playground好於在於能一邊寫代碼一邊看到輸出的常量變量的值。不須要運行模擬器。編程
咱們來試一下該工具的用法。swift
打開xcode6開發工具,選擇Get started with a playground.數組
這個功能能夠邊輸入代碼,一邊看到常量或變量的值。 xcode
保存爲SwiftPlayground.playground,點擊create進入編輯器。編輯器
使用playground學習swift語法是最好不過的了。函數
一口氣學完swift語法(建議學者使用playground將下面的語句打一遍):工具
// Playground - noun: a place where people can play學習
import Cocoa開發工具
//1.輸出spa
println( "Hello, playground")
//2.常量與變量
var a="我是變量"
let b="我是常量"
//3.指明類型
let letInteger :int_fast32_t = 70;
let letDouble :Double = 70.0;
let letString :NSString = "HelloSwift"
//4.轉換字符串:String()或\()
let myString = "myInt is "
let myInt = 94
let myString2 = myString + String(myInt)
let myString3="myInt is \(myInt)"
//5.數組建立與調用
var array = ["one", "two", "three", "four"]
var getTwo=array[1];
//6.數據字典建立與調用
var dictionary=["oneName":"I am one value","twoName":"I am two value"];
var getTowValue=dictionary["twoName"];
//7.for語句
for item in array
{
var i=item;
}
//8.函數
func getUserName(loginName:String)->String
{
return"Lily";
}
//9.枚舉
enum Week {
case 星期一
case 星期二
case 星期三
case 星期四
case 星期五
case 星期六
case 星期天
}
//10.Switch語句
var today="星期一"
switchtoday
{
case "星期一":
println("今天是星期一");
case "星期二":
println("今天是星期二");
default:
println("不知道今天星期幾");
}
//11.類
class Person :NSObject
{
var userName:String;
var userAge=0;
init()
{
userName="";
}
}
有過編程經驗的都應該很快了解了swift語法。這裏不做過多的解釋。
後面的項目實踐過程,若是涉及到更復雜的語法。再做具體的講解。