[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

1. 什麼是BlendEffect

上一篇文章介紹了CompositionLinearGradientBrush的基本用法, 這篇文章再結合BlendEffec介紹一些更復雜的玩法。html

Microsoft.Graphics.Canvas.Effects命名空間下的BlendEffect 用於組合兩張圖片(分別是做爲輸入源的Background和Foreground),它包含多種模式,以下圖所示:git

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

其中最簡單的是Screen模式,它的計算公式以下github

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

看起來有點複雜, 個人理解是它至關於色輪中Background和Foreground之間拉直線,在直線的中間點的顏色,以下面這張圖,紅色和藍色組合成爲紫色:windows

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

2. 組合CompositionBrush並使用BlendEffect

許多 CompositionBrushes 使用其餘 CompositionBrushes 做爲輸入。 例如,使用 SetSourceParameter 方法能夠將其餘 CompositionBrush 設爲 CompositionEffectBrush 的輸入。這是CompositionBrush最好玩的地方之一。下面的例子介紹了怎麼使用BlendEffect建立CompositionBrush。api

首先建立兩個CompositionLinearGradientBrush:app

var foregroundBrush = compositor.CreateLinearGradientBrush();
foregroundBrush.StartPoint = Vector2.Zero;
foregroundBrush.EndPoint = new Vector2(1.0f);
var redGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
redGradientStop.Offset = 0f;
redGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);
var yellowGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
yellowGradientStop.Offset = 1f;
yellowGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 178, 255);
foregroundBrush.ColorStops.Add(redGradientStop);
foregroundBrush.ColorStops.Add(yellowGradientStop);

var backgroundBrush = compositor.CreateLinearGradientBrush();
backgroundBrush.StartPoint = new Vector2(0, 1f);
backgroundBrush.EndPoint = new Vector2(1f, 0);
var blueGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
blueGradientStop.Offset = 0f;
blueGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255);
var greenGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
greenGradientStop.Offset = 1f;
greenGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
backgroundBrush.ColorStops.Add(blueGradientStop);
backgroundBrush.ColorStops.Add(greenGradientStop);

它們的效果分別以下面兩張圖片所示:ide

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

接下來建立BlendEffect,並將Foreground和Background設置爲CompositionEffectSourceParameter動畫

var blendEffect = new BlendEffect()
{
    Mode = BlendEffectMode.Screen,
    Foreground = new CompositionEffectSourceParameter("Main"),
    Background = new CompositionEffectSourceParameter("Tint"),
};

使用BlendEffect建立Brush,並用SetSourceParameter設置它的Foreground和Background。ui

var effectFactory = compositor.CreateEffectFactory(blendEffect);
var blendEffectBrush = effectFactory.CreateBrush();
blendEffectBrush.SetSourceParameter("Main", foregroundBrush);
blendEffectBrush.SetSourceParameter("Tint", backgroundBrush);

最後就是通常的使用這個blendEffectBrush的代碼:code

//建立SpriteVisual並設置Brush
var spriteVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
spriteVisual.Brush = blendEffectBrush;

//將自定義 SpriteVisual 設置爲元素的可視化樹的最後一個子元素。
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Gradient, spriteVisual);

最終運行效果以下:

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

3. 建立動畫

和上一篇文章同樣,我也把這篇文章用到的技術用在了一個番茄鍾應用裏,,簡單地使用ColorKeyFrameAnimationScalarKeyFrameAnimation製做動畫:

private void StartOffsetAnimation(CompositionColorGradientStop gradientOffset, float offset)
{
    var offsetAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
    offsetAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
    offsetAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, offset);
    gradientOffset.StartAnimation(nameof(CompositionColorGradientStop.Offset), offsetAnimation);
}

private void StartColorAnimation(CompositionColorGradientStop gradientOffset, Color color)
{
    var colorAnimation = _compositor.CreateColorKeyFrameAnimation();
    colorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
    colorAnimation.Direction = Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate;
    colorAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, color);
    gradientOffset.StartAnimation(nameof(CompositionColorGradientStop.Color), colorAnimation);
}

完整代碼在這裏,具體運行效果以下:

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

4. 結語

上面的動畫能夠安裝個人番茄鍾應用試玩一下,安裝地址:

一個番茄鍾

這篇文章的動畫和代碼都參考了JustinLiu的代碼,感謝他的分享。

使用XAML畫筆難以作到這種多向漸變的效果,這都多虧了UWP提供了BlendEffect這個好玩的東西。BlendEffect還有不少其它好玩的模式,你們有空能夠多多嘗試。

參考

合成畫筆 - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

BlendEffect Class

BlendEffectMode Enumeration

CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(String, CompositionBrush) Method (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

CompositionEffectSourceParameter Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

源碼

OnePomodoro_GradientsWithBlend.xaml.cs at master

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