from html
http://www.cppblog.com/kenlistian/archive/2009/02/06/73096.htmlpython
略有修改ruby
自定義消息處理
(不知道在wxpython,wxruby如何自定義類型消息?
最好裝個wxpython,在其demo現場編寫現場查看結果)函數
步驟以下:post
1.在宏裏處理以下:this
a.spa
BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYCOMMAND, xxxx)
END_DECLARE_EVENT_TYPES()
xxxx 爲自定義數字,不過翻到wxwidget內部,其宏定義中該value好像
沒用!(...)code
b. 定義wxEvT_MYCOMMAND 標識htm
DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_MYCOMMAND)
c. 定義宏EVT_MYCOMMAND
格式中把自定義標識改成本身便可.拷貝.blog
#define EVT_MY_CUSTOM_COMMAND(id, fn) \ DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( \ wxEVT_MYCOMMAND, id, wxID_ANY, \ (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent( wxCommandEventFunction, &fn ), \ (wxObject *) NULL \ ),
2.在BEGIN_EVENT_TABLE表中自定義映射.
EVT_MY_CUSTOM_COMMAND(wxID_ANY, MyFrame::OnMyfunction)
3.處理投遞
自定義消息發送,this 通常是接受消息handler,也可其它wxEvtHandler.
wxCommandEvent myEvent(wxEVT_MY_CUSTOM_COMMAND); wxPostEvent(this, myEvent);
4.自定義消息處理函數
必須符合wxCommandEventFunction格式,既爲以下:
void OnMyfunction(wxCommandEvent& event);