UIGrid/UITable 性能優化

文章目錄[點擊展開](?)[+] 性能優化 排行榜,郵件,關卡等數據列表項,一般在玩家打開面板時,都會重新刷新一次數據,那是否有必要每次都生成列表項呢? 假如每次列表的內容有變動就Instance 新的Gameobject,這是沒有必要的浪費。本文想做的就是避免頻繁生成新的Gameobject。 運行效果 思路及流程圖 循環利用UIGrid下已有child,改變child的數據(不同child渲染
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