Xcode8開發iOS10推送通知過程

iOS10發佈後,簡書優先開發增長了iOS10的新通知。本文分享整個feature的開發過程遇到的問題。git

一、工程配置

Xcode8發生了很大的變化,直接打開原來的工程編譯運行,這個時候是獲取不到Push token的,打印didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError中的error能夠看到github

fail to register with error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 
"no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" 
UserInfo={NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' 
entitlement string found for application}

Google瞭解到是Xcode8的變化,entitlements由本地的entitlements文件配置,主Target的Capabilities下,Push Notification處於關閉的狀態,必須手動打開。shell

2057602-cfba45e0895fefc3.png

二、Code Sign

工程增長了Notification ContentNotification Service兩個Extension,Signing默認是自動模式.。json

2057602-10b1ef22b6ce701c.png

據網上介紹Xcode8簽名管理方式比Xcode7更智能,那我就試一下吧。選完Team它就自動生成了受權文件。然而,Xcode8還幫我生成了一個新的證書,至關於增長了一個開發人員,也就是我如今的證書不在原來的受權文件中,後果就是原來手動配置的受權文件要從新生成。後端

Certificates


這時候若是想使用原始的手動配置,不只要把Automatically manage signing去掉,還要在Key Chains裏把新生成的證書刪掉,而後在Web端生成受權文件。使用Automatically manage signing最好把每一個Target都使用相同的方式。app

三、Swift版本

若是你在建立Target的時候開發語言選了Swift,默認是使用Swift3.0,Xcode8同時支持3.0和2.3,可能你還沒來及掌握3.0的API變化,想繼續使用2.3的API,只要在對應Target的Build SettingUse Legacy Swift Language Version設爲YES就能夠繼續使用2.3。框架

四、Architectures

工程配好以後,只有模板代碼,先跑起來寫個Hello World再說。Command+R以後,編譯報錯了ide

Check dependenciesNo architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

VALID_ARCHS中沒有對應的active arch
這時須要在對應Target的Build SettingValid Architectures中增長arm64測試

Architectures

五、Notification Service

接下來,開始代碼編寫了,大部分是參考喵神的這篇文章活久見的重構 - iOS 10 UserNotifications 框架解析Demo、還有WWDC 708 Advanced NotificationsPDF
在service中,咱們會把後端push過來的數據中的圖片下載到本地文件夾,而後做爲attachments。
以前咱們的推送都只顯示一句alert,不過推送的json數據alert字段能夠是string,也能夠是dictionary,若是是string,至關於dictionary中的body,在iOS8.2以後dictionary能夠增長titlesubtitle等。爲了讓推送更豐富,咱們想把原來的body變成title,增長文章摘要放到body裏,若是直接改aps內的alert,那麼8.2之前的設備推送顯示的是文章摘要了。後來咱們想了一個辦法,Notification Service不是能夠修改推送內容嗎?apsalert仍是保持不變,json增長一個新的titlebody,Service收到通知以後把json中的titlebody取出來賦給bestAttemptContenttitlebodyui

{
  "aps":{ 
        "alert":"test test",
        "mutable-content":1 
  }, 
  "title": "new title",
  "body": "new body"
}

六、Notification Content

若是通知有attachments,默認狀況下長按通知會顯示圖片或視頻,可是咱們以爲顯示那麼大一個圖片不美觀,並且要有action button,就是下面這種效果,因此要用到Notification Content

效果


其實這裏沒有自定義通知的UI,而是直接把這個View隱藏了。Info.plistUNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio表示view的初始height/width(其餘屬性參考WWDC),把它設爲0.001(不能設爲0),在viewDidload中設置self.preferredContentSize = CGSizeZero;來隱藏view。

Info.plist


這個Extension能夠響應多個category,而每一個category能夠註冊本身的action buttons,因此action buttons和customUI view是相互獨立的,不過能夠經過action buttons更新customUI view。
Action buttons默認的行爲會打開APP,由delegate處理響應,使用了Notification Content後,咱們能夠在Notification Content直接處理響應而不用打開APP,也能夠forward打開APP由delegate處理。

五、真機調試

代碼寫得差很少了,那就開始調試了。Extension調試過程當中有時會遇到Could not attach to process ID錯誤。

Could not attach to process ID


有時重啓Xcode能解決,有時不能解決,這時候有一個方法,這個窗口彈出以後點OK,接着點Debug > Attach to Process > 你的Extension,這時候就能捕獲斷點了。

六、提交TestFlight

測試過了準備提交TestFlight,結果校驗出錯了。

Application Loader


錯誤信息很明顯,Extension.appex中包含了Frameworks文件夾。若是Extension使用了Cocoapods,Cocoapods會建立這個文件夾,實際沒什麼用。解決辦法就是在Build Phases最後增長一個Build Phase,執行一段shell腳本把Frameworks文件夾刪掉。

cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/"if [[ -d "Frameworks" ]]; thenrm -fr Frameworksfi


文章轉自  zhao0的簡書
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