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Java向:Unified Modeling Language 統一(標準)建模語言(十):UML 狀態圖
時間 2021-01-16
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概述 狀態圖主要用於描述對象具有的各種狀態、狀態之間的轉換過程以及觸發狀態轉換的各種事件和條件。 狀態圖描繪了一個狀態機,可以被定義爲一臺機器,它定義了一個對象,這個對象控制外部或內部事件的不同狀態。 目的 爲了模擬系統的動態環節。 反映系統模型生態週期。 定義一個狀態機模型狀態的對象。 畫狀態圖的方法 畫狀態圖之前,需要明確, 識別對象,以進行分析。 識別狀態。 識別事件。 舉個栗子
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