C++結構體和類中的內存佈局

通常我們訪問結構體或類的成員變量,使用的是比較普通的方法。如定義一個struct [cpp]  view plain  copy  print ? struct A   {   char a;   int  b;   double c;   void (*func) (A *);   };   那麼我們訪問結構體中的成員有兩種方法:1)(結構體對象名) . (成員變量名);2) (結構體指針) -
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