Amigo
做爲一個「過氣」的的熱修復框架,用來學習和了解一下熱修復的基本原理仍是很好的。本文是本系列的第三篇。 前兩篇:java
與Android熱更新方案Amigo的親密接觸github
原做者已經好久沒有更新的,我以前適配了Android8.0 和gradle3.0,最近適配的Android P。 我使用的是最新的環境Android Studio 3.4.1。gradle 插件版本5.1.1 gradle版本 3.4.1 ,kotlin版本1.3.31。bash
目前在華爲和一加的真機上測試,運行順利。app
主要是gradle語法升級框架
gradle插件代碼AmigoPlugin.groovyide
File manifestFile = output.processManifest.manifestOutputDirectory
複製代碼
↓↓↓↓post
File manifestFile = output.processManifest.manifestOutputDirectory.get().asFile
複製代碼
and學習
String manifestPath = "${output.processManifest.manifestOutputDirectory.path}/AndroidManifest.xml"
複製代碼
↓↓↓↓測試
String manifestPath = output.processManifest.manifestOutputDirectory.get().asFile.path+"/AndroidManifest.xml"
複製代碼
這裏代碼主要是修改AndroidManifest.xml
,把原來的Application修改爲me.ele.amigo.Amigo
,而後把原來的Application修改爲一個Activity。
咱們把系統原先的Instrumentation替換成咱們本身的Instrumentation的時候,在Android P如下的系統是能夠運行的,可是在Android P上就會拋出Uninitialized ActivityThread, likely app-created Instrumentation的異常,顯然這是由於咱們本身的Instrumentation的mThread爲空致使的。
@Override
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,
Intent intent)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
return oldInstrumentation.newActivity(cl, className, intent);
}
複製代碼
在Android P上AssetManager中已經沒有了ensureStringBlocks
方法了,根據網上的資料,這個方法只是須要在Android Kiakat上調用。
static void loadPatchResources(Context context, String checksum) throws Exception {
AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();
invokeMethod(newAssetManager, "addAssetPath", PatchApks.getInstance(context).patchPath(checksum));
invokeMethod(newAssetManager, "ensureStringBlocks");
replaceAssetManager(context, newAssetManager);
}
複製代碼
↓↓↓↓
static void loadPatchResources(Context context, String checksum) throws Exception {
AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();
invokeMethod(newAssetManager, "addAssetPath", PatchApks.getInstance(context).patchPath(checksum));
if (Build.VERSION.SDK_INT <= 26) {
invokeMethod(newAssetManager, "ensureStringBlocks");
}
replaceAssetManager(context, newAssetManager);
}
複製代碼
最後github。