開發Android程序的人都知道,Andorid程序必定有一個AndroidManifest文件。這個文件會告訴Android系統你本身app的信息,在運行你的app以前系統必須瞭解的信息。而且,你必需要在Android Manifest文件定義一些信息,好比這個程序的運行環境,app所須要的權限,app所包含四大組件的內容,等等。AndoridManifest文件的結構通常以下:html
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> <uses-permission /> <permission /> <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentation /> <uses-sdk /> <uses-configuration /> <uses-feature /> <supports-screens /> <compatible-screens /> <supports-gl-texture /> <application> <activity> <intent-filter> <action /> <category /> <data /> </intent-filter> <meta-data /> </activity> <activity-alias> <intent-filter>. . .</intent-filter> <meta-data /> </activity-alias> <service> <intent-filter>. . .</intent-filter> <meta-data /> </service> <receiver> <intent-filter>. . .</intent-filter> <meta-data /> </receiver> <provider> <grant-uri-permission /> <meta-data /> <path-permission /> </provider> <uses-library /> </application> </manifest>
下面咱們就一次來看看各標籤所表達的意思。android
動做標籤,這是一個很是常見的標籤,存在於intent-filter標籤中。若是與一個activity綁定,能夠表示該活動具備該動做,若是有一個意圖發出來,而且帶有這種一個Activity定義的動做,那麼,它就有可能定位到該activity,通常與category一塊兒用。web
Example: <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
活動標籤,最經常使用的標籤,定義活動,具備大量的屬性,具體參考官方文檔。瀏覽器
活動標籤的代替者,其最重要的屬性是android:targetActivity,經過這個屬性能夠設定它指向的activity。通常能夠理解爲活動的別名。若是你向下面同樣定義的話,你就能夠得到兩個程序的入口網絡
<activity android:name=".MainActivity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity-alias android:name="MainActivityAlias" android:targetActivity="MainActivity" android:label="MainActivityAlias" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity-alias>
對應用程序的聲明,一樣具備大量屬性。咱們常見的Activity,Service,Receiver所有定義在此標籤內部。而且,它也有一種相似全局配置的做用,好比配置主題等。app
category標籤通常與Action合用,它也是用來定位activity的,當action不能夠肯定惟一的activity時,這時候爲Intent-filter添加category標籤就能夠進一步肯定是哪個activity,一個Intent-filter能夠有多個activity。ide
Example: <activity android:name=".MainActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
通常不建議用該標籤,該標籤對程序自己沒有影響,可是會影響Google Play等應用市場斷定應用程序的兼容性。單元測試
data也是用於Intent-filter。它提供了另一個定位activity的方式。就像網絡上一個URL地址能夠定位到網頁同樣,你能夠本身定義格式,而後跳轉到特定的activity。若是你在瀏覽器中看到一個提示:打開或安裝某某應用程序。這裏面的實現原理就是這個。我以前寫過這樣的文章。測試
這是內容提供端向客戶端提供數據所用到的一個屬性。當grandUriPermisson被設置爲true時,那麼客戶端能夠得到內容提供端的任何數據,若是設置爲false,那麼就只能訪問grant-uri-permission定義的路徑。此標籤主要用來讓你在沒有權限的狀況下,訪問其餘應用程序提供的數據。此標籤包含在Provider標籤中,語法以下:ui
<grant-uri-permission android:path="string" android:pathPattern="string" android:pathPrefix="string" />
此標籤通常是單元測試中使用,你所建立的Instrumentation類能夠監測你應用程序的交互,而且它會在你程序的任何組件以前被初始化。
SYNTAX: <instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"] android:handleProfiling=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:targetPackage="string" />
functionalTest屬性決定它是否用於單元測試,handleProfiling決定是否開啓分析功能,andorid:name則是你本身定義的Instrumentation子類,targetPackgage定義了你須要測試的應用程序。
定義了Activity,Service或者廣播能夠接收到的Intent.也是最經常使用的標籤之一。必須包含action標籤。
SYNTAX: <intent-filter android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:priority="integer" > . . . </intent-filter> android:priority用來設置優先級。取值範圍爲-1000到1000,默認爲0。通時這一能夠在IntentFilter中的setPriority()中設置。
這個沒啥好說的,就好像web的html標籤同樣,不過在Manifest文件裏能夠定義不少信息。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="string" android:sharedUserId="string" android:sharedUserLabel="string resource" android:versionCode="integer" android:versionName="string" android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] > . . . </manifest>
元數據標籤,用來定義一些系統能夠用到的數據。
<meta-data android:name="string" android:resource="resource specification" android:value="string" />
你必須爲元數據定義一個獨一無二的名字,好讓程序能夠得到它的值,若是是一個字符串的話,通常能夠這樣定義:
<meta-data android:name="com.fyales.name" android:value="fyales" />
若是是圖片的話,通常就用到了android:resource屬性
<meta-data android:name="com.fyales.picture" android:value="@drawable/ic_launch" />
以後再activity中進行調用:
ActivityInfo info = this.getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(),PackageManager.GET_META_DATA);
info.metaData.getString("com.fyales.picture");
這裏須要注意的是,你meta-data定義的位置不一樣,那麼你獲取這個元數據的方法也不一樣,上面個人meat-data是定義在activity中的,若是定義在Application中,就應該像下面同樣調用,以此類推:
ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager() .getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA); appInfo.metaData.getString("meta_name");
Android Manifest在谷歌官網有詳細講解,有須要的同窗也能夠直接訪問講解。裏面有標籤的完整講解。若是這篇文章有什麼疏漏,歡迎拍磚。
以上:
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