又到了扯淡時間了,我最近在思考javascript事件機制底層的實現,可是暫時沒有勇氣去看chrome源碼,因此今天我來猜想一把javascript
咱們今天來猜一猜,探討探討,javascript底層事件機制是如何實現的css
博客裏面關於事件綁定與執行順序一塊理解有誤,請看最新博客html
咱們點擊一個span,我可能就想點擊一個span,事實上他是先點擊document,而後點擊事件傳遞到span的,並且並不會在span停下,span有子元素就會繼續往下,最後會依次回傳至document,咱們這裏偷一張圖:java
咱們這裏偷了一張圖,這張圖很好的說明了事件的傳播方式node
事件冒泡即由最具體的元素(文檔嵌套最深節點)接收,而後逐步上傳至document
事件捕獲會由最早接收到事件的元素而後傳向最裏邊(咱們能夠將元素想象成一個盒子裝一個盒子,而不是一個積木堆積)
這裏咱們進入dom事件流,這裏咱們詳細看看javascript事件的傳遞方式c++
DOM2級事件規定事件包括三個階段:算法
① 事件捕獲階段chrome
② 處於目標階段api
③ 事件冒泡階段數組
所謂事件對象,是與特定對象相關,而且包含該事件詳細信息的對象。
事件對象做爲參數傳遞給事件處理程序(IE8以前經過window.event得到),全部事件對象都有事件類型type與事件目標target(IE8以前的srcElement咱們不關注了)
各個事件的事件參數不同,好比鼠標事件就會有相關座標,包含和建立他的特定事件有關的屬性和方法,觸發的事件不同,參數也不同(好比鼠標事件就會有座標信息),咱們這裏題幾個較重要的
PS:如下的兄弟所有是隻讀的,因此不要妄想去隨意更改,IE以前的問題咱們就不關注了
代表事件是否冒泡
代表是否能夠取消事件的默認行爲
某事件處理程序當前正在處理的那個元素
爲true代表已經調用了preventDefault(DOM3新增)
調用事件處理程序的階段:1 捕獲;2 處於階段;3 冒泡階段
這個屬性的變化須要在斷點中查看,否則你看到的老是0
事件目標(綁定事件那個dom)
true代表是系統的,false爲開發人員自定義的(DOM3新增)
事件類型
與事件關聯的抽象視圖,發生事件的window對象
取消事件默認行爲,cancelable是true時可使用
取消事件捕獲/冒泡,bubbles爲true才能使用
取消事件進一步冒泡,而且組織任何事件處理程序被調用(DOM3新增)
在咱們的事件處理內部,this與currentTarget相同
在此以前,咱們來講幾個基礎知識點
在頁面上的dom,每一個dom都應該有其惟一標識——_zid(咱們這裏統一爲_zid)/sourceIndex,可是多數瀏覽器可能認爲,這個接口並不須要告訴用戶因此咱們都不能得到
可是IE將這個接口放出來了——sourceIndex
咱們這裏以百度首頁爲例:
1 var doms = document.getElementsByTagName('*'); 2 var str = ''; 3 for (var i = 0, len = doms.length; i < len; i++) { 4 str += doms[i].tagName + ': ' + doms[i].sourceIndex + '\n'; 5 }
能夠看到,越是上層的_zid越小
其實,dom _zid生成規則應該是以樹的正序而來(好像是吧.....),反正是從上到下,從左到右
有了這個後,咱們來看看咱們如何得到一個dom的註冊事件集合
好比咱們爲一個dom同時綁定了2個click事件,又給他綁定一個keydown事件,那麼對於這個dom來講他就具備3個事件了
咱們有什麼辦法能夠得到一個dom註冊的事件呢???
答案很遺憾,瀏覽器都沒有放出api,因此咱們暫時不能知道一個dom到底被註冊了多少事件......
