lua:用lua寫UI,更新UI,由於lua可直接跨平臺解析,不須要編譯,方便更新------>熱更新.c#
c#反射也能夠達到更新,但很是麻煩,切不支持iOS.數組
在lua中一我的漢字佔兩個字符,刪除的時候須要刪兩次.dom
用type()能夠獲取變量類型.函數
若是不定義變量類型,默認爲全局變量,局部關鍵字爲:local.this
if xt<=0 then-----------------------------判斷條件後加關鍵字"then"lua
操做..spa
elseif xt>0 then------------------------elseif連在一塊寫,區別於C#,一樣判斷條件後加關鍵字"then"orm
else--------------------------------------無論有沒有elseif,else不可或缺!!!對象
end -------------------------------------判斷結束加end.排序
第一種:while...end
while xt<0 then
操做......
xt=xt+1---------------------注意lua中無自增和自減,用這種方式操做!
end
第二種:for...end
for xt=1,maxInt,1 do ------注意lua中索引是從1開始的,且在循環結束條件後加關鍵字"do","+1"自增
操做....
end
第三種:repeat...until(不須要end結束語)
repeat
操做...
until xt>100
與C#中do...while相似!
break打斷循環,沒有continue區別於C#!!!
function 方法名 (參數01,參數02)-------默認全局變量,有返回值,有參,用關鍵字"function"
return 參數01+參數02---------------------返回值
end-----------------------------------------------結束語
math: 數學公式
.abs 絕對值
.max,min 極值
.random 隨機
string: 字符串操做
.. 字符串相加,拼接
.tostring(/tonumber) 字符串格式轉化
.upper(/lower) 轉化大小寫
.sub(str,1,length) 截取字符串(字符串,起始下標,截取長度)
.format(str,....) 字符串的拼接
A:
mytable={}
mytable[1]=34
mytable["name"]=xt------另外一種寫法mytable.name=xt
B: mytable={name="b2",age=18,isman=false}
注意用",隔開,且能夠在繼續添加
C: mytable={34,54,64,789,1}
由於是鍵值對,因此此時的key被系統從1開始賦值
1).若是是上面c類型的table
for index=1,table.getn(mytable) ,1 do--------注意遍歷第一個下標爲1
print (mytable[index])------------------------index已經自增
end---------------------------------------------------結束語
2).廣泛適用(至關於C#中foreach)
for index,value in pairs(mytable) do
print (index ,value)
end
注意:遍歷順序是有問題的,由於字典(/table)是無序的,因此遍歷有問題,但也不是無跡可尋,詳情請參照"菜鳥驛站--遍歷"
table.getn(mytable)-----------------獲取mytable的長度;
table.concat(mytable)--------------------把mytable表中全部數據連成一個字符串展現出來,必須是c格式的table
table.insert(mytable,key,value)---------插入新鍵值對;
A,B格式insert是新加入一個鍵值對
C格式中key至關於在默認值中改動
table.remove(mytable,key)-----------------移除某個鍵;
table.sort(mytable)-----------------針對C格式的鍵值進行排序;
table.move()-----------------移動數據;
table.pack()-----------------包裝成一個表;
table.unpack()-----------------返回一個數組;
lua中面向對象由table實現.
具體操做:
Enemy={} -------------------申明一個table
local this =Eneny----------申明 table this
函數寫法一:
Enemy.Move=function()----Move爲函數方法
操做....
end
函數寫法二:
function=Enemy.Attack()--Attack爲函數方法
操做....
this.Move()------------------調用Move方法
end