1)永久性保存對象,保存對象的字節序列到本地文件中;數組
2)經過序列化對象在網絡中傳遞對象;網絡
3)經過序列化在進程間傳遞對象。ide
Android中實現序列化有兩個選擇:一是實現Serializable接口(是JavaSE自己就支持的),一是實現Parcelable接口(是Android特有功能,效率比實現Serializable接口高效,可用於Intent數據傳遞,也能夠用於進程間通訊(IPC))。實現Serializable接口很是簡單,聲明一下就能夠了,而實現Parcelable接口稍微複雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提升性能。函數
注:Android中Intent傳遞對象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另外一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。固然這些Object是有必定的條件的,前者是實現了Serializable接口,然後者是實現了Parcelable接口。性能
1)在使用內存的時候,Parcelable比Serializable性能高,因此推薦使用Parcelable。this
2)Serializable在序列化的時候會產生大量的臨時變量,從而引發頻繁的GC。spa
3)Parcelable不能使用在要將數據存儲在磁盤上的狀況,由於Parcelable不能很好的保證數據的持續性在外界有變化的狀況下。儘管Serializable效率低點,但此時仍是建議使用Serializable 。指針
須要在多個部件(Activity或Service)之間經過Intent傳遞一些數據,簡單類型(如:數字、字符串)的能夠直接放入Intent。複雜類型必須實現Parcelable接口。code
public interface Parcelable { //內容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //寫入接口函數,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //讀取接口,目的是要從Parcel中構造一個實現了Parcelable的類的實例處理。由於實現類在這裏仍是不可知的,因此須要用到模板的方式,繼承類名經過模板參數傳入 //爲了可以實現模板參數的傳入,這裏定義Creator嵌入接口,內含兩個接口函數分別返回單個和多個繼承類實例 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } }
1)implements Parcelable對象
2)重寫writeToParcel方法,將你的對象序列化爲一個Parcel對象,即:將類的數據寫入外部提供的Parcel中,打包須要傳遞的數據到Parcel容器保存,以便從 Parcel容器獲取數據
3)重寫describeContents方法,內容接口描述,默認返回0就能夠
4)實例化靜態內部對象CREATOR實現接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一個都不能少,內部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須所有大寫。需重寫本接口中的兩個方法:createFromParcel(Parcel in) 實現從Parcel容器中讀取傳遞數據值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層,newArray(int size) 建立一個類型爲T,長度爲size的數組,僅一句話便可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數組使用。
簡而言之:經過writeToParcel將你的對象映射成Parcel對象,再經過createFromParcel將Parcel對象映射成你的對象。也能夠將Parcel當作是一個流,經過writeToParcel把對象寫到流裏面,在經過createFromParcel從流裏讀取對象,只不過這個過程須要你來實現,所以寫的順序和讀的順序必須一致。
public class HotelRoom implements Parcelable { public HotelRoom () { this.adultOrderNumber = 1; this.roomNumber = 1; this.kidOrderNumber = 0; } /** 成年人訂單數量*/ private int adultOrderNumber; /** 房間數量*/ private int roomNumber; /** 兒童訂單數量*/ private int kidOrderNumber; /**兒童年齡*/ private int[] childAges = null; public int[] getChildAges() { return childAges; } public void setChildAges(int[] childAges) { this.childAges = childAges; } public int getAdultOrderNumber() { return adultOrderNumber; } public void setAdultOrderNumber(int adultOrderNumber) { this.adultOrderNumber = adultOrderNumber; } public int getRoomNumber() { return roomNumber; } public void setRoomNumber(int roomNumber) { this.roomNumber = roomNumber; } public int getKidOrderNumber() { return kidOrderNumber; } public void setKidOrderNumber(int kidOrderNumber) { this.kidOrderNumber = kidOrderNumber; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(this.adultOrderNumber); dest.writeInt(this.kidOrderNumber); dest.writeInt(this.roomNumber); if(childAges==null) { childAges = new int[0]; //注意,這裏必須進行處理,不然會出現空指針異常 } dest.writeIntArray(childAges); } public static final Parcelable.Creator<HotelRoom > CREATOR = new Parcelable.Creator<HotelRoom >() { public HotelRoom createFromParcel(Parcel source) { HotelRoom roomOrder = new HotelRoom (); roomOrder.adultOrderNumber = source.readInt(); roomOrder.kidOrderNumber = source.readInt(); roomOrder.roomNumber = source.readInt(); roomOrder.childAges = new int[roomOrder.kidOrderNumber]; source.readIntArray(roomOrder.childAges); return roomOrder; } public HotelRoom [] newArray(int size) { return new HotelRoom [size]; } }; }