iostat的研究和分析

爲更好了解iostat的用法,正確的分析,系統IO瓶頸,找了些資料,作個小結:
 
先是英文的:
So in order to use the linux performance tools you must first calibrate the system performance tools to your systems "Steady Rate". This Steady Rate is when the math works. 1+1 must always = 2.

This is Queuing Theory from Little's Law (Google both).

The short and sweet is: Length = Arrival Rate * Wait

So a perfect example would be 'iostat -x 1 5' Take a sample and do the math.

Device: rrqm/s   wrqm/s   r/s    w/s       rsec/s   wsec/s   avgrq-sz  avgqu-sz await    svctm  %util
sda            0.00   184.00   15.00  126.00  240.00   2480.00     19.29       0.15         1.06     0.07   1.00
L=AWAIT
AR=r/s+w/s
W=SVCTM (NOTE THE DIFFERENCE!! SVCTM is in Milliseconds! So you must convert so all your units are the same!!!! THIS IS KEY!)

1.06 = (15+126)*.007

1.06= = .987

Variance = 6.9%

That's pretty close, but now change your observation window to see if you can get even more precise. 'iostat -x 2 5'

Device: rrqm/s   wrqm/s   r/s         w/s     rsec/s  wsec/s    avgrq-sz avgqu-sz await   svctm   %util
sda            0.00     1.50        0.00   608.50    0.00    4880.00         8.02     40.64         57.75    0.60   36.55
 
57.75 = (0+608.5) * .60

57.75 = 36.51 (Not even worth calculating the variance since it's just way off.)

This means that your systems Steady Rate is 1 second intervals. Not all tools are alike, so each must be calibrated before being used to measure.
 
 
技術指標的中文意思:
rrqm/s:   每秒進行 merge 的讀操做數目。即 delta(rmerge)/s
wrqm/s:  每秒進行 merge 的寫操做數目。即 delta(wmerge)/s
r/s:           每秒完成的讀 I/O 設備次數。即 delta(rio)/s
w/s:         每秒完成的寫 I/O 設備次數。即 delta(wio)/s
rsec/s:    每秒讀扇區數。即 delta(rsect)/s
wsec/s:  每秒寫扇區數。即 delta(wsect)/s
rkB/s:      每秒讀K字節數。是 rsect/s 的一半,由於每扇區大小爲512字節。(須要計算)
wkB/s:    每秒寫K字節數。是 wsect/s 的一半。(須要計算)
avgrq-sz: 平均每次設備I/O操做的數據大小 (扇區)。delta(rsect+wsect)/delta(rio+wio)
avgqu-sz: 平均I/O隊列長度。即 delta(aveq)/s/1000 (由於aveq的單位爲毫秒)。
await:    平均每次設備I/O操做的等待時間 (毫秒)。即 delta(ruse+wuse)/delta(rio+wio)
svctm:   平均每次設備I/O操做的服務時間 (毫秒)。即 delta(use)/delta(rio+wio)
%util:      一秒中有百分之多少的時間用於 I/O 操做,或者說一秒中有多少時間 I/O 隊列是非空的。即 delta(use)/s/1000 (由於use的單位爲毫秒)
 
 
引用他人博文:
若是 %util 接近 100%,說明產生的I/O請求太多,I/O系統已經滿負荷,該磁盤
可能存在瓶頸。
idle小於70% IO壓力就較大了,通常讀取速度有較多的wait.

同時能夠結合vmstat 查看查看b參數(等待資源的進程數)和wa參數(IO等待所佔用的CPU時間的百分比,高過30%時IO壓力高)
另外 await 的參數也要多和 svctm 來參考。差的太高就必定有 IO 的問題。
avgqu-sz 也是個作 IO 調優時須要注意的地方,這個就是直接每次操做的數據的大小,若是次數多,但數據拿的小的話,其實 IO 也會很小.若是數據拿的大,才IO 的數據會高。也能夠經過 avgqu-sz × ( r/s or w/s ) = rsec/s or wsec/s.也就是講,讀定速度是這個來決定的。
 
 
 
