Scratch編程思維導圖_ADOPT法則_與非學堂出品

今天給學習Scratch的朋友們介紹一個Scratch編程任務時思維套路:ADOPT法則。 Scratch編程思維導圖ADOPT法則與非學堂出品標題   大家可以放大來看。 ADOPT法則要點: A:分析任務 B:拆解任務 O:列出選項 P:編程 T:測試運行和優化。   這裏我們舉一個例子來說明這個思路套路: 注:本題爲第十屆藍橋杯大賽青少年創意編程 SCRATCH 初級組樣題 編程題 第二題,
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