注意:本文描述的配置只適用webpack1.x;因爲webpack已經推出2.x並有大量更改,特此申明javascript
Webpack是一款用戶打包前端模塊的工具。主要是用來打包在瀏覽器端使用的javascript的。同時也能轉換、捆綁、打包其餘的靜態資源,包括css、image、font file、template等。這裏就儘可能詳細的來介紹下一些基本功能的使用。css
npm install webpack -g
webpack須要編寫一個config文件,而後根據這個文件來執行須要的打包功能。咱們如今來編寫一個最簡單的config。新建一個文件,命名爲webpack-config.js。config文件實際上就是一個Commonjs的模塊。內容以下:html
var path = require('path'); var buildPath = path.resolve(__dirname,"build"); var nodemodulesPath = path.resolve(__dirname,'node_modules'); var config = { //入口文件配置 entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"]//當requrie的模塊找不到時,添加這些後綴 }, //文件導出的配置 output:{ path:buildPath, filename:"app.js" } } module.exports = config;
個人目錄結構是這樣的:前端
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---src |---main.js |---js |---a.js
main.js文件內容以下:java
var a = require('./js/a'); a(); console.log('hello world'); document.getElementById("container").innerHTML = "<p>hello world</p>";
a.js文件內容以下:node
module.exports = function(){ console.log('it is a '); }
而後咱們執行以下的命令:react
webpack --config webpack-config.js --colors
這樣咱們就能在目錄裏面看到一個新生成的目錄build,目錄結構以下:webpack
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---build |---app.js
而後引用app.js就Ok啦。main.js和模塊a.js的內容就都打包到app.js中了。這就演示了一個最簡單的把模塊的js打包到一個文件的過程了。git
webpack是根據config裏面描述的內容對一個項目進行打包的。接着咱們來解釋下config文件中的節點分別表明什麼意思。一個config文件,基本都是由如下幾個配置項組成的。es6
配置要打包的文件的入口;能夠配置多個入口文件,下面會有介紹。
配置文件後綴名(extensions),除了js,還有jsx、coffee等等。
alias配置項,能夠爲經常使用模塊配置改屬性,能夠節省編譯的搜索時間。例如:
resolve:{ extensions:['.js','.jsx'], alias:{ 'react':path.join(nodeModulesPath,'react/react.js') } }
除了這個功能還能夠配置其餘有用的功能,因爲我還不徹底瞭解,有知道的朋友歡迎指教。
配置輸出文件的路徑,文件名等。
配置要使用的loader。把資源文件(css、圖片、html等非js模塊)處理成相應的js模塊,而後其它的plugins才能對這些資源進行下一步處理。好比babel-loader能夠把es6的文件轉換成es5。
大部分的對文件的處理的功能都是經過loader實現的。loader能夠用來處理在入口文件中require的和其餘方式引用進來的文件。loader通常是一個獨立的node模塊,要單獨安裝。
loader配置項:
test: /\.(js|jsx)$/, //注意是正則表達式,不要加引號,匹配要處理的文件 loader: 'eslint-loader', //要使用的loader,"-loader"能夠省略 include: [path.resolve(__dirname, "src/app")], //把要處理的目錄包括進來 exclude: [nodeModulesPath] //排除不處理的目錄
目前已有的loader列表:https://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html
一個module的例子:
module: { preLoaders: [ { test: /\.(js|jsx)$/, loader: 'eslint-loader', include: [path.resolve(__dirname, "src/app")], exclude: [nodeModulesPath] }, ], loaders: [ { test: /\.(js|jsx)$/, //正則表達式匹配 .js 和 .jsx 文件 loader: 'babel-loader?optional=runtime&stage=0',//對匹配的文件進行處理的loader exclude: [nodeModulesPath]//排除node module中的文件 } ] }
顧名思義,就是配置要使用的插件。plugin是比loader功能更強大的插件,能使用更多的wepack api。來看一個使用plugin的例子:
plugins: [ //壓縮打包的文件 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { //supresses warnings, usually from module minification warnings: false } }), //容許錯誤不打斷程序 new webpack.NoErrorsPlugin(), //把指定文件夾xia的文件複製到指定的目錄 new TransferWebpackPlugin([ {from: 'www'} ], path.resolve(__dirname,"src")) ]
目前已有的plugins列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html
plugins: [ //壓縮打包的文件 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { //supresses warnings, usually from module minification warnings: false } })]
copy文件須要經過插件"transfer-webpack-plugin"來完成。
安裝:
