從源代碼分析Android-Universal-Image-Loader的緩存處理機制

講到緩存,平時流水線上的碼農一定覺得這是一個高大上的東西。看過網上各種講緩存原理的文章,總感覺那些文章講的就是玩具,能用嗎?這次我將帶你一起看過UIL這個國內外大牛都追捧的圖片緩存類庫的緩存處理機制。看了UIL中的緩存實現,才發現其實這個東西不難,沒有太多的進程調度,沒有各種內存讀取控制機制、沒有各種異常處理。反正UIL中不單代碼寫的簡單,連處理都簡單。但是這個類庫這麼好用,又有這麼多人用,那麼非
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