玩家生命週期價值(二)

早先寫了一篇關於玩家生命週期價值的文章,很多小白沒,很多前輩問過我這個東西,說實話自己回頭看了一下,大概沒有接觸產品,實際的運營過,估計不太很好的體會這個東西,也正是因爲此,所以我答應了很多人會繼續寫下去,最近事比較多中間耽擱了一段時間,鄙人寫的東西比較膚淺,但還有這麼多前輩和新人期待,這是鄙人的榮幸,因此決定繼續不斷地完善和更新下去,之所以這麼做還有別的原因,最近和一些新DMA聊天,發現總是愛問
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