上篇博文中說到Vue源碼的目錄結構是什麼樣的,每一個目錄的做用應該也有所瞭解。咱們知道core/instance目錄主要是用來實例化Vue對象,因此咱們在這個目錄下去尋找Vue構造函數。果真找到了Vue構造函數的定義。vue
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
複製代碼
當你新建一個Vue實例時候,會判斷若是當前的環境不是生產環境,且你在調用Vue的時候,沒有用new操做符。就會調用warn函數,拋出一個警告。告訴你Vue是一個構造函數,須要用new操做符去調用。這個warn函數不是單純的console.warn,它的實現咱們後面的博文會介紹。segmentfault
接下來,把options做爲參數調用_init方法。options不作過多的介紹了,就是你調用new Vue時候傳入的參數。在深刻_init方法以前,咱們先把目光移到index.js文件裏緩存
function Vue (options) {
...
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
複製代碼
在Vue的構造函數定義以後,有一系列方法會被調用,這些方法主要用來給Vue函數添加一些原型屬性和方法的。其中就有接下來要介紹的Vue.prototyoe._initide
在core/instance/init.js中咱們找到了_init的定義。函數
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}
// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
// 有子組件時,options._isComponent纔會爲true
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation(實例)
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initState(vm)
initProvide(vm)
callHook(vm, 'created')
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
複製代碼
咱們逐一來分析上述代碼。首先緩存當前的上下文到vm變量中,方便以後調用。而後設置_uid屬性。_uid屬性是惟一的。當觸發init方法,新建Vue實例時(當渲染組件時也會觸發)uid都會遞增。性能
下面這段代碼主要是用來測試代碼性能的,在這個時候至關於打了一個"標記點"來測試性能。測試
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
process.env.NODE_ENV === 'develop'
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}
複製代碼
對這部份內容感興趣的朋友們能夠點擊個人另外一篇文章Performance API查看。接下來執行這行代碼vm._isVue = true
,Vue的做者對這句話作了註釋。ui
an flag to avoid this being observedthis
乍看起來好像不太明白,好像是說爲了防止this被observed實例化。那這到底是什麼意思呢?咱們來看observer的代碼。spa
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
...
else if (
observerState.shouldConvert &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
ob = new Observer(value)
}
...
}
複製代碼
若是傳入值的_isVue爲ture時(即傳入的值是Vue實例自己)不會新建observer實例(這裏能夠暫時理解新建observer實例就是讓數據響應式)。
再回到init源碼部分
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
複製代碼
mergeOptions主要調用兩個方法,resolveConstructorOptions和mergeOptions。這兩個方法牽涉到了不少知識點,爲了咱們文章篇幅的考慮。接下來準備經過兩篇博文來介紹這兩個方法。
下篇博文主要介紹resolveConstructorOptions相關的內容,涉及到原型鏈和構造函數以及部分Vue.extend的實現,敬請期待!