Unity開發-你必須知道的優化建議

最近研究U3D開發,我的認爲,精通一種新的技術,最快最好的方法就是看它的document,並且我的習慣不喜歡看中文的資料,原汁原味的東西是最正確的,一翻譯過來不少東西就都不那麼準確了。因而通讀了unity的官方manuel,最後面幾章都是精華,裏面給了很是很是多的官方的優化建議,尤爲是作移動平臺的開發,這些建議就是很是重要的。我將官方manuel advanced後面的那幾個章節的東西提煉了一下出
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