VR中射線點擊按鈕的實現

   VR中實現UI的Button點擊,主要是須要實現IPointerClickHandler接口,由於在Unity將全部的按鈕操做都封裝成了相應的接口,須要相應的功能只須要去實現對應的接口就行了。在這裏咱們須要先定義一個委託,返回值爲空,第一個參數爲消息的發送者(即掛載了該腳本的按鈕),第二個參數是存放的一些點擊數據,這個委託的做用就是在按鈕被點擊時所觸發的事件,關於委託、事件如何定義這裏就不詳
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