JavaShuo
欄目
標籤
Java設計模式(十六):生成器設計模式
時間 2021-01-09
標籤
Java設計模式
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
1.應用場景 在軟件的設計中,我們可能經常會遇到需要構建某個複雜的對象(比如在遊戲開發中,進行人物角色的構建),建造該對象的「過程」是穩定的(對於一個人設來都有身體,臉,髮型,手腳等),而具體建造的「細節」是不同的(每個人設的身體,臉等各有千秋)。但對於用戶來講,我纔不管這些,我只想告訴你,我現在需要某個對象(擁有某特徵的人物角色),於是你就創建一個給我就行了。 如果你需要將一個複雜對象的 構建與
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java設計模式:生成器模式
2.
設計模式學習筆記(十六)-生成器模式
3.
設計模式——生成器
4.
設計模式--生成器模式
5.
設計模式——15 生成器模式
6.
設計模式之生成器模式
7.
iOS設計模式——生成器模式
8.
設計模式-03-生成器模式
9.
設計模式(十六)原型模式
10.
Java設計模式(十九):解釋器設計模式
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
java設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
PHP 設計模式
設計模式Android
HeadFirst設計模式
Java
網站建設指南
瀏覽器信息
MyBatis教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java設計模式:生成器模式
2.
設計模式學習筆記(十六)-生成器模式
3.
設計模式——生成器
4.
設計模式--生成器模式
5.
設計模式——15 生成器模式
6.
設計模式之生成器模式
7.
iOS設計模式——生成器模式
8.
設計模式-03-生成器模式
9.
設計模式(十六)原型模式
10.
Java設計模式(十九):解釋器設計模式
>>更多相關文章<<