npm install transfer-webpack-plugin -save
配置:
var TransferWebpackPlugin = require('transfer-webpack-plugin'); //其餘節點省略 plugins: [ //把指定文件夾下的文件複製到指定的目錄 new TransferWebpackPlugin([ {from: 'www'} ], path.resolve(__dirname,"src")) ]
支持的js模塊化方案包括:
ES6 模塊
import MyModule from './MyModule.js';
CommonJS
var MyModule = require('./MyModule.js');
AMD
define(['./MyModule.js'], function (MyModule) { });
上面已經演示了打包js模塊,這裏再也不重複。ES6的模塊須要配置babel-loader來先把處理一下js文件。
下面展現下打包ES模塊的配置文件:
var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); var buildPath = path.resolve(__dirname, 'build'); var nodeModulesPath = path.resolve(__dirname, 'node_modules'); var TransferWebpackPlugin = require('transfer-webpack-plugin'); var config = { entry: [path.join(__dirname, 'src/main.js')], resolve: { extensions: ["", ".js", ".jsx"] //node_modules: ["web_modules", "node_modules"] (Default Settings) }, output: { path: buildPath, filename: 'app.js' }, plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }), new webpack.NoErrorsPlugin(), new TransferWebpackPlugin([ {from: 'www'} ], path.resolve(__dirname,"src")) ], module: { preLoaders: [ { test: /\.(js|jsx)$/, loader: 'eslint-loader', include: [path.resolve(__dirname, "src/app")], exclude: [nodeModulesPath] }, ], loaders: [ { test: /\.js$/, //注意是正則表達式,不要加引號 loader: 'babel-loader?optional=runtime&stage=0',//babel模塊相關的功能請自查,這裏不作介紹 exclude: [nodeModulesPath] } ] }, //Eslint config eslint: { configFile: '.eslintrc' //Rules for eslint }, }; module.exports = config;
安裝css-loader和style-loader
npm install css-loader --save -dev npm install style-loader --save -dev
config配置:
var config = { entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, module:{ loaders:[{ test:/\.css$/, loader:'style!css',//sass配置:style!css!sass 執行順序:左<--右 exclude:nodemodulesPath }] } }
style-loader會把css文件嵌入到html的style標籤裏,css-loader會把css按字符串導出,這兩個基本都是組合使用的。打包完成的文件,引用執行後,會發現css的內容都插入到了head裏的一個style標籤裏。
若是是sass或less配置方式與上面相似。
能夠經過url-loader把較小的圖片轉換成base64的字符串內嵌在生成的文件裏。
安裝:
npm install url-loader --save -dev
config配置:
var config = { entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, module:{ loaders:[{ test:/\.css$/, loader:'style!css',// exclude:nodemodulesPath }, { test:/\.png$/,loader:'url-loader?limit=10000'}//限制大小小於10k的 ] } }
css文件內容:
#container{ color: #f00; background:url(images/logo-201305.png); /*生成完圖片會被處理成base64的字符串 注意:不要寫'/images/logo-201305.png',不然圖片不被處理*/ }
內嵌iconfont的使用方法其實和上述處理png圖片的方法一致。經過url-loader來處理。
config配置:
var config = { entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, module:{ loaders:[{ test:/\.css$/, loader:'style!css',// exclude:nodemodulesPath }, { test:/\.(png|woff|svg|ttf|eot)$/,loader:'url-loader?limit=10000'}//限制大小小於10k的 ] } }
css文件內容:
@font-face {font-family: 'iconfont'; src: url('fonts/iconfont.eot'); /* IE9*/ src: url('fonts/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */ url('fonts/iconfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */ url('fonts/iconfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/ url('fonts/iconfont.svg#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */ }
執行打包後會把字體文件都轉換成base64字符串內容到文件裏.
