決定了(執行定義它的做用域中的 this),與如何調用以及在哪裏調用它無關,包括 (call, apply, bind) 等操做都沒法改變它的 this。
只要記住箭頭函數大法好,不變的 this。