creator永久節點,切換場景不刪除的

常駐節點, 永久保留節點 在場景切換時不被自動銷燬,常駐內存。咱們使用如下接口:code cc.game.addPersistRootNode(myNode); 取消一個節點的常駐屬性:接口 cc.game.removePersistRootNode(myNode);
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