scratch2.0自定義使用教程(一)

自定義的意思是把一些大量複雜的模塊定義成爲一個小模塊,運行這個小模塊時等於運行了原本複雜重複的模塊,在scratch中的更多模塊中就有自定義模塊,現在我們就來體驗一下吧。 首先打開更多模塊: 定義繪製長(正)方形: 這個運行完後,應該會出現一個邊長爲100步的正方形,也許你會說還不如不用呢,直接編寫在當綠旗被點擊時不就行了?沒錯,也許現在看來是很麻煩,但以後編寫的程序越來越大後你就會發現還是用的好
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