UML與設計模式

UML分類 類圖 對象圖 構建圖 部署圖 包圖 活動圖 狀態機圖 順序圖(以前翻譯成時序圖) 通信圖 用例圖 時序圖 StarUML使用 破解方法,有效(小聲bb) 類關係 泛化 實現 依賴 關聯 聚合 組合 面向對象設計 設計的目的: 可擴展性 靈活性 可插入性 判斷設計質量的標準 高內聚,低耦合 設計的基本原則 單一職責原則 開放封閉原則 里氏替換原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 迪米特法則
相關文章
相關標籤/搜索