1.輸入網址 -> dns查詢 -> dns緩存 -> 三次握手創建鏈接 -> 瀏覽器發送請求到服務器 -> 服務器返回html -> 瀏覽器渲染頁面;css
2.瀏覽器渲染過程(webkit爲例):html
① 首先進行dom解析,css解析,構建dom樹;(display:none的元素在dom樹)前端
② css解析完成css rules加到dom樹上,生成render tree(迴流reflow階段,應儘可能避免);(display:none的元素不在dom樹)程序員
③ 通過層疊上下文處理,生成render layer(重繪repaint階段),能夠直接去paint頁面,或者去④;web
④ 層合併後生成graphics layer,而後GPU繪製。chrome
1.因爲單線程解析阻塞限制,能夠用script defer屬性異步加載,樣式放頭部,腳本放底部;瀏覽器
2.結合dns-prefetch、dns-preload、preload預加載資源;緩存
3.利用事件冒泡機制,採用事件委託方法綁定事件;服務器
4.瀏覽器渲染時,開啓硬件加速能夠生成複合層,複合層交給GPU渲染,但不能濫用;cookie
1.減小http請求數量:css、js合併,css sprites,font-icon,base64編碼圖片,圖片懶加載;
2.減輕http數據請求大小:靜態資源壓縮,tinypng壓縮圖片,webp格式,gzip壓縮;
3.對於cookie性能bug,靜態資源分開部署,cdn緩存;
4.緩存處理(強緩存,協商緩存),本地緩存;
5.dns-prefetch,preload;
6.反向代理,cdn,負載均衡;
作爲一名前端程序員,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要。這是個人一個前端學習交流羣 330336289(邀請碼:寂靜),想學習交流前端,打算深刻了解這個行業的朋友,無論你是小白仍是大牛都歡迎加入,你們一塊兒交流學習。
1.利用requestAnimationFrame作持續動畫;
2.緩存dom,優化循環體;
3.減小重繪,迴流,樣式層面進行層提高;
4.閉包使用,內存回收;
5.代碼複用;
6.遞歸時採用尾調用自身即尾遞歸,永遠不會發生棧溢出;
7.硬件加速時添加z-index,人爲干擾複合層的排序,有效減小chrome建立沒必要要的複合層。