這裏有個頭疼的問題,就是每一個瀏覽器支持的字體格式不同,因爲把所有格式的字體打包進去,形成沒必要要的資源浪費。
我以打包handlebars的模塊爲例,來演示下打包模塊的過程。有的模板對應的loader,有可能沒有現成的,恐怕要本身實現loader。
先安裝必須的node模塊
npm install handlebars-loader --save -dev npm install handlebars -save//是必須的
config配置:
var config = { entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, module:{ loaders:[ { test: /\.html$/, loader: "handlebars-loader" } ] } }
新建一個模板文件tb.html,目錄結構:
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---src |---template | |---tb.html |---main.js
main.js中調用模塊的代碼以下:
var template = require("./template/tp.html"); var data={say_hello:"it is handlebars"}; var html = template(data); document.getElementById('tmpl_container').innerHTML = html;
這須要經過插件「CommonsChunkPlugin」來實現。這個插件不須要安裝,由於webpack已經把他包含進去了。
接着咱們來看配置文件:
var config = { entry:{app:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), vendor: ["./src/js/common"]},//【1】注意這裏 resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, module:{ loaders:[{ test:/\.css$/, loader:'style!css', exclude:nodemodulesPath } ] }, plugins:[ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }), //【2】注意這裏 這兩個地方市用來配置common.js模塊單獨打包的 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor",//和上面配置的入口對應 filename: "vendor.js"//導出的文件的名稱 }) ] }
目錄結構如今是這樣的:
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---src |---main.js |---js |---a.js //a裏面require了common |---common.js
執行webpack會生成app.js和common.js兩個文件.
有些場景,咱們可能但願模塊在須要的時候再加載,而不是一古腦兒打包到一塊兒。從而加速首屏的加載速度。舉個例子,在作單頁應用的時候,每一個場景對應一個模塊。若是場景不少,把模塊打包到一塊兒,最後的bundle文件必然很臃腫,加載很慢。那麼只要在每一個場景須要展現的時候,再加載對應的js模塊。就能夠優化這個問題了。webpack支持模塊按需加載,這個功能叫code split。下面介紹怎麼使用這個功能。
目錄結構:
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---src |---main.js |---js |---codeSplit.js
codeSplit.js:
//就是普通的模塊 沒什麼特殊的 console.log('code split'); module.exports = { name:'cplll' }
main.js:
var cp = function(resolve){ require.ensure(['./js/codeSplit.js'],function(){//注意這裏哦,就是用require.ensure來按需加載的,這是webpack特有的 resolve(require('./js/codeSplit.js'));//加載好 require模塊 }); } var getModule = function(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ cp(resolve); }); } getModule().then((cl)=>{ console.log(cl.name); });
config配置:
//...省略 var buildPath = path.resolve(__dirname,"build"); var config = { entry:{ m1:path.resolve(__dirname,'src/main.js') },//注意在這裏添加文件的入口 resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"app.js", publicPath:'build/' //注意這裏哦,分離出來的模塊會按這個路徑來加載 } }
執行命令:
webpack --config webpack-config.js --colors
生成結果:
webpack |---index.html |---webpack-config.js |---build //生成結果 | |---app.js | |---1.app.js |---src |---main.js |---js |---codeSplit.js
頁面裏引用
<script type="text/javascript" src="./build/app.js"></script>
打開頁面就是發現,app.js和1.app.js(在cp函數調用的時候加載)分開加載了。
最後須要特別注意,配置output裏的publicPath。這裏容易有坑。由於不配置加載路徑是這樣的:
http://localhost:9527/1.app.js
配置之後(publicPath:'build/'):
http://localhost:9527/build/1.app.js
config配置:
var config = { entry:{ m1:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), m2:path.resolve(__dirname,'src/main1.js') },//注意在這裏添加文件的入口 resolve:{ extentions:["","js"] }, output:{ path:buildPath, filename:"[name].js"//注意這裏使用了name變量 } }
在開發的過程當中個,咱們確定不但願,每次修改完都手動執行webpack命令來調試程序。因此咱們能夠用webpack-dev-server這個模塊來取代煩人的執行命令。它會監聽文件,在文件修改後,自動編譯、刷新瀏覽器的頁面。另外,編譯的結果是保存在內存中的,而不是實體的文件,因此是看不到的,由於這樣會編譯的更快。它就想到與一個輕量的express服務器。
安裝:
npm install webpack-dev-server --save -dev
config配置:
