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一個手雷系列的製作(一)
時間 2021-01-04
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今天我們來製作一個寫實的手雷,首先我們從百度找一些參考圖,然後加入到maya中製作大型,依然是大概的形體搭建,圓柱和圓形使用的比較多。 我們調整好形狀後將需要突出來的部分選中,然後擠出。 反覆幾次之後就得到了我們想要的效果,這裏面數可以控制的少一點,這樣比較接近參考圖。然後我們放到ZB中進行高模的繪製(調整一下細節) 高模準備好之後我們開始爲低模分UV,我這裏選擇rizom分UV, uv分好之後放
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