程序員救贖之路:從「996」到微軟「4天6小時工作制」

世界各地的科技員工都在抱怨自己被繁重、長時間的工作搞得筋疲力盡。畢竟科技行業本身就存在一種不正常的勞動力文化,因爲該行業的節奏很快而且競爭非常激烈。Microsoft在日本率先推出了的一週只工作四天的實驗,不禁使人們思索我們未來是否能夠以及能夠在多大程度上改變思維模式及工作模式。本文譯自medium,文章作者Lance Ng,原文標題Microsoft vs 996 and the Game Co
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