QT實現五子棋(附源碼)

    以上是本身寫的五子棋的效果圖。     這個五子棋沒有AI,只是很簡單的繪圖和判斷五子相連功能。     下面來講一下實現五子棋的主要思想。     咱們須要幾個變量,用來存儲當前的相關信息。首先一個是棋盤佈局的二維數組chessBoard[N][N],棋盤有幾行幾列,N的值就是這個,這個變量用來還原當前棋盤佈局,用+1 和 -1 分別表示黑子和白子,用0表示當前位置無子。其次是棋子列表c
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