PS:若是您知道這個問題的答案,請留言
有了以上兩個知識點,咱們就能夠開始今天的扯淡了
注意:下文進入猜測時間
這裏經過園友 JexCheng 的提示,其實一些瀏覽器是提供了獲取dom事件節點的方法的
DOM API是沒有。不過瀏覽器提供了一個調試用的接口。
Chrome在console下能夠運行下面這個方法:
getEventListeners(node),
得到對象上綁定的全部事件監聽函數。
注意,是在console裏面執行getEventListeners方法
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 </head> 5 <body> 6 <div id="d">ddssdsd</div> 7 <script type="text/javascript"> 8 var node = document.getElementsByTagName('*'); 9 var d = document.getElementById('d'); 10 d.addEventListener('click', function () { 11 alert(); 12 }, false); 13 d.addEventListener('click', function () { 14 alert('我是第二次'); 15 }, false); 16 d.onclick = function () { 17 alert('不規範的綁定'); 18 } 19 d.addEventListener('click', function () { 20 alert(); 21 }, true); 22 23 d.addEventListener('mousedown', function () { 24 console.log('mousedown'); 25 }, true); 26 var evets = typeof getEventListeners == 'function' && getEventListeners(d) 27 </script> 28 </body> 29 </html>
以上代碼在chrome中的console結果爲:
能夠看到,不管何種綁定,這裏都是能夠獲取的,並且獲取的對象與咱們模擬的對象比較接近
首先,咱們爲dom註冊事件的語法是:
1 dom.addEventListener('click', function () { 2 alert('ddd'); 3 })
以上述代碼來講,我做爲瀏覽器,以這個代碼來講,在註冊階段我即可以保存如下信息:
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 <style type="text/css"> 5 #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; } 6 #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; } 7 </style> 8 </head> 9 <body> 10 <div id="p"> 11 parent 12 <div id="c"> 13 child 14 </div> 15 </div> 16 <script type="text/javascript"> 17 var p = document.getElementById('p'), 18 c = document.getElementById('c'); 19 c.addEventListener('click', function () { 20 alert('子節點捕獲') 21 }, true); 22 23 c.addEventListener('click', function () { 24 alert('子節點冒泡') 25 }, false); 26 27 p.addEventListener('click', function () { 28 alert('父節點捕獲') 29 }, true); 30 31 p.addEventListener('click', function () { 32 alert('父節點冒泡') 33 }, false); 34 </script> 35 </body> 36 </html>
這裏,咱們爲parent和child綁定了click事件,因此瀏覽器能夠得到以下隊列結構:
1 /****** 第一步-註冊事件 ******/ 2 //頁面事件存儲在一個隊列裏 3 //以_zid排序 4 var eventQueue = [ 5 { 6 _zid: 'parent', 7 handlers: { 8 click: { 9 captrue: [fn, fn], 10 bubble: [fn, fn] 11 } 12 } 13 }, 14 { 15 _zid:'child', 16 handlers:{ 17 click: { 18 captrue: [], 19 bubble: [] 20 } 21 } 22 }, 23 { 24 _zid: '_zid', 25 handlers: { 26 //…… 27 } 28 } 29 ];
就那parent這個div來講,咱們爲他綁定了兩個click事件(咱們其實能夠綁定3個4個或者更多,因此事件集合是一個數組,執行具備前後順序)
其中註冊事件時候,又會分冒泡和捕獲,並且這裏以_zid排序(好比:document->body->div#p->div#c)
而後第一個階段就結束了
PS:我想底層c++語言必定有相似的這個隊列,並且能夠釋放接口,讓咱們獲取一個dom所註冊的全部事件
注意,此處隊列是這樣,可是咱們真正點擊一個元素,可能就只抽取其中一部分關聯的對象組成一個新的隊列,供下面使用
第二步就是初始化事件參數,咱們能夠經過addEventListener,建立事件參數,可是咱們這裏簡單模擬便可:
注意,爲了方便理解,咱們這裏暫不考慮mousedown
1 /****** 第二步-初始化事件參數 ******/ 2 var Event = {}; 3 Event.type = 'click'; 4 Event.target = el;//當前手指點擊最深dom元素 5 //初始化信息 6 //...... 7 //鼠標位置信息等
在這裏比較關鍵的就是咱們必定要好好定義咱們的target!!!
