Java中的equals,==,compareTo和compare的比較

Java中的equals(),==,compareTo()和compare()java

  1. 首先只有==能夠用做兩個基本類型數據之間的比較,固然是值比較。當用做兩個對象比較時,比較的是對象引用,而不是值比較。
  2. 其次任何對象均可以調用.equals()方法,由於這是從Object類繼承下來的。Object.equals(Object obj)的缺省實現也是比較對象引用(顯然它不知道如何比較值),但Java類庫中的絕大多數類都已覆蓋了equals()方法,實現了值比較。固然若是你自定義一個類並且沒有覆蓋equals()方法,固然比較的仍是對象引用。
  3. 而後compareTo()方法是Comparable接口惟一須要實現的方法。它的返回值不一樣於equals(),返回的是int值-一、0和1,而不是true和false。若是你的自定義類有天然順序,那麼最好也implements這個Comparable接口並實現compartTo()方法。事實上,Java類庫中許多類都實現了這個接口,好比:String、Integer、Date、Time等等。
  4. 最後compare()是Comparator接口的一個方法。最爲常見的用法是自定義一個類實現Comparator接口,而後在調用Collection.sort()時做爲參數傳遞。這樣能夠在compare()方法的實現中指定集合元素的排序規則。

equals與compareTo的分別:this

equals返回true   or   false。
CompareTo的用法以下:
      若是   String   str1   =   "ddd1 ";
String   str2   =   "ddd ";
那麼,str1.compareTo(str2)   返回的是   1,即str1和str2   的長度差。
      若是   String   str1   =   "ddD ";
String   str2   =   "ddd ";
那麼,str1.compareTo(str2)   返回的是   -32,即str1和str2中   第一個不相等的字符   ‘D’   和   ‘d’   的ASCII碼的差值。

更詳細的,能夠去看javadocspa

 

equals 是比較兩個值的大小 並且在不重寫的狀況下 是比較兩個值內容是否相等 ==是判斷地址是否相等(好像是這樣).net

而compare to通常用來 比較引用的對象的值 並且能夠被重寫 Java compareTo做用是對一個類中的屬性以必定的方式進行組織,寫好了可讓數據更有序./** * 實現Comparable接口,重寫compareTo方法,返回值1,0,-1 * 覆寫compareTo方法就是重建排序規則 */ public int compareTo(Object obj) { Person p = (Person) obj; if (p.score > this.score) { return 1; } else if (p.score < this.score) { return -1; } else { // 若是成績相等則判斷年齡 if (p.age > this.age) { return 1; } else if (p.age < this.age) { return -1; } else { return 0; } } }對象

 

附其餘資料1blog

 

1、簡單類型比較
 
Java中,比較簡單類型變量用「==」,只要兩個簡單類型值相等即返回ture,不然返回false;
 
2、引用類型比較
 
引用類型比較比較變態,能夠用「==」,也能夠用「equals()」來比較,equals()方法來自於Object類,每一個自定義的類均可以重寫這個方法。Object類中的equals()方法僅僅經過「==」來比較兩個對象是否相等。
 
在用「==」比較引用類型時,僅當兩個應用變量的對象指向同一個對象時,才返回ture。言外之意就是要求兩個變量所指內存地址相等的時候,才能返回true,每一個對象都有本身的一塊內存,所以必須指向同一個對象才返回ture。
 
在用「equals()」比較引用類型時,狀況就比較複雜,甚至有些變態,容易掉進陷阱。
 
在Java API中,有些類重寫了equals()方法,它們的比較規則是:當且僅當該equals方法參數不是 null,兩個變量的類型、內容都相同,則比較結果爲true。這些類包括:String、Double、Float、Long、Integer、Short、Byte、、Boolean、BigDecimal、BigInteger等等,太多太多了,可是常見的就這些了,具體能夠查看API中類的equals()方法,就知道了。
 
解析變態的Boolean類:在這些類中,最最變態的是要數Boolean類了,我感受是開發Boolean類的人員頭腦進水了。我也不想細說了,你有好四中方式來建立一個Boolean對象(兩構造方法,兩個靜態方法valueOf(),推薦用靜態方法)。
 
Boolean類的變態之處不在於其equals()方法。而是在於Boolean對象建立方法。其實Boolean類的對象最多有兩個,其toString()值分別是true和false。當且僅當用true或者"true"建立的Boolean類爲同一個對象且toString()值爲true。其餘的字符串或者false建立的Boolean對象的值一概相等且toString()值爲false。
 
3、重寫equals()方法
 
在定義一個類的時候,若是涉及到對象的比較,應該重寫equals()方法。重寫的通常規則是:
 
一、先用「==」判斷是否相等。
 
二、判斷equals()方法的參數是否爲null,若是爲null,則返回false;由於當前對象不可能爲null,若是爲null,則不能調用其equals()方法,不然拋java.lang.NullPointerException異常。
 
三、當參數不爲null,則若是兩個對象的運行時類(經過getClass()獲取)不相等,返回false,不然繼續判斷。
 
四、判斷類的成員是否對應相等。往下就隨意發揮了。呵呵!
 
 
4、總結
 
「==」比較對象是否引用了同一個對象,或者比較簡單類型變量值是否相等。
Object類的equals()方法用來比較是否一個對象(內存地址比較),能夠重寫。
JDK中有些類重寫了equals()方法,只要類型、內容都相同,就認爲相等。
很變態的Boolean類,僅存在兩個實例。具體可查看API。
通常來講,一個類若是涉及到比較,應該重寫equals()方法,由於內存地址比較沒有意義。

 

轉載自:http://blog.csdn.net/emmagood/article/details/7904571排序

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