另外還能夠參考
svctm 通常要小於 await (由於同時等待的請求的等待時間被重複計算了),svctm 的大小通常和磁盤性能有關,CPU/內存的負荷也會對其有影響,請求過多也會間接致使 svctm 的增長。await 的大小通常取決於服務時間(svctm) 以及 I/O 隊列的長度和 I/O 請求的發出模式。若是 svctm 比較接近 await,說明 I/O 幾乎沒有等待時間;若是 await 遠大於 svctm,說明 I/O 隊列太長,應用獲得的響應時間變慢,若是響應時間超過了用戶能夠允許的範圍,這時能夠考慮更換更快的磁盤,調整內核 elevator 算法,優化應用,或者升級 CPU。
隊列長度(avgqu-sz)也可做爲衡量系統 I/O 負荷的指標,但因爲 avgqu-sz 是按照單位時間的平均值,因此不能反映瞬間的 I/O 洪水。

  別人一個不錯的例子.(I/O 系統 vs. 超市排隊)
舉一個例子,咱們在超市排隊 checkout 時,怎麼決定該去哪一個交款臺呢? 首當是看排的隊人數,5我的總比20人要快吧? 除了數人頭,咱們也經常看看前面人購買的東西多少,若是前面有個採購了一星期食品的大媽,那麼能夠考慮換個隊排了。還有就是收銀員的速度了,若是碰上了連 錢都點不清楚的新手,那就有的等了。另外,時機也很重要,可能 5 分鐘前還人滿爲患的收款臺,如今已經是人去樓空,這時候交款但是很爽啊,固然,前提是那過去的 5 分鐘裏所作的事情比排隊要有意義 (不過我還沒發現什麼事情比排隊還無聊的)。
I/O 系統也和超市排隊有不少相似之處:
r/s+w/s 相似於交款人的總數
平均隊列長度(avgqu-sz)相似於單位時間裏平均排隊人的個數
平均服務時間(svctm)相似於收銀員的收款速度
平均等待時間(await)相似於平均每人的等待時間
平均I/O數據(avgrq-sz)相似於平均每人所買的東西多少
I/O 操做率 (%util)相似於收款臺前有人排隊的時間比例。
咱們能夠根據這些數據分析出 I/O 請求的模式,以及 I/O 的速度和響應時間。
下面是別人寫的這個參數輸出的分析
?
# iostat -x 1
avg-cpu: %user % nice %sys %idle
16.24 0.00 4.31 79.44
Device: rrqm /s wrqm /s r /s w /s rsec /s wsec /s rkB /s wkB /s avgrq-sz avgqu-sz await svctm %util
/dev/cciss/c0d0
0.00 44.90 1.02 27.55 8.16 579.59 4.08 289.80 20.57 22.35 78.21 5.00 14.29
上面的 iostat 輸出代表秒有 28.57 次設備 I/O 操做: 總IO(io)/s = r/s(讀) +w/s(寫) = 1.02+27.55 = 28.57 (次/秒) 其中寫操做佔了主體 (w:r = 27:1)。
平均每次設備 I/O 操做只須要 5ms 就能夠完成,但每一個 I/O 請求卻須要等上 78ms,爲何? 由於發出的 I/O 請求太多 (每秒鐘約 29 個),假設這些請求是同時發出的,那麼平均等待時間能夠這樣計算:
平均等待時間 = 單個 I/O 服務時間 * ( 1 + 2 + … + 請求總數-1) / 請求總數
應用到上面的例子: 平均等待時間 = 5ms * (1+2+…+28)/29 = 70ms,和 iostat 給出的78ms 的平均等待時間很接近。這反過來代表 I/O 是同時發起的。
每秒發出的 I/O 請求不少 (約 29 個),平均隊列卻不長 (只有 2 個 左右),這代表這 29 個請求的到來並不均勻,大部分時間 I/O 是空閒的。
一秒中有 14.29% 的時間 I/O 隊列中是有請求的,也就是說,85.71% 的時間裏 I/O 系統無事可作,全部 29 個 I/O 請求都在142毫秒以內處理掉了。
delta(ruse+wuse)/delta(io) = await = 78.21 => delta(ruse+wuse)/s =78.21 * delta(io)/s = 78.21*28.57 = 2232.8,代表每秒內的I/O請求總共須要等待2232.8ms。因此平均隊列長度應爲 2232.8ms/1000ms = 2.23,而 iostat 給出的平均隊列長度 (avgqu-sz) 卻爲 22.35,爲何?! 由於 iostat 中有 bug,avgqu-sz 值應爲 2.23,而不是 22.35。
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