因而能夠進入咱們的關鍵步驟了,觸發事件
事件觸發分三步走,首先是捕獲而後是處於階段最後是冒泡階段:
1 /****** 第三步-觸發事件 ******/ 2 var isTarget = false; 3 Event.eventPhase = 1; 4 //首先是捕獲階段,事件執行至event.target爲止,咱們這裏只關注click 5 for (var index = 0, length = eventQueue.lenth; index < length; index++) { 6 //獲取捕獲時期該元素的click事件集合 7 var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.captrue; 8 for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) { 9 Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件處理程序當前正在處理的那個元素 10 //執行至target便跳出循環,再也不執行下面的操做 11 if (Event.target._zid == eventQueue[index]._zid) { 12 Event.eventPhase = 2;//當前階段 13 isTarget = true; 14 } 15 //執行綁定事件 16 clickHandlers[i](Event); 17 //若是阻止冒泡,跳出全部循環,不執行後面的事件 18 if (Event.bubbles) { 19 return; 20 } 21 } 22 //如果當前已是target便再也不向下捕獲 23 if(isTarget) break; 24 } 25 Event.eventPhase = 3; 26 //冒泡階段 27 for(var index = eventQueue.lenth; index !=0; index--) { 28 //若是zid小於等於當前元素,說明不須要處理 29 if(eventQueue[index]._zid <= Event.target._zid) continue; 30 //須要處理的部分了 31 var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.bubble; 32 33 //此段代碼能夠重構,暫時無論 34 for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) { 35 Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件處理程序當前正在處理的那個元素 36 //執行綁定事件 37 clickHandlers[i](Event); 38 //若是阻止冒泡,跳出全部循環,不執行後面的事件 39 if (Event.bubbles) { 40 return; 41 } 42 } 43 }
這個註釋寫的很清楚了應該能表達清楚個人意思,因而咱們這裏就簡單的模擬了事件機制的底層原理了:)
PS:若是您以爲不對,請留言
如今,基礎理論提出來了,咱們須要驗證下這個想法是否站得住腳,因此這裏提了幾個例子,首先咱們回到上面的問題吧
http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1
首先咱們來看這個問題,咱們分別爲parent與child註冊了兩個click事件,一次冒泡一次捕獲
當咱們點擊父元素時,咱們按照理論的執行邏輯以下:
開始遍歷事件隊列(由document開始)
當遍歷對象若是註冊了click事件就會觸發,若是阻止了冒泡,執行後便跳出循環再也不執行
由於以前並無註冊事件,因此直接到了parent,這裏發現parent的_zid與target的_zid相等
因而便將狀態置爲處於目標階段,並打上標記跳出捕獲循環,再也不執行後面的事件句柄
Event.eventPhase = 2;//當前階段
isTarget = true;
捕獲結束後,開始執行冒泡的事件,循環由後向前,開始是child的click事件,可是此時child的_zid大於target的_zid因此繼續循環
最後會執行parent以上的dom註冊的click事件,沒有就算了
至於點擊child的邏輯咱們這裏就不分析了
咱們這裏對上題作一個變形,咱們在parent點擊時候(捕獲階段)將child div給刪除,看看有什麼狀況
http://sandbox.runjs.cn/show/f1ke5vp8
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 <style type="text/css"> 5 #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; } 6 #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; } 7 </style> 8 </head> 9 <body> 10 <div id="p"> 11 parent 12 <div id="c"> 13 child 14 </div> 15 </div> 16 <script type="text/javascript"> 17 var p = document.getElementById('p'), 18 c = document.getElementById('c'); 19 c.addEventListener('click', function () { 20 alert('子節點捕獲') 21 }, true); 22 23 c.addEventListener('click', function () { 24 alert('子節點冒泡') 25 }, false); 26 27 p.addEventListener('click', function () { 28 alert('父節點捕獲') 29 p.removeChild(c); 30 }, true); 31 32 p.addEventListener('click', function () { 33 alert('父節點冒泡') 34 }, false); 35 </script> 36 </body> 37 </html>
其實這裏還有一個優化點,相信你們都知道:
移除dom並不會移除事件句柄,這個必須手動釋放
就是由於這個緣由,咱們的整個邏輯仍然會執行,各位本身能夠試試
咱們這裏再將上題稍加變形,在child 冒泡階段組織冒泡,其實這個不用說,parent的click不會執行