var config = { entry:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), resolve:{ extentions:["","js"] }, //Server Configuration options devServer:{ contentBase: '', //靜態資源的目錄 相對路徑,相對於當前路徑 默認爲當前config所在的目錄 devtool: 'eval', hot: true, //自動刷新 inline: true, port: 3005 }, devtool: 'eval', output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//開啓熱替換插件 new webpack.NoErrorsPlugin() ] }
個人目錄結構:
webpack |---index.html |---webpack-config.js//我把靜態資源目錄配置在了這裏 |---src |---main.js |---js |---a.js |---common.js
執行命令:
webpack-dev-server --config webpack-dev-config.js --inline --colors
默認訪問地址:
http://localhost:3000/index.html(根據配置會不同)
有一點須要聲明,在index.html(引用導出結果的html文件)裏直接引用「app.js」,不要加父級目錄,由於此時app.js在內存裏與output配置的目錄無關:
<script type="text/javascript" src="app.js"></script>
詳細文檔在這裏查看:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html
熱替換是指在應用運行時候替換、添加、移除某個模塊而不須要所有模塊從新編譯、整個頁面從新加載。在web應用變的愈來愈複雜的今天,webpack的編譯速度會愈來愈慢。使用熱替換能大大提升webpack的編譯速度,提高開發效率。下面介紹如何基於webpack-dev-server配置熱替換。
config配置:
var config = { entry:[ 'webpack/hot/dev-server',//注意點1:熱替換配置點1 path.resolve(__dirname,'src/main1.js') ], // entry:{m1:path.resolve(__dirname,'src/main.js'), // m2:path.resolve(__dirname,'src/main1.js')}, resolve:{ extentions:["","js"] }, // target: 'node', //Server Configuration options devServer:{ contentBase: '', //Relative directory for base of server devtool: 'eval', hot: true, //注意點2:熱替換配置點2 inline: true, port: 3005 //Port Number }, devtool: 'eval', output:{ path:buildPath, filename:"app.js" }, plugins: [ //Enables Hot Modules Replacement new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//注意點3:熱替換配置點3 //Allows error warnings but does not stop compiling. Will remove when eslint is added new webpack.NoErrorsPlugin() ], }
配置文件裏添加3個配置點
entry 節點裏添加 'webpack/hot/dev-server'
devServer節點裏添加 hot: true
plugins 節點裏 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
這樣配置文件就配置好了。接下來在代碼文件裏添加熱替換要監聽的模塊。代碼以下:
var h1 = require('./hot1'); if(module.hot){//判斷是否開啓了熱替換 module.hot.accept('./hot1',function(){//在hot1模塊更新時,執行替換 h1 = require('./hot1'); }); }
更多信息參考:webpack-dev-server和熱替換介紹
在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV進行判斷
在package.json裏面的script設置環境變量,注意mac與windows的設置方式不同
"scripts": { "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors", "publish-win": "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors", "dev-mac": "export NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server", "dev-win": "set NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server }
config配置:
//其餘代碼省略... var NODE_ENV = process.env.NODE_ENV; var config = { //入口文件配置 entry: path.resolve(__dirname, 'src/main.js'), resolve: { extentions: ["", "js"]//當requrie的模塊找不到時,添加這些後綴 }, devtool: 'eval', //文件導出的配置 output: { path: buildPath, filename: "app.js" }, module: { loaders: [ { test: /\.html$/, loader: 'tmodjs',//對匹配的文件進行處理的loader exclude: [nodemodulesPath]//排除node module中的文件 } ] } } if(NODE_ENV === "prod"){//判斷是生產環境執行生產配置 delete config.devtool; config.plugins = [ //壓縮打包的文件 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { //supresses warnings, usually from module minification warnings: false } })]; }
以後dev環境執行命令:npm run dev-win
生產環境執行命令:npm run publish-win
代碼熱替換, HotModuleReplacementPlugin
將css成生文件,而非內聯,ExtractTextPlugin
報錯但不退出webpack進程,NoErrorsPlugin
多個 html共用一個js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin
清理文件夾,Clean
調用模塊的別名ProvidePlugin,例如想在js中用$,若是經過webpack加載,須要將$與jQuery對應起來