問題:編程
對於一副撲克牌,咱們有多種不一樣的洗牌方式。一種方法是從中間某個位置分紅兩半,而後相交換,咱們稱之爲移位(shift)。好比原來的次序是123456,從第4個位置交換,結果就是561234。這個方式其實就是數組的循環移位,爲了屢次進行這個操做,必須使用一種儘量快的方法來編程實現。在本題目中,還引入另一種洗牌方式,就是把前一半(若是總數是奇數,就是(n-1)/2)牌翻轉過來,這種操做稱之爲翻轉(flip)。在前面shift操做的結果上進行flip,結果就是165234。固然,若是是實際的撲克牌,直接翻轉會形成正反面混在一塊兒的,咱們就無論那麼多了。
給定n張牌,初始次序爲從1到n,通過若干次的shift和flip操做後,結果會是什麼樣?數組
輸入:測試
輸入包括多組測試數據,每組數據的第一行包括兩個數 n和k。n表示牌的數目,1<n<1000,若是n爲0表示輸入結束,k表示下面要進行的操做數量。隨後的k行,每行一個整數x,1<=x<=n,表示從第幾個位置開始移位。在每一次shift操做後都接一個flip操做。code
輸出:ip
對於輸入的每組數據,計算通過給定的k次shift和flip操做後,各個位置的數值。並按次序在一行上輸出全部牌張的值,每一個數值(包括最後一個)後面有一個空格。
內存
樣例輸入:io
6 1 4 0 0
樣例輸出:class
1 6 5 2 3 4
時間限制:1秒 內存限制:128M循環
個人代碼,用C語言編寫,耗時10MS 內存912kb方法
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } int *fun(int *begin, int *end) { int *re = begin; while(begin <= end) { swap(begin,end); begin++; end--; } return re; } void fun3(int *data, int n, int p) { int *re = fun(data, data+n-1); int *b1 = re; int *e1 = re+(n-p)-1; int *re1 = fun(b1,e1); int *b2 = e1 + 1; int *e2 = b2+p-1; int *re2 = fun(b2,e2); int *b3 = re1; int *e3 = re1+n/2-1; int *re3 = fun(b3,e3); } int main() { int n,m,p; int *data; while(1) { scanf("%d %d", &n, &m); if(0 == n) break; else { data = (int*)malloc(sizeof(int)*n); int i; for(i = 0; i < n; i++) data[i] = i + 1; for(i = 0; i < m; i++) { scanf("%d",&p); fun3(data,n,p); } for(i = 0; i < n; i++) printf("%d ", data[i]); printf("\n"); free(data); } } return 0; }