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 <style type="text/css"> 5 #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; } 6 #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; } 7 </style> 8 </head> 9 <body> 10 <div id="p"> 11 parent 12 <div id="c"> 13 child 14 </div> 15 </div> 16 <script type="text/javascript"> 17 var p = document.getElementById('p'), 18 c = document.getElementById('c'); 19 c.addEventListener('click', function () { 20 alert('子節點捕獲') 21 }, true); 22 23 c.addEventListener('click', function (e) { 24 alert('子節點冒泡') 25 e.stopPropagation(); 26 }, false); 27 28 p.addEventListener('click', function () { 29 alert('父節點捕獲') 30 }, true); 31 32 p.addEventListener('click', function () { 33 alert('父節點冒泡') 34 }, false); 35 </script> 36 </body> 37 </html>
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head> 3 <title></title> 4 <style type="text/css"> 5 #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; } 6 #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; } 7 </style> 8 </head> 9 <body> 10 <div id="p"> 11 parent 12 <div id="c"> 13 child 14 </div> 15 </div> 16 <script type="text/javascript"> 17 alert = function (msg) { 18 console.log(msg); 19 } 20 21 var p = document.getElementById('p'), 22 c = document.getElementById('c'); 23 c.addEventListener('click', function (e) { 24 console.log(e); 25 alert('子節點捕獲') 26 }, true); 27 c.addEventListener('click', function (e) { 28 console.log(e); 29 alert('子節點冒泡') 30 }, false); 31 32 p.addEventListener('click', function (e) { 33 console.log(e); 34 alert('父節點捕獲') 35 }, true); 36 37 p.addEventListener('click', function (e) { 38 console.log(e); 39 alert('父節點冒泡') 40 }, false); 41 42 document.addEventListener('keydown', function (e) { 43 if (e.keyCode == '32') { 44 var type = 'click'; //要觸發的事件類型 45 var bubbles = true; //事件是否能夠冒泡 46 var cancelable = true; //事件是否能夠阻止瀏覽器默認事件 47 var view = document.defaultView; //與事件關聯的視圖,該屬性默認便可,無論 48 var detail = 0; 49 var screenX = 0; 50 var screenY = 0; 51 var clientX = 0; 52 var clientY = 0; 53 var ctrlKey = false; //是否按下ctrl 54 var altKey = false; //是否按下alt 55 var shiftKey = false; 56 var metaKey = false; 57 var button = 0; //表示按下哪個鼠標鍵 58 var relatedTarget = 0; //模擬mousemove或者out時候用到,與事件相關的對象 59 var event = document.createEvent('Events'); 60 event.myFlag = '葉小釵'; 61 event.initEvent(type, bubbles, cancelable, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY, 62 ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey, button, relatedTarget); 63 64 console.log(event); 65 c.dispatchEvent(event); 66 } 67 }, false); 68 </script> 69 </body> 70 </html>
http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1
咱們最後模擬一下click事件,這裏按空格便會觸發child的click事件,這裏依然走咱們上述邏輯
因此,咱們今天到此爲止
今天,咱們一塊兒模擬猜想了javascript事件機制的底層實現,這裏只作了最簡單最單純的模擬
好比兩個平級dom(div)點擊時候這裏的算法就有一點問題,可是無傷大雅,探討嘛,至於事情的真相如何,這裏就只能拋磚引玉了。
正確答案要須要看chrome源碼了,這個留待咱們後面解答。
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