I;P : Classes Diagram

      SnakeGo的基本模樣在腦袋中勾畫的差不多了, 現在需要放到'屏幕'上畫個原型出來了, 但突然就忘記該怎麼用libgdx框架來畫了...     敲完I;P這才幾天啊...趕緊打開工程再看, 就想起以前跟人說過 -- "libgdx不能叫'引擎', 頂多是一個'類堆'", 是啊, libgdx似乎就沒個固定的架子嘛... 使用中, 用起libgdx來真的是要東拿西湊, 按照其中各類的
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