反編譯 - ILSpy的使用方法(看Unity源代碼的方法)

1.假如想知道Debug.Log和print的區別:點進去發現無法看見其最底層的源代碼,這時候就需要使用ILSpy。 2.找到工程名/Library/ScriptAssemblies文件夾(自己寫的程序集Assembly-CSharp),將腳本拖入ILSpy中,在ILSpy中找想看的腳本Lifecycle。 3.此時點擊Debug.Log和print仍然不能查看到其源代碼,此時要想到我們只導入了自
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