springboot~ObjectMapper~dto到entity的自動賦值

實體與Dto自動賦值 在開發的過程當中,實體之間相互賦值是很正常的事,可是咱們通常的方法都經過set和get方法來進行的,若是要賦值的字段少那還行,可是須要賦值的字段超過10個,那就是個災難,你會看到整屏代碼中全是set和get方法。前端 兩個實體屬性字段幾乎徹底相同 兩個字體有部分字段相同 源實體只有部分字段賦值,目標實體有完整的值 第一種狀況 對於第1點來講,咱們用到最多的就是entity和d
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