Unity鼠標移動到UI按鈕顯示按鈕全稱

在工作中遇到一個問題,就是需要將鼠標移動到按鈕上方後在按鈕旁邊顯示出按鈕全稱,往上查閱資料後發現大家對OnMouseOver這一接口的調用討論較多,但是在使用中發現這一接口適用於擁有碰撞體的gameObject中和GUI組件,對於UI中的組件並沒有用途,因此我首先嚐試了使用GetLocalCorners函數獲取按鈕的四個頂點座標再獲取鼠標的座標進行計算判斷鼠標是否在按鈕區域內。這種方法可以